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− | ==Spielobjekte <ref name="Quelle">Übersetzt von ChrissWalters aus dem Englischen: http://spaceengineerswiki.com/Components_and_Tools#cite_note-Rum.27s_Measurements-5</ref> ==
| + | {{DISPLAYTITLE:Werkzeuge und Spielobjekte}} <!-- Change to properly translated title --> |
− | | + | {{stub|de}} |
− | | + | ==Werkzeuge== |
| + | Werkzeuge werden gebraucht um mit Dingen in der Umgebung zu interagieren. |
| {| class="wikitable sortable" | | {| class="wikitable sortable" |
| |- | | |- |
− | ! Block !! Icon !! Status !! Kategorie !! Small Ship !! Large Ship !! Station !! Masse <ref>http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=190505566#</ref> (Small/Large/Station) !! Beschreibung
| + | | [[Automatic Rifle/de|Sturmgewehr]] || {{icon|Automatic Rifle}} || <span style="color:green">Vorhanden</span> || Waffe || Verschießt Projektile. |
| + | Braucht Munition. |
| |- | | |- |
− | | Antenne ||[[File:antenna-icon.jpg]] || <span style="color:gray">Keine Funktion</span>|| Interaktiv ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>12 Kg / 4761 Kg</center> / - || Keine Information
| + | | [[Hand Drill/de|Handbohrer]] || {{icon|Hand Drill}} ||<span style="color:green">Vorhanden</span>|| Werkzeug || Zum Abbauen von [[Raw_Materials/de|Erzen]]. |
| + | Verbraucht Energie vom Raumanzug um zu funktionieren. |
| |- | | |- |
− | | Verarbeiter ||[[File:assembler-icon.jpg]]|| <span style="color:gray">Keine Funktion</span>|| Unabhängige Einrichtung || ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>- / 20 Kg / -</center> || Verarbeitet abgebautes Erz in Items<ref>http://forums.keenswh.com/post/show_single_post?pid=1279687139&postcount=10</ref>
| + | | [[Welder/de|Schweißgerät]] || {{icon|Welder}} ||<span style="color:green">Vorhanden</span>|| Werkzeug|| Wird gebraucht um [[blocks|Blöcke]] zu fertigen oder zu reparieren |
| + | Verbraucht Energie vom Raumanzug um zu funktionieren. |
| |- | | |- |
− | | Maschinengewehr ||[[File:automatic-rifle-icon.jpg]]|| <span style="color:red">Nicht verfügbar</span> || Verteidigung|| || || || <center>- / - / -</center> || Für Spieler gegen Spieler Schlachten
| + | | [[grinder/de|Schleifgerät]] || {{icon|Grinder}} || <span style="color:green">Vorhanden</span>|| Werkzeug || Wird gebraucht um [[blocks|Blöcke]] zu demontieren |
− | |-
| + | Verbraucht Energie vom Raumanzug um zu funktionieren. |
− | | Frachtcontainer, Groß|| [[File:large-cargo-container-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Aufbewahrung ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>363 Kg / 4729 Kg / -</center> || Zum Aufbewahren von Gegenständen.
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− | | Frachtcontainer, Mittel|| [[File:medium-cargo-container-icon.jpg]]|| <span style="color:gray">Keine Funktion</span>|| Aufbewahrung|| ||<center>✔</center> || || <center>172 Kg / - / -</center> || Zum Aufbewahren von Gegenständen.
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− | | Frachtcontainer, klein|| [[File:small-cargo-container-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Aufbewahrung||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>✔</center>|| <center>38 Kg / 832 Kg / -</center> || Zum Aufbewahren von Gegenständen.
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− | | Cockpit ||[[File:cockpit-icon.jpg]]||<span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Schiffsbauteil ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>20 Kg / 484 Kg / -</center> ||Wird zum Steuern eines Schiffs gebraucht.
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− | | Fließband ||[[File:conveyor-icon.jpg]]|| <span style="color:gray">Keine Funktion</span> || Interaktiv || <center>✔</center>||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>76 Kg / 1685 Kg / -</center> || Wahrscheinlich um Items zwischen Containern und Verarbeitung schneller zu transportieren.
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− | | Tür || [[File:door-icon.jpg]]|| <span style="color:gray">Keine Funktion</span>|| Strukturell|| ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>- / 652 Kg / -</center> || Eine Tür.
