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Ein Innenbeleuchtung ist ein elektronischer Block, der nur auf großen Schiffen oder Stationen installiert werden kann. Es wirft Licht in einem kleinen Radius von etwa 4 Blöcken oder 10 Metern. Innenbeleuchtungen, trotz ihres Namens, müssen nicht auf der Innenseite eines Schiffes verwendet werden und können genauso einfach auf der Außenseite des Rumpfes installiert werden. Der Name bezieht sich stattdessen auf ihre beabsichtigte Verwendung, aufgrund ihrer kleinen Beleuchtungsfläche, während [[Spotlight/de|Strahler]] weitaus effektiver sind, um Licht in der Ferne zu werfen.
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==Verwendung==
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Obwohl es sehr klein aussieht und an der Seite eines anderen Blocks befestigt ist, nimmt es das gesamte Volumen seines Blocks für Bauzwecke auf und es können keine anderen Blöcke dort platziert werden.
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Innenbeleuchtungen ist die billigste Block von großen Schiffen / Stationen im Überlebensmodus und kostet nur eine Stahlplatte und eine Herstellungskomponente für die Montage. Wegen der geringen Kosten der Herstellung ist die Innenbeleuchtung zu Nichts anderm nutzbar, aber die Lichtausbeutung ist sehr gut.
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*'''Vignettierung''' Abnahme des Lichts auf die Entfernung: 1 = linear, 2 = quadratisch, usw.,kann zwischen 1-3 eingestellt werden.
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*'''Intensität''' kann zischen 0,5-5 Lichtintesität eingestellt werden.
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*'''Blinkabstand''' ist die Dauer des Blinkens von "ein" zu "ein", zwischen 0-30 sek, 0 = Dauer an.
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*'''Blinkdauer''' ist in % des Blickabstand die Zeit wo das Licht an ist, zwischen 0-100%, 0% Dauer aus, 100% Dauer an.
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*'''Blinkverzögerung''' ist in % des Blinksabstand die Zeit bis nach dem einschalten das Blinken beginnt.
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==Tipps==
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*Um eine Lauflicht zu erstellen, werden z.B. drei Innenbeleuchtungen mit 10sek Blinkabstand eingestellt, jede miteiner Blinkdauer von 33,3%, die Blinkverzögerung wird jeder einzeln zugewiesen 33,3%, 66,6% und 100%, in einer Gruppe zusammen können diese nun gemeinsam eingeschlatet werden und erzeugen ein Lauflicht.
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==Ähnliche Artikel==
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[[Spotlight/de|Strahler]]
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*Blinkende konfigurierbare Lichter
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*Zusätzliche Lichtparameter im Konsole hinzugefügt
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[[Category:Miscellaneous Blocks]]

Latest revision as of 08:33, 19 March 2017


Bemerkung
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Interior Light Icon.png
Large Ship Icon.png
Großes Schiff / Station
Innenbeleuchtung
 
Komponente
Benötigt

 

 
 
Masse:
0
 
Stabilität:
0
 
Bauzeit (Sekunden):
3
 
Stromverbrauch im Betrieb:
0.00006
 
Luftdicht:
Nein
 
Energieverbrauchsgruppe:
Utility
 
Dimensionen (B x H x T):
1 x 1 x 1
Interior Light Icon.png
Small Ship Icon.png
Kleines Schiff
Innenbeleuchtung
 
Komponente
Benötigt

 

 
 
Masse:
0
 
Stabilität:
0
 
Bauzeit (Sekunden):
3
 
Stromverbrauch im Betrieb:
0.00006
 
Luftdicht:
Nein
 
Energieverbrauchsgruppe:
Utility
 
Dimensionen (B x H x T):
1 x 1 x 1

Überblick

Ein Innenbeleuchtung ist ein elektronischer Block, der nur auf großen Schiffen oder Stationen installiert werden kann. Es wirft Licht in einem kleinen Radius von etwa 4 Blöcken oder 10 Metern. Innenbeleuchtungen, trotz ihres Namens, müssen nicht auf der Innenseite eines Schiffes verwendet werden und können genauso einfach auf der Außenseite des Rumpfes installiert werden. Der Name bezieht sich stattdessen auf ihre beabsichtigte Verwendung, aufgrund ihrer kleinen Beleuchtungsfläche, während Strahler weitaus effektiver sind, um Licht in der Ferne zu werfen.

Verwendung

Obwohl es sehr klein aussieht und an der Seite eines anderen Blocks befestigt ist, nimmt es das gesamte Volumen seines Blocks für Bauzwecke auf und es können keine anderen Blöcke dort platziert werden.

Innenbeleuchtungen ist die billigste Block von großen Schiffen / Stationen im Überlebensmodus und kostet nur eine Stahlplatte und eine Herstellungskomponente für die Montage. Wegen der geringen Kosten der Herstellung ist die Innenbeleuchtung zu Nichts anderm nutzbar, aber die Lichtausbeutung ist sehr gut.

Da die Innenbeleuchtung keine Bedienfeld hat, muss sie ferngesteuert werden, entweder über ein Cockpit oder an einer anderes Komponente, die über eine Bedienfeld verfügt, dann die entsprechende Innenbeleuchtung in der Liste auswählen und dann die entsprechenden Änderungen vornehmen.

Einstellungen

  • Farbe kann durch Einstellen der Schieberegler für Rot, Grün und Blau im RGB-Farbraum verändert werden. Dadurch wird die Farbe des emittierten Lichts sowie die Farbe der Leuchte selbst verändert.
  • Radius kann zwischen 1-10m eingestellt werden.
  • Vignettierung Abnahme des Lichts auf die Entfernung: 1 = linear, 2 = quadratisch, usw.,kann zwischen 1-3 eingestellt werden.
  • Intensität kann zischen 0,5-5 Lichtintesität eingestellt werden.
  • Blinkabstand ist die Dauer des Blinkens von "ein" zu "ein", zwischen 0-30 sek, 0 = Dauer an.
  • Blinkdauer ist in % des Blickabstand die Zeit wo das Licht an ist, zwischen 0-100%, 0% Dauer aus, 100% Dauer an.
  • Blinkverzögerung ist in % des Blinksabstand die Zeit bis nach dem einschalten das Blinken beginnt.

Media

Interior Light Intlight01.jpg
Interior Light Intlight02.jpg

Tipps

  • Es ist Sinnvoll den Innenbeleuchtungen eindeutige Bezeichnungen zugeben, damit es leichter ist die Einstellungen vorzunehmen, jede neue Innenbeleuchtung bekommt einen vorlaufende Nummer.
  • Um eine Lauflicht zu erstellen, werden z.B. drei Innenbeleuchtungen mit 10sek Blinkabstand eingestellt, jede miteiner Blinkdauer von 33,3%, die Blinkverzögerung wird jeder einzeln zugewiesen 33,3%, 66,6% und 100%, in einer Gruppe zusammen können diese nun gemeinsam eingeschlatet werden und erzeugen ein Lauflicht.

Ähnliche Artikel

Strahler

Programming

Update History

Update 01.057
  • Verbesserte Leistung der Lichter
  • behoben: Lichter, die vom Netz getrennt sind, leuchten noch
Update 01