Lüfter

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Großes Schiff / Station
Lüfter
 
Komponente
Benötigt

 

 
 
 
Masse:
1871
 
Stabilität:
9055
 
Bauzeit (Sekunden):
50
 
Stromverbrauch im Betrieb:
0.33
 
Stromverbrauch im Standby:
0.001
 
Luftdicht:
Ja - abhängig von der Ausrichtung
 
Energieverbrauchsgruppe:
Factory
 
Dimensionen (B x H x T):
1 x 1 x 1
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Kleines Schiff
Lüfter
 
Komponente
Benötigt

 

 
 
 
Masse:
253
 
Stabilität:
1165
 
Bauzeit (Sekunden):
50
 
Stromverbrauch im Betrieb:
0.33
 
Stromverbrauch im Standby:
0.001
 
Luftdicht:
Nein
 
Energieverbrauchsgruppe:
Factory
 
Dimensionen (B x H x T):
1 x 1 x 1

Überblick

Der Lüfter ist ein wichtiger Bestandteil des Sauerstoffsystems des Spiels. Ein Lüfter muss mit einer Sauerstoffquelle verbunden sein, um atmungsaktives O2 auf den Raum zu verteilen. Gültige Quellen sind z. B. ein Sauerstoffgenerator, ein Sauerstofftank oder sogar ein Oxygen Farm (auch wenn sehr langsam).

Verwendung

Der Lüfter muss mit diesen Blöcken entweder direkt über ihren Fördereranschluss auf der Rückseite verbunden werden oder durch Anschließen an ein vorhandenes Fördernetzwerk, in dem mindestens eine Sauerstoffquelle vorhanden ist. (siehe oben)

Lüfteranzeige

Auf der Vorderseite des Lüfters befinden sich 4 Anzeigen, die den aktuellen Status des Lüfters anzeigen und auch einige Informationen über den Raum liefern, in dem der Lüfter installiert ist.

Spielversion: 1.105

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Der Lüfter belüftet den Raum mit Sauerstoff.
Die Anzahl der Anzeigen zeigt den aktuellen Raumdruck an.

1: O² Niveau < 25%
2: 25% <= O² Niveau < 50%
3: 50% <= O² Niveau < 75%
4: O² Niveau > 75%

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Der Lüfter macht den Raum drucklos. Er entzieht O² aus dem Raum, bis dieser leer ist.
Die Anzahl der Anzeigen zeigt den verbleibenden Raumdruck an.

4: O² Niveau > 75%
3: 50% <= O² Niveau < 75%
2: 25% <= O² Niveau < 50%
1: O² Niveau < 25%

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Der Raum ist nicht gegen das Weltall abgedichtet. Der Lüfter wird den Raum nicht unter Druck setzen.
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Der Lüfter ist deaktiviert.

Maßnahmen

Lüfter können andere Blöcke auslösen. Wählen Sie in der Systemsteuerung eine Lüfter aus, und klicken Sie dann auf die Schaltfläche "Einstellungen einrichten". Daraufhin wird die Bausteinauswahl-Schnittstelle angezeigt. Am unteren Rand des Bildschirms befinden sich zwei nicht markierte leere Felder. Das linke Kästchen wird ausgelöst, wenn der Lüfter 100% Sauerstoff erfasst, der rechte Kästchen wird ausgelöst, wenn der Lüfter 0% Sauerstoff erfasst. Dies kann passieren, wenn ein Bruch vorliegt (öffnen Sie eine Außentür oder ein Block wird entfernt / zerstört), oder wenn der Lüfter auf "Depressurize" eingestellt ist.

Ein Beispiel hierfür finden Sie in der folgenden Testbaustelle Test Station Alpha.

Sauerstoffbelüftung

Game version: 1.078.009

Ausgangsleistung 300 O²/s Anwendbar, wenn "Entlüften" gewählt (An) ist
Eingangsleistung 300 O²/s Anwendbar, wenn "Entlüften" nicht (Aus) gewählt ist

Medien

Tipps

  • Sie können einen Raum unter Druck setzen, ohne dass das Förderband an den Sauerstoffgenerator angeschlossen ist. Schließen Sie einfach eine Lüfter direkt vom unter Druck stehenden Raum zu einem anderen Lüfter im nicht-unter Druck stehenden Raum an. Die Entlüftung im unter Druck stehendem Raum auf Druck entlüften. Der Sauerstoff wird aus diesem Raum in den leeren gezogen werden, dies kann auf Red 1's Observation Room sehen.
  • Obwohl es scheinbar unbrauchbar ist, einen Lüfter auf der Außenseite eines Schiffes zu platzieren, kann dies ein guter Weg sein, um Sauerstoff aus sauerstoffreichen Planetenatmosphäre zu "ernten", ohne sich auf Eis oder Sauerstofffarm verlassen zu müssen. Wenn die Lüfter in sauerstoffreichen Atmosphären auf entlüften eingestellt ist, können Sie Cockpits leicht mit Sauerstoff belüftet halten oder den Sauerstoff für die spätere Verwendung aufbewahren.

Update History

Update 01.105
  • kleiner Lüfter eingeführt
Update 01.092
  • Lüfter kann andere Blöcke auslösen
Update 01.074
  • Lüfter eingeführt