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− | | Bohrer|| [[File:drill-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Schiffsbauteil ||<center>✔</center> || || || <center>848 Kg / - / -</center> || Zum abbauen von Erzen oder um einfach nur Tunnel zu bohren.
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− | | Sprengmine|| [[File:explosive-cube-icon.jpg]]|| <span style="color:gray">Keine Funktion</span>|| Verteidigung|| ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>- / 20 Kg / -</center> || Keine Informationen
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− | | Gatling-Geschütz || [[File:gatling-gun-icon.jpg]]|| <span style="color:gray">Keine Funktion</span>|| Angriff/Verteidigung||<center>✔</center> || || || <center>112 Kg / - / -</center> || Keine Information
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− | | Gatling-Turm || [[File:gatling-turret-icon.jpg]]|| <span style="color:gray">Keine Funktion</span>|| Angriff/Verteidigung || || <center>✔</center>|| <center>✔</center>|| <center>- / 787 Kg / -</center> || Keine Informationen
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− | | Gravitations Generator || [[File:gravity-generator-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Interaktiv || ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>- / 8460 Kg / -</center> || Generiert ein lineares Gravitationsfeld mit einem Radius von 150m, welches in Richtung des Bodens des Generatores zeigt.
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− | | Schleifer (Flex)|| [[File:grinder-icon.jpg]]|| <span style="color:red">Nicht verfügbar</span>|| Werkzeuge || || || || <center>- / - / -</center> || Zum zerstören von (Block-)Oberflächen im "Survival Mode/Normal Mode"
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− | | Gyroskop || [[File:gyroscope-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Interaktiv || <center>✔</center>||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>589 Kg / 18445 Kg / -</center> || Sorgt für stabilisation um alle Achsen.
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− | | Handbohrer || [[File:hand-drill-icon.jpg]]||<span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Werkzeuge || || || || <center>- / - / -</center> || Gleiche Funkion wie der Bohrer.
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− | | Innenbeleuchtung || [[File:interior-light-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Bauteil|| ||<center>✔</center> || <center>✔</center>|| <center>- / 0 Kg / -</center> || Erzeugt Licht (aktiver Reaktor nötig).
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− | | Säule || [[File:interior-pillar-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Bauteil || ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>- / 300 Kg / -</center> || Eine Säule. Nicht mehr, nicht weniger.
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− | | Innenraumgeschütz || [[File:interior-turret-icon.jpg]]|| <span style="color:gray">Keine Funktion</span>|| Verteidigung || || <center>✔</center>||<center>✔</center> || <center>- / 358 Kg / -</center> || Keine Informationen.
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− | |-
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− | | Innenraumwand || [[File:interior-wall-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Bauteil|| ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>- / 1000 Kg / -</center> || Dekotrativ; Eine Abwechslung zum einfarbigen Hüllenblock.
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− | | Leiter || [[File:ladder-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Bauteil|| || <center>✔</center>|| <center>✔</center>|| <center>- / 1200 Kg / -</center> ||Eine Leiter, ziemlich zeitaufwändig in der Benutzung.
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− | | Fahrwerk || [[File:landing-gear-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Schiffsbauteil ||<center>✔</center> || <center>✔</center>||<center>✔</center> || <center>65 Kg / 2252 Kg / -</center> || Add to the bottom of ships to prevent damage while landing and to enable docking. It has color-changing stripe around it; Black = cannot be magnetized. Yellow = Press P to magnetize and stick to nearby surface. Green = Magnetized. Can be used to carry other ships. Verhindert Schaden beim Landen und wird zum Andocken gebraucht. Ein wechselfarbiger Streifen zeigt den Andockstatus an: Schwarz - Nicht andockbar / kein Magnetischer Untergrund; Gelb - "P" drücken um auf Untergrund anzudocken; Grün - Angedockt.
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− | | Leichte Hüllenwand || [[File:light-armor-block-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span> || Hüllenbauteil ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>✔</center>|| <center>200 Kg / 500 Kg / -</center> || Hüllenwände können mit verschiedenen Farben versehen werden. Mit Ausgewähltem Hüllenblock kann man mit "[" und "]" die Farbpalette durchschalten. Anmalen bereits gesetzter Blöcke ist mit der mittleren Maustaste möglich.
