Difference between revisions of "Building/pl"
KenexgroPL (talk | contribs) (→Rozpoczęcie nowego obiektu) |
KenexgroPL (talk | contribs) (→Budowanie w trybie przetrwania) |
||
Line 17: | Line 17: | ||
== Budowanie w trybie przetrwania == | == Budowanie w trybie przetrwania == | ||
+ | |||
+ | W trybie przetrwania budowanie jest bardziej wymagające niż w trybie kreatywnym. [[Block/pl|Bloki]] buduje się z [[Components/pl|komponentów]], które są zrobione z [[Materials/pl|materiałów]], które uzyskuje się z [[Ores/pl|minerałów i rud]]. | ||
+ | |||
+ | Krok po kroku: | ||
+ | # Zdobądź [[Ores/pl|rudy surowców]] za pomocą [[Hand_Drill/pl|ręcznego wiertła]] lub [[Drill/pl|wiertła przymocowanego do statku]] | ||
+ | #* Jeśli szukasz surowców na piechotę, wybierz z ekwipunku ręczne wiertło. Ma wbudowany wykrywacz surowców. | ||
+ | #* Jeśli szukasz surowców w pojeździe lub statku, nie zapomnij umieścić na nim [[Ore_Detector/pl|wykrywacza surowców]] | ||
+ | #* Jeśli nie wiesz, od czego zacząć: surowcem, który najczęściej okazuje się potrzebny, jest [[Iron Ore/pl|żelazo]]. | ||
+ | # Przetop rudy w [[Material/pl|materiały]] za pomocą [[Refinery/pl|rafinerii]] i/lub [[Arc_Furnace/pl|pieca łukowego]] | ||
+ | #* Rafineria poradzi sobie z każdym surowcem, zaś piec łukowy jest wyspecjalizowany do obróbki rudy żelaza, niklu i kobaltu. To ograniczenie rekompensuje jednak wydajnością, dlatego dobrze posiadać w bazie obie konstrukcje | ||
+ | # Użyj [[Assembler/pl|stacji montażowej]] do przerobienia materiałów w [[Components/pl|komponenty]] | ||
+ | #* Możesz też w drugą stronę czyli przetopić gotowe komponenty na materiały. Przydatne, gdy narzekasz na nadmiar zbędnych narzędzi | ||
+ | # Jeśli posiadasz wymagane komponenty, możesz umieścić [[Block/pl|bloki]] w świecie gry. Na początku pojawi się jedynie ich [[Welding frame?pl|rama]]. Możesz ją dokończyć za pomocą [[Welder_(Tool)/pl|ręcznej spawarki]] lub [[Welder_(Ship)/pl|spawarki przymocowanej do statku]] | ||
+ | # Rozebrać zbudowane bloki i odzyskać [[Components/pl|komponenty]] możesz za pomocą [[Grinder_(Tool)/pl|szlifierki]] lub [[Grinder_(Ship)/pl|szliierki przymocowanej do statku]]. | ||
== Poradnik budowania statków == | == Poradnik budowania statków == | ||
== Poradnik budowania stacji == | == Poradnik budowania stacji == |
Revision as of 10:46, 2 January 2018
Budowanie jest jedną z podstawowych mechanik w Space Engineers umożliwiającą tworzenie nowych obiektów w kosmosie takich jak stacje oraz małe statki i duże statki.
Contents
Rozpoczęcie nowego obiektu
W starszych wersjach gry naciskało się przycisk odpowiedzialny za budowę nowego statku/stacji i w wielu poradnikach nadal jest tak napisane. Jednak obecnie statek i stację po prostu buduje się w świecie.
Jeśli tworzysz statek, wygodnie będzie rozpocząć od podwozia lub bloku łączącego. Statek może być zbudowany w dwóch rozmiarach: małym i dużym. Rozmiar bloku przełączysz za pomocą ponownego naciśnięcia numeru bloku na pasku. Jeśli np. masz blok na slocie 1 i chcesz zmienić jego rozmiar, naciśnij ponownie 1 na klawiaturze.
Obracanie
Kolory
W przypadku większości bloków można ustawić ich kolor przed zbudowaniem. W tym celu wybierz blok z paska narzędzi i przełącz kolory za pomocą klawiszy [ i ]. Możesz też precyzyjnie dostosować kolor do swoich preferencji w odpowiednim panelu, który pokazuje się po naciśnięciu P.
Jeśli chcesz skopiować kolor z innego obiektu, najedź na niego podglądem bloku z paska narzędzi i naciśnij kombinację SHIFT + P. Aby zmienić kolor już wybudowanego bloku, najedź na niego podglądem bloku z paska narzędzi i naciśnij środkowy przycisk myszy.
Budowanie w trybie kreatywnym
Budowanie w trybie przetrwania
W trybie przetrwania budowanie jest bardziej wymagające niż w trybie kreatywnym. Bloki buduje się z komponentów, które są zrobione z materiałów, które uzyskuje się z minerałów i rud.
Krok po kroku:
- Zdobądź rudy surowców za pomocą ręcznego wiertła lub wiertła przymocowanego do statku
- Jeśli szukasz surowców na piechotę, wybierz z ekwipunku ręczne wiertło. Ma wbudowany wykrywacz surowców.
- Jeśli szukasz surowców w pojeździe lub statku, nie zapomnij umieścić na nim wykrywacza surowców
- Jeśli nie wiesz, od czego zacząć: surowcem, który najczęściej okazuje się potrzebny, jest żelazo.
- Przetop rudy w materiały za pomocą rafinerii i/lub pieca łukowego
- Rafineria poradzi sobie z każdym surowcem, zaś piec łukowy jest wyspecjalizowany do obróbki rudy żelaza, niklu i kobaltu. To ograniczenie rekompensuje jednak wydajnością, dlatego dobrze posiadać w bazie obie konstrukcje
- Użyj stacji montażowej do przerobienia materiałów w komponenty
- Możesz też w drugą stronę czyli przetopić gotowe komponenty na materiały. Przydatne, gdy narzekasz na nadmiar zbędnych narzędzi
- Jeśli posiadasz wymagane komponenty, możesz umieścić bloki w świecie gry. Na początku pojawi się jedynie ich rama. Możesz ją dokończyć za pomocą ręcznej spawarki lub spawarki przymocowanej do statku
- Rozebrać zbudowane bloki i odzyskać komponenty możesz za pomocą szlifierki lub szliierki przymocowanej do statku.