Difference between revisions of "Building/pl"
KenexgroPL (talk | contribs) (→Poradnik budowania statków) |
KenexgroPL (talk | contribs) (→Poradnik budowania statków) |
||
Line 42: | Line 42: | ||
* [[Electricity/pl|Źródła zasilania]] takie jak [[Solar_Panel/pl|panele słoneczne]], [[Battery/pl|baterie]] i [[Small Reactor/pl|reaktory]] - potrzebne do działania wielu bloków na statku | * [[Electricity/pl|Źródła zasilania]] takie jak [[Solar_Panel/pl|panele słoneczne]], [[Battery/pl|baterie]] i [[Small Reactor/pl|reaktory]] - potrzebne do działania wielu bloków na statku | ||
* [[Gyroscope/pl|Źyroskopy]] - umożliwiają obracanie statku. Im większa liczba żyroskopów, tym lepsza sterowność. Zalecane są minimum 2, a czasem nawet więcej. | * [[Gyroscope/pl|Źyroskopy]] - umożliwiają obracanie statku. Im większa liczba żyroskopów, tym lepsza sterowność. Zalecane są minimum 2, a czasem nawet więcej. | ||
+ | |||
+ | Budowanie statków nie należy do łatwych, dlatego nie zniechęcaj się różnymi trudnościami. | ||
+ | |||
+ | Projektując statek musisz pilnować, by był w stanie za pomocą silników wytworzyć odpowiedni ciąg. Mówiąc inaczej - by silniki były w stanie go unieść. Pamiętaj też, że masa statku może się zmieniać np. w zależności od zapełnienia kontenerów. | ||
== Poradnik budowania stacji == | == Poradnik budowania stacji == | ||
[[Category:Tutorials]] | [[Category:Tutorials]] |
Revision as of 12:55, 2 January 2018
Budowanie jest jedną z podstawowych mechanik w Space Engineers umożliwiającą tworzenie nowych obiektów w kosmosie takich jak stacje oraz małe statki i duże statki.
Contents
Rozpoczęcie nowego obiektu
W starszych wersjach gry naciskało się przycisk odpowiedzialny za budowę nowego statku/stacji i w wielu poradnikach nadal jest tak napisane. Jednak obecnie statek i stację po prostu buduje się w świecie.
Aby postawić bloki w świecie gry, najpierw musisz dodać je do paska narzędzi. W tym celu naciśnij G. Pasków jest aż 9, a przełączysz się między nimi za pomocą skrótu CTRL + [numer]. Dlatego sugerujemy zorganizować je sobie tak, by przydatne bloki i narzędzia mieć pod ręką i nie musieć wyszukiwać ich na liście.
Jeśli tworzysz statek, wygodnie będzie rozpocząć od podwozia lub bloku łączącego. Statek może być zbudowany w dwóch rozmiarach: małym i dużym. Rozmiar bloku przełączysz za pomocą ponownego naciśnięcia numeru bloku na pasku. Jeśli np. masz blok na slocie 1 i chcesz zmienić jego rozmiar, naciśnij ponownie 1 na klawiaturze.
Obracanie
Kolory
W przypadku większości bloków można ustawić ich kolor przed zbudowaniem. W tym celu wybierz blok z paska narzędzi i przełącz kolory za pomocą klawiszy [ i ]. Możesz też precyzyjnie dostosować kolor do swoich preferencji w odpowiednim panelu, który pokazuje się po naciśnięciu P.
Jeśli chcesz skopiować kolor z innego obiektu, najedź na niego podglądem bloku z paska narzędzi i naciśnij kombinację SHIFT + P. Aby zmienić kolor już wybudowanego bloku, najedź na niego podglądem bloku z paska narzędzi i naciśnij środkowy przycisk myszy.
Budowanie w trybie kreatywnym
Budowanie w trybie przetrwania
W trybie przetrwania budowanie jest bardziej wymagające niż w trybie kreatywnym. Bloki buduje się z komponentów, które są zrobione z materiałów, które uzyskuje się z minerałów i rud.
Krok po kroku:
- Zdobądź rudy surowców za pomocą ręcznego wiertła lub wiertła przymocowanego do statku
- Jeśli szukasz surowców na piechotę, wybierz z ekwipunku ręczne wiertło. Ma wbudowany wykrywacz surowców.
- Jeśli szukasz surowców w pojeździe lub statku, nie zapomnij umieścić na nim wykrywacza surowców
- Jeśli nie wiesz, od czego zacząć: surowcem, który najczęściej okazuje się potrzebny, jest żelazo.
- Przetop rudy w materiały za pomocą rafinerii i/lub pieca łukowego
- Rafineria poradzi sobie z każdym surowcem, zaś piec łukowy jest wyspecjalizowany do obróbki rudy żelaza, niklu i kobaltu. To ograniczenie rekompensuje jednak wydajnością, dlatego dobrze posiadać w bazie obie konstrukcje
- Użyj stacji montażowej do przerobienia materiałów w komponenty
- Możesz też w drugą stronę czyli przetopić gotowe komponenty na materiały. Przydatne, gdy narzekasz na nadmiar zbędnych narzędzi
- Jeśli posiadasz wymagane komponenty, możesz umieścić bloki w świecie gry. Na początku pojawi się jedynie ich rama. Możesz ją dokończyć za pomocą ręcznej spawarki lub spawarki przymocowanej do statku
- Rozebrać zbudowane bloki i odzyskać komponenty możesz za pomocą szlifierki lub szliierki przymocowanej do statku.
Poradnik budowania statków
Niezbędne części:
- Kokpit - zasiadając w nim możesz sterować i zarządzać statkiem. Położenie kokpitu określa orientację statku (gdzie jest przód, tył, góra itp.)
- Silniki - niezbędne do poruszania się w powietrzu i kosmosie. Aby mieć pełną kontrolę nad statkiem, dobrze umieścić silniki w każdą stronę (przód, tył, lewo, prawo, góra, dół)
- Źródła zasilania takie jak panele słoneczne, baterie i reaktory - potrzebne do działania wielu bloków na statku
- Źyroskopy - umożliwiają obracanie statku. Im większa liczba żyroskopów, tym lepsza sterowność. Zalecane są minimum 2, a czasem nawet więcej.
Budowanie statków nie należy do łatwych, dlatego nie zniechęcaj się różnymi trudnościami.
Projektując statek musisz pilnować, by był w stanie za pomocą silników wytworzyć odpowiedni ciąg. Mówiąc inaczej - by silniki były w stanie go unieść. Pamiętaj też, że masa statku może się zmieniać np. w zależności od zapełnienia kontenerów.