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− | | Leichte Hüllenwand - Eckteil|| [[File:light-armor-corner-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Functional</span> || Hüllenbauteil ||<center>✔</center>|| <center>✔</center>|| <center>✔</center>|| <center>33 Kg / 13 Kg / -</center> || Hüllenwände können mit verschiedenen Farben versehen werden. Mit Ausgewähltem Hüllenblock kann man mit "[" und "]" die Farbpalette durchschalten. Anmalen bereits gesetzter Blöcke ist mit der mittleren Maustaste möglich.
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− | | Leichte Hüllenwand - Invertiertes Ecketeil || [[File:light-armor-inv-corner-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span> || Hüllenbauteil || <center>✔</center>||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>166 Kg / 349 Kg / -</center> || Hüllenwände können mit verschiedenen Farben versehen werden. Mit Ausgewähltem Hüllenblock kann man mit "[" und "]" die Farbpalette durchschalten. Anmalen bereits gesetzter Blöcke ist mit der mittleren Maustaste möglich.
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− | | Leichte Hüllenwand Schräge|| [[File:light-armor-slope-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Functional</span>|| Hüllenbauteil ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>100 Kg / 130 Kg / -</center> ||Hüllenwände können mit verschiedenen Farben versehen werden. Mit Ausgewähltem Hüllenblock kann man mit "[" und "]" die Farbpalette durchschalten. Anmalen bereits gesetzter Blöcke ist mit der mittleren Maustaste möglich.
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− | | Medizinische Station || [[File:medical-room-icon.jpg]]|| <span style="color:gray">Keine Funktion</span>|| Unabhängige Einrichtung || || <center>✔</center>|| <center>✔</center>|| <center>- / 6055 Kg / -</center> || Wird später für "Re-spawn und Regenerierung" gebraucht <ref>http://forums.keenswh.com/post/show_single_post?pid=1279672726&postcount=7</ref>
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− | | Raketengeschützturm || [[File:missle-turret-icon.jpg]]|| <span style="color:gray">Keine Funktion</span>|| Angriff/Verteidigung|| ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>- / 1064 Kg / -</center> || Keine Informationen
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− | |-
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− | | Erz Detektor || [[File:ore-detector-icon.jpg]]|| <span style="color:gray">Keine Funktion</span>|| Interaktiv ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>20 Kg / 20 Kg / -</center> || Keine Informationen
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− | |-
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− | | Rampe|| [[File:ramp-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Bauteil|| ||<center>✔</center> || <center>✔</center>|| <center>- / 900 Kg / -</center> || Keine Informationen.
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− | | Raffinerie|| [[File:refinery-icon.jpg]]|| <span style="color:gray">Keine Funktion</span>|| Unabhängige Einrichtung || ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>- / 24968 Kg / -</center> || Zur Umwandlung von [[Erz]] to [[Erzbarren]].
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− | | Reflektor Licht || [[File:reflector-lightt-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Bauteil|| <center>✔</center>||<center>✔</center> || <center>✔</center>|| <center>38 Kg / 700 Kg / -</center> || Ein sehr helles Licht.
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− | |-
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− | | Raketenwerfer || [[File:rocket-launcher-icon.jpg]]|| <span style="color:gray">Keine Funktion</span>|| Angriff/Verteidigung ||<center>✔</center> || || || <center>208 Kg / - / -</center> || Keine Informationen.
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− | |-
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− | | Reaktor, Groß|| [[File:large-reactor-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Engergiequelle ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>✔</center>|| <center>20 Kg / 72055 Kg / -</center> || Energiequelle; benögitg Treibstoff im "Survival Mode / Normal Mode".
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− | |-
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− | | Reaktor, klein|| [[File:small-reactor-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Engergiequelle || <center>✔</center>|| <center>✔</center>|| <center>✔</center>|| <center>118 Kg / 4721 Kg / -</center> || Energiequelle; benögitg Treibstoff im "Survival Mode / Normal Mode".
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− | |-
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− | | Schubdüse, Groß || [[File:large-thrust-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Schiffsbauteil ||<center>✔</center> ||<center>✔</center>||<center>✔</center> || <center>721 Kg / 43212 Kg / -</center> || Erzeugt eine lineare Schubkraft.
| |
− | |-
| |
− | | Schubdüse, klein || [[File:small-thrust-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Schiffsbauteil || <center>✔</center>||<center>✔</center> || <center>✔</center>|| <center>93 Kg / 3384 Kg / -</center> || Erzeugt eine lineare Schubkraft.
