Difference between revisions of "Building/pl"
KenexgroPL (talk | contribs) (→Budowanie w trybie przetrwania) |
KenexgroPL (talk | contribs) (→Rozpoczęcie nowego obiektu) |
||
Line 4: | Line 4: | ||
== Rozpoczęcie nowego obiektu == | == Rozpoczęcie nowego obiektu == | ||
W starszych wersjach gry naciskało się przycisk odpowiedzialny za budowę nowego statku/stacji i w wielu poradnikach nadal jest tak napisane. Jednak obecnie statek i stację po prostu buduje się w świecie. | W starszych wersjach gry naciskało się przycisk odpowiedzialny za budowę nowego statku/stacji i w wielu poradnikach nadal jest tak napisane. Jednak obecnie statek i stację po prostu buduje się w świecie. | ||
+ | |||
+ | Aby postawić bloki w świecie gry, najpierw musisz dodać je do paska narzędzi. W tym celu naciśnij '''G'''. Pasków jest aż 9, a przełączysz się między nimi za pomocą skrótu '''CTRL + [numer]'''. Dlatego sugerujemy zorganizować je sobie tak, by przydatne bloki i narzędzia mieć pod ręką i nie musieć wyszukiwać ich na liście. | ||
Jeśli tworzysz statek, wygodnie będzie rozpocząć od [[Landing Gear/pl|podwozia]] lub [[Merge Block/pl|bloku łączącego]]. Statek może być zbudowany w dwóch rozmiarach: [[Small ship/pl|małym]] i [[Large ship/pl|dużym]]. Rozmiar bloku przełączysz za pomocą ponownego naciśnięcia numeru bloku na pasku. Jeśli np. masz blok na slocie 1 i chcesz zmienić jego rozmiar, naciśnij ponownie 1 na klawiaturze. | Jeśli tworzysz statek, wygodnie będzie rozpocząć od [[Landing Gear/pl|podwozia]] lub [[Merge Block/pl|bloku łączącego]]. Statek może być zbudowany w dwóch rozmiarach: [[Small ship/pl|małym]] i [[Large ship/pl|dużym]]. Rozmiar bloku przełączysz za pomocą ponownego naciśnięcia numeru bloku na pasku. Jeśli np. masz blok na slocie 1 i chcesz zmienić jego rozmiar, naciśnij ponownie 1 na klawiaturze. |
Revision as of 10:52, 2 January 2018
Budowanie jest jedną z podstawowych mechanik w Space Engineers umożliwiającą tworzenie nowych obiektów w kosmosie takich jak stacje oraz małe statki i duże statki.
Contents
Rozpoczęcie nowego obiektu
W starszych wersjach gry naciskało się przycisk odpowiedzialny za budowę nowego statku/stacji i w wielu poradnikach nadal jest tak napisane. Jednak obecnie statek i stację po prostu buduje się w świecie.
Aby postawić bloki w świecie gry, najpierw musisz dodać je do paska narzędzi. W tym celu naciśnij G. Pasków jest aż 9, a przełączysz się między nimi za pomocą skrótu CTRL + [numer]. Dlatego sugerujemy zorganizować je sobie tak, by przydatne bloki i narzędzia mieć pod ręką i nie musieć wyszukiwać ich na liście.
Jeśli tworzysz statek, wygodnie będzie rozpocząć od podwozia lub bloku łączącego. Statek może być zbudowany w dwóch rozmiarach: małym i dużym. Rozmiar bloku przełączysz za pomocą ponownego naciśnięcia numeru bloku na pasku. Jeśli np. masz blok na slocie 1 i chcesz zmienić jego rozmiar, naciśnij ponownie 1 na klawiaturze.
Obracanie
Kolory
W przypadku większości bloków można ustawić ich kolor przed zbudowaniem. W tym celu wybierz blok z paska narzędzi i przełącz kolory za pomocą klawiszy [ i ]. Możesz też precyzyjnie dostosować kolor do swoich preferencji w odpowiednim panelu, który pokazuje się po naciśnięciu P.
Jeśli chcesz skopiować kolor z innego obiektu, najedź na niego podglądem bloku z paska narzędzi i naciśnij kombinację SHIFT + P. Aby zmienić kolor już wybudowanego bloku, najedź na niego podglądem bloku z paska narzędzi i naciśnij środkowy przycisk myszy.
Budowanie w trybie kreatywnym
Budowanie w trybie przetrwania
W trybie przetrwania budowanie jest bardziej wymagające niż w trybie kreatywnym. Bloki buduje się z komponentów, które są zrobione z materiałów, które uzyskuje się z minerałów i rud.
Krok po kroku:
- Zdobądź rudy surowców za pomocą ręcznego wiertła lub wiertła przymocowanego do statku
- Jeśli szukasz surowców na piechotę, wybierz z ekwipunku ręczne wiertło. Ma wbudowany wykrywacz surowców.
- Jeśli szukasz surowców w pojeździe lub statku, nie zapomnij umieścić na nim wykrywacza surowców
- Jeśli nie wiesz, od czego zacząć: surowcem, który najczęściej okazuje się potrzebny, jest żelazo.
- Przetop rudy w materiały za pomocą rafinerii i/lub pieca łukowego
- Rafineria poradzi sobie z każdym surowcem, zaś piec łukowy jest wyspecjalizowany do obróbki rudy żelaza, niklu i kobaltu. To ograniczenie rekompensuje jednak wydajnością, dlatego dobrze posiadać w bazie obie konstrukcje
- Użyj stacji montażowej do przerobienia materiałów w komponenty
- Możesz też w drugą stronę czyli przetopić gotowe komponenty na materiały. Przydatne, gdy narzekasz na nadmiar zbędnych narzędzi
- Jeśli posiadasz wymagane komponenty, możesz umieścić bloki w świecie gry. Na początku pojawi się jedynie ich rama. Możesz ją dokończyć za pomocą ręcznej spawarki lub spawarki przymocowanej do statku
- Rozebrać zbudowane bloki i odzyskać komponenty możesz za pomocą szlifierki lub szliierki przymocowanej do statku.