Difference between revisions of "Power Cell/de"
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| description = Ein kompaktes Array aus Energiezellen, die diese lange speichern können | | description = Ein kompaktes Array aus Energiezellen, die diese lange speichern können | ||
| translation = Energiezelle | | translation = Energiezelle | ||
− | | | + | | cintegrity = 50 |
− | | dropprob = 0. | + | | dropprob = 0.3 |
| tool = no | | tool = no | ||
| largeship = no | | largeship = no | ||
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| rawmaterial = no | | rawmaterial = no | ||
| ccomponent1 = Iron Ingot | | ccomponent1 = Iron Ingot | ||
− | | ccomponent1amt = 10 | + | | ccomponent1amt = 10 |
− | | ccomponent2 = | + | | ccomponent2 = Silicon Wafer |
− | | ccomponent2amt = | + | | ccomponent2amt = 1 |
− | | ccomponent3 = | + | | ccomponent3 = Nickel Ingot |
− | | ccomponent3amt = | + | | ccomponent3amt = 2 |
| cmass = 25 | | cmass = 25 | ||
| cvolume = 45 | | cvolume = 45 | ||
| cbuildtime = 4 | | cbuildtime = 4 | ||
− | + | | version = 01.172.001 | |
− | | version = 01. | ||
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Bemerkung |
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Masse:
25
Stabilität:
50
Volumen:
45 l
Bauzeit (Sekunden):
4
Eine neu hergestellte Batterie startet mit 30% Ladung. Wenn Batterien zerlegt werden erhält der Spielen nicht die Energiezellen daraus, sondern erhält je ein Altmetal pro Zelle. Dies soll verhinden das Batterien immer wieder zerlegt und neu gebaut werden können.
Schiffs und Stationsteile mit Energiezellen
Name | Schiffs und Stationsteile |
---|---|
Batterie | |
Batterie | |
Batterie | |
Hydrogen Engine/de | |
Hydrogen Engine/de | |
Jump drive/de | |
Power Efficiency Upgrade Module/de | |
Small Battery/de | |
Small Battery/de | |
Upgrade modules/de | 64px |