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− | |-
| |
− | | Treppen || [[File:stairs-icon.jpg]] || <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Bauteil|| ||<center>✔</center> || <center>✔</center>||<center> - / 1100 Kg / -</center> || Schneller als eine Leiter, aber man benötigt mehr Platz.
| |
− | |-
| |
− | | Stählerner Laufweg || [[File:steel-catwalk-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Bauteil|| ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>- / 270 Kg / -</center> || Keine Information
| |
− | |-
| |
− | | Wand, volle Deckung || [[File:full-cover-wall-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Bauteil|| ||<center>✔</center> || <center>✔</center>|| <center>- / 160 Kg / -</center> || Keine Information
| |
− | |-
| |
− | | Wand, halbe Deckung|| [[File:half-cover-wall-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Bauteil|| || <center>✔</center>||<center>✔</center> || <center>- / 88 Kg / -</center> || Keine Information
| |
− | |-
| |
− | | Fenster, diagonal || [[File:diagonal-window-icon.jpg]]||<span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Bauteil|| || <center>✔</center>|| <center>✔</center>|| <center>- / 279 Kg / -</center> || Keine Information
| |
− | |-
| |
− | | Fenster, vertikal || [[File:vertical-window-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Functional</span>|| Bauteil|| ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>- / 200 Kg / -</center> || Keine Information
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− | |-
| |
− | | Schweißgerät || [[File:welder-icon.jpg]]||<span style="color:red">Nicht verfügbar</span>|| Werkzeuge || || || || <center>- / - / - || Werkzeug zum zusammensetzten von Blöcken jeglicher Art oder zum reparieren. Arbeit nach Schichtenprinzip:
| |
− | <ref>http://blog.marekrosa.org/2013/09/answers-to-your-questions-1_25.html</ref>
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− | |}
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− | | |
− | == Schubdüsen ==
| |
− | Schubdüsen, für kleine als auch für große Schiffe, benötigen Energie vom Reaktor und setzen diese in zwei mögliche Schubarten um: Zum stabilisiern verwendet das Schiff 100% der Schubkraft. Zum manövrieren aber nur 75%. Das bedeutet, es kann bei loslassen der Steuerungstasten unter Verwendung der Trägheitsdämpfung eine höhere Last auftreten, als mit den Steuerungstasten möglicht ist.
| |
− | | |
− | === Kleine Schiffe ===
| |
− | {| class="wikitable"
| |
− | !colspan="5"|Leistungsdaten der Schubdüsen<ref name="Messungen">Ingame Messungen des englischen Artikels übernommen, bitte bei Bedarf korrigieren</ref>
| |
− | |-
| |
− | |colspan="2"| || Kraft (N) || Leistung (GW) || Masse (Kg)
| |
− | |-
| |
− | |rowspan="2"|Kleine Schubdüsen || Max || align="center"|18,165 || align="center"|2.52 || rowspan="2" align="center"|93
| |
− | |-
| |
− | |Manövrieren|| align="center"|12,110 || align="center"|1.68
| |
− | |-
| |
− | |rowspan="2"|Große Schubdüsen || Max || align="center"|218,250 || align="center"|30 || rowspan="2" align="center"|721
| |
− | |-
| |
− | |Manövrieren|| align="center"|145,500 || align="center"|20
| |
− | |}
| |
− | === Große Schiffe ===
| |
− | {| class="wikitable"
| |
− | !colspan="5"|Leistungsdaten der Schubdüsen<ref name="Messungen" />
| |
− | |-
| |
− | |colspan="2"| || Kraft (N) || Leistung (GW) || Masse (Kg)
| |
− | |-
| |
− | |rowspan="2"|Kleine Schubdüsen || Max || align="center"|150,660 || align="center"|42 || rowspan="2" align="center"|3384
| |
− | |-
| |
− | |Manövrieren|| align="center"|100,440 || align="center"|28
| |
− | |-
| |
− | |rowspan="2"|Große Schubdüsen || Max || align="center"|1,815,000 || align="center"|504 || rowspan="2" align="center"|43212
| |
− | |-
| |
− | |Manövrieren|| align="center"|1,210,000 || align="center"|336
| |
| |} | | |} |
| | | |
− | == Reaktoren == | + | ==Spielobjekte == |
− | Reaktoren erzeugen vom Typ abhängige mengen an Energie. Schubdüsen, Gyroskope und Gravitationsgeneratoren sind momentan die einzigsten Bauteile, die Reaktorenergie benötigen.
| |
| | | |
− | {| class="wikitable"
| + | Alle Spielobjekte basieren entweder auf kleinen oder großen Blockgrößen. Große Blöcke sind 2.5 m lang, kurz Blöcke sind 0.5 m lang.<ref>http://steamcommunity.com/app/244850/discussions/0/810939351168363653/</ref> Jede Komponente hat die Größe von einem oder mehreren Blöcken. |
− | !colspan="3"|Reaktor Leistung<ref name="Messungen" />
| + | Folgende Komponenten sind ind der Alpha-Version bisher verfügbar. |
− | |-
| |
− | |colspan="2"| || Leistung (GW)
| |
− | |-
| |
− | |rowspan="2"|Kleines Schiff || kleiner Reaktor || align="center"|4
| |
− | |-
| |
− | |Großer Reaktor || align="center"|108
| |
− | |-
| |
− | |rowspan="2"|Großes Schiff || kleiner Reaktor || align="center"|56
| |
− | |-
| |
− | |Großer Reaktor|| align="center"|1512
| |
− | |}
| |
| | | |
| + | === Große Schiffe / Station === |
| + | {{#ask: [[Category:Large Ship / Station/de]] |
| + | | ?lmass |
| + | | ?description |
| + | | format=template |
| + | | link=none |
| + | | template=Block list |
| + | | introtemplate=Block list/header |
| + | | outrotemplate=Block list/footer |
| + | }} |
| | | |
− | === Tipps für die richtige Menge an Reaktoren === | + | === Kleine Schiffe === |
− | Um Lastenspitzen über 100% der Reaktorenergie zu vermeiden, baue genug Reaktoren, um alle Schiffssystem mit maximaler Energie versorgen zu können. Eine Faustregel:
| + | {{#ask: [[Category:Small Ship/de]] |
− | : Mulitipliziere die Anzahl der kleinen und großen Schubdüsen deines Schiffs mit der jeweiligen maximalen Leistung in GW. Das ist die minimal nötige Energie.
| + | | ?smass |
− | :Zum Beispiel: Ein großes Schiff hat 4 große Schubdüsen und 6 kleine. Die minimal nötige Energie wäre dann (4*504) + (6*42) = '''2268 GW'''. Es würden dann 2 große Reaktoren benötigt werden. (2*1212 = 3024 GW).
| + | | ?description |
| + | | format=template |
| + | | link=none |
| + | | template=Block list |
| + | | introtemplate=Block list/header |
| + | | outrotemplate=Block list/footer |
| + | }} |
| | | |
− | == References == | + | == Quellen == |
− | <references/>
| |
| <comments /> | | <comments /> |
Werkzeuge werden gebraucht um mit Dingen in der Umgebung zu interagieren.
Alle Spielobjekte basieren entweder auf kleinen oder großen Blockgrößen. Große Blöcke sind 2.5 m lang, kurz Blöcke sind 0.5 m lang.[1] Jede Komponente hat die Größe von einem oder mehreren Blöcken.
Folgende Komponenten sind ind der Alpha-Version bisher verfügbar.
Name |
Icon |
Masse (kg) |
Beschreibung
|
verbesserter Motor |
|
580 |
Verbesserter Motor, der Elemente erlaubt durch das Fördersystem transportieren.
|
Lüfter |
|
1,880 |
Ein funktioneller Block für die Verteilung von atmungsaktiven Sauerstoff in geschlossenen Räumen.
|
Luftdichtes Hangartor |
|
7,864.4 |
Ein 1x3x1 Block, der sich öffnen und schließen kann. Wenn es geschlossen ist ist es luftdicht. In Reihe können große Hangars gebaut werden und luftdicht verschlossen werden.
|
Antenne |
|
3,481.6 |
sendet und empfängt Signale
|
Lichtbogenofen |
|
2,587 |
Ein kleineres, effizienteres Design als die traditionelle Raffinerie. Es kann jedoch nur Eisenerz, Nickelerz und Kobalterz in Barren verarbeiten.
|
Künstliche Masse |
|
4,444 |
Künstliche Masse für kleine und große Schiffe
|
Montageanlage |
|
3,608 |
Dient zur Herstellung von kleinen und großen Schiffteilen
|
Batterie |
|
4,890 |
Moderner Akku
|
Boje |
|
3,496 |
Dient zur Markierung von Schiffen und Stationen.
|
Sicherheitstor (Ecke) |
|
2,400 |
Ähnlich wie Panzerungsblöcke, aber mit einem schlanken Profil auf 2 seiner Seiten, sowie zwei abgewinkelte Kanten. So dass es zwischen anderen Blöcken gleiten kann, ohne sie zu beschädigen.
|
Schicherheitstor (Rand) |
|
2,600 |
Ähnlich wie Panzerungsblöcke, aber mit einem schlanken Profil auf 2 seiner Seiten, sowie eine abgewinkelte Kanten. So dass es zwischen anderen Blöcken gleiten kann, ohne sie zu beschädigen.
|
Schicherheitstor (INV Ecke) |
|
0 |
Ähnlich wie Panzerungsblöcke, aber mit einem schlanken Profil auf 2 seiner Seiten, sowie einer abgewinkelte Ecke. So dass es zwischen anderen Blöcken gleiten kann, ohne sie zu beschädigen.
|
Sicherheitstor |
|
2,800 |
Ähnlich wie Panzerungsblöcke, aber mit einem schlanken Profil auf 2 seiner Seiten. So dass es zwischen anderen Blöcken gleiten kann, ohne sie zu beschädigen.
|
Schaltkonsole |
|
194 |
Ein Block mit Tasten, die programmiert werden können und mit einem einzigen Klick verwendet werden
|
Kamera |
|
0 |
Eine Kamera die von einem Cockpit genutzt werden kann.
|
Flugsitz |
|
320 |
Wird zum Steuern von großen Schiffen benötigt.
|
Cockpit |
|
0 |
Montiertes Cockpit um Schiffe und Stationen zu steuern.
|
Sammler |
|
1,574 |
Sammelt vorbeifliegende Dinge und befördert sie in das Transportsystem.
|
Verbinder |
|
3,596 |
Verbinder werfen Gegenstände aus.
|
Kontrollstation |
|
518 |
Wird verwendet, um ein großes Schiff oder eine Station zu kontrollieren. Erlaubt nicht die Perspektive der ersten Person.
|
Förderband-Sortierer |
|
1,362 |
Ein Einweg-Sortiergerät, das Erze, Komponenten, Materialien und Werkzeuge filtern kann, erlaubt aber nur bestimmten zu passieren.
|
Förderleitung |
|
1,360 |
Teil des Förderbandsystems
|
Förderband |
|
1,358 |
Förderbänder transportieren Komponenten zwischen verschiedenen Systemen
|
Gebogene Förderleitung |
|
820 |
Gebogene Förderleitung
|
Täuschkörper |
|
98.2 |
Täuschkörper, Gatling Geschütz und Internes Geschütz feuern automatisch darauf wenn er in Reichweite kommt.
|
Diagonales Fenster |
|
168 |
Diagonales Fenster, zur Zeit hat das Fenster kein Glas und kann durchschossen werden
|
Tür |
|
366.4 |
Tür für große Schiffe und Stationen.
|
Bohrer |
|
6,846 |
Bohrt und sammelt Erz beim Bergbau.
|
Effektivitäts-Modul |
|
0 |
Es erhöht die Menge an raffinierten Barren pro Erz einer Raffinerie.
|
Mauer (lang) |
|
160 |
lange Mauer
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Gatlingturm |
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883 |
Gatling Geschütz für große Schiffe und Stationen.
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Gravitationsgenerator |
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8,532 |
Erzeugt ein gerichtetes Gravitations-Feld.
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Gyroskop |
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18,469 |
Gyroskope ermöglichen die Rotation von kleinen und großen Schiffen in alle Richtungen. Außerdem ermöglichen sie Dämpfungssysteme.
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Mauer (kurz) |
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88 |
kurze Mauer
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Schwere Panzerung (Block) |
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3,300 |
Schwere Panzerung (Block)
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Schwere Panzerung (Ecke) |
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560 |
Schwere Panzerung (Ecke)
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Schwere Panzerung (inv. Ecke) |
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2,800 |
Schwere Panzerung (inv. Ecke)
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Schwere Panzerung (Rampe) |
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1,650 |
Schwere Panzerung (Rampe)
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Schwere Panzerung (Eck-Sockel) 2x1x1 |
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1,190 |
Schwere Panzerung (Eck-Sockel) 2x1x1
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Schwere Panzerung (Eck-Spitze) 2x1x1 |
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416 |
Schwere Panzerung (Eck-Spitze) 2x1x1
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Schwere Panzerung (inv. Eck-Sockel) 2x1x1 |
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2,930 |
Schwere Panzerung (inv. Eck-Sockel) 2x1x1
|
Schwere Panzerung (inv. Eck-Spitze) 2x1x1 |
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2,030 |
Schwere Panzerung (inv. Eck-Spitze) 2x1x1
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Schwere Panzerung (runde Ecke) |
|
2,740 |
Schwere Panzerung (runde Ecke)
|
Schwere Panzerung (runde inv. Ecke) |
|
3,100 |
Schwere Panzerung (runde inv. Ecke)
|
Schwere Panzerung (runde Rampe) |
|
2,900 |
Schwere Panzerung (runde Rampe)
|
Schwere Panzerung (Rampensockel) 2x1x1 |
|
2,510 |
Schwere Panzerung (Rampensockel) 2x1x1
|
Schwere Panzerung (Rampenspitze) 2x1x1 |
|
736 |
Schwere Panzerung (Rampenspitze) 2x1x1
|
Innenbeleuchtung |
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28 |
Die Innenbeleuchtung erzeugt Licht in großen Schiffen und Stationen. Keine Schatten
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Interne Säule |
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160 |
Interior Pillar
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Interner Geschützturm |
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442 |
Interner Geschützturm
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Name |
Icon |
Masse (kg) |
Beschreibung
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verbesserter Motor |
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170 |
Verbesserter Motor, der Elemente erlaubt durch das Fördersystem transportieren.
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Lüfter |
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262 |
Ein funktioneller Block für die Verteilung von atmungsaktiven Sauerstoff in geschlossenen Räumen.
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Antenne |
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12.2 |
sendet und empfängt Signale
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Künstliche Masse |
|
876.4 |
Künstliche Masse für kleine und große Schiffe
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Batterie |
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1,044 |
Moderner Akku
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Boje |
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34 |
Dient zur Markierung von Schiffen und Stationen.
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Sicherheitstor (Ecke) |
|
100 |
Ähnlich wie Panzerungsblöcke, aber mit einem schlanken Profil auf 2 seiner Seiten, sowie zwei abgewinkelte Kanten. So dass es zwischen anderen Blöcken gleiten kann, ohne sie zu beschädigen.
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Schicherheitstor (Rand) |
|
100 |
Ähnlich wie Panzerungsblöcke, aber mit einem schlanken Profil auf 2 seiner Seiten, sowie eine abgewinkelte Kanten. So dass es zwischen anderen Blöcken gleiten kann, ohne sie zu beschädigen.
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Schicherheitstor (INV Ecke) |
|
0 |
Ähnlich wie Panzerungsblöcke, aber mit einem schlanken Profil auf 2 seiner Seiten, sowie einer abgewinkelte Ecke. So dass es zwischen anderen Blöcken gleiten kann, ohne sie zu beschädigen.
|
Sicherheitstor |
|
100 |
Ähnlich wie Panzerungsblöcke, aber mit einem schlanken Profil auf 2 seiner Seiten. So dass es zwischen anderen Blöcken gleiten kann, ohne sie zu beschädigen.
|
Schaltkonsole |
|
43.2 |
Ein Block mit Tasten, die programmiert werden können und mit einem einzigen Klick verwendet werden
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Kamera |
|
0 |
Eine Kamera die von einem Cockpit genutzt werden kann.
|
Cockpit |
|
0 |
Montiertes Cockpit um Schiffe und Stationen zu steuern.
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Sammler |
|
1,081.6 |
Sammelt vorbeifliegende Dinge und befördert sie in das Transportsystem.
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Verbinder |
|
192.8 |
Verbinder werfen Gegenstände aus.
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Förderbandrahmen |
|
0 |
Förderbandrahmen ist eine verkürzte Förderleitung für keine Schiffe
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Kleiner Förderband-Sortierer |
|
0 |
Eine kleinere Version des Förderband-Sortierer
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Förderband-Sortierer |
|
180 |
Ein Einweg-Sortiergerät, das Erze, Komponenten, Materialien und Werkzeuge filtern kann, erlaubt aber nur bestimmten zu passieren.
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Förderleitung |
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204 |
Teil des Förderbandsystems
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Förderband |
|
783 |
Förderbänder transportieren Komponenten zwischen verschiedenen Systemen
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Gebogene Förderleitung |
|
35 |
Gebogene Förderleitung
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Täuschkörper |
|
22.2 |
Täuschkörper, Gatling Geschütz und Internes Geschütz feuern automatisch darauf wenn er in Reichweite kommt.
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Bohrer |
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830 |
Bohrt und sammelt Erz beim Bergbau.
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Auswerfer |
|
0 |
Wirft kleine Gegenstände ins Weltall. Anschluss nur an kleine Förderanlage.
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Gatling-Kanone |
|
138 |
Gatling-Kanone für kleine Schiffe
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Gyroskop |
|
613.6 |
Gyroskope ermöglichen die Rotation von kleinen und großen Schiffen in alle Richtungen. Außerdem ermöglichen sie Dämpfungssysteme.
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Schwere Panzerung (Block) |
|
112 |
Schwere Panzerung (Block)
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Schwere Panzerung (Ecke) |
|
46 |
Schwere Panzerung (Ecke)
|
Schwere Panzerung (inv. Ecke) |
|
86 |
Schwere Panzerung (inv. Ecke)
|
Schwere Panzerung (Rampe) |
|
66 |
Schwere Panzerung (Rampe)
|
Schwere Panzerung (Eck-Sockel) 2x1x1 |
|
66 |
Schwere Panzerung (Eck-Sockel) 2x1x1
|
Schwere Panzerung (Eck-Spitze) 2x1x1 |
|
46 |
Schwere Panzerung (Eck-Spitze) 2x1x1
|
Schwere Panzerung (inv. Eck-Sockel) 2x1x1 |
|
106 |
Schwere Panzerung (inv. Eck-Sockel) 2x1x1
|
Schwere Panzerung (inv. Eck-Spitze) 2x1x1 |
|
106 |
Schwere Panzerung (inv. Eck-Spitze) 2x1x1
|
Schwere Panzerung (runde Ecke) |
|
86 |
Schwere Panzerung (runde Ecke)
|
Schwere Panzerung (runde inv. Ecke) |
|
106 |
Schwere Panzerung (runde inv. Ecke)
|
Schwere Panzerung (runde Rampe) |
|
86 |
Schwere Panzerung (runde Rampe)
|
Schwere Panzerung (Rampensockel) 2x1x1 |
|
86 |
Schwere Panzerung (Rampensockel) 2x1x1
|
Schwere Panzerung (Rampenspitze) 2x1x1 |
|
46 |
Schwere Panzerung (Rampenspitze) 2x1x1
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Innenbeleuchtung |
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28 |
Die Innenbeleuchtung erzeugt Licht in großen Schiffen und Stationen. Keine Schatten
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Fahrwerk |
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77 |
Dient zum Andocken von Fahrzeugen an Asteroiden, Stationen und anderen Schiffen
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Frachtcontainer (groß) |
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437 |
Ein großer Frachtcontainer für kleine/große Schiffe und Stationen.
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Großer Reaktor |
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2,956 |
Großer Reaktor zur Energieversorgung von Schiffen und Stationen. Großer Energieausstoß
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großes Triebwerk |
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653 |
Ein großes Triebwerk, welches Schub für kleine und große Schiffe liefert.
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Leichte Panzerung (Block) |
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20 |
Einfacher leicht gepanzerter Block
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Leichte Panzerung (Eck-Sockel) 2x1x1 |
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20 |
Leichte Panzerung (Eck-Sockel) 2x1x1
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Leichte Panzerung (Eck-Spitze) 2x1x1 |
|
20 |
Leichte Panzerung (Eck-Spitze) 2x1x1
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Leichte Panzerung (Ecke) |
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20 |
Leicht gepanzerte Ecke
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Leichte Panzerung (inv. Ecke) |
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20 |
Leichte Panzerung (inv. Ecke)
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Leichte Panzerung (Rampe) |
|
20 |
Leichte Panzerung (Rampe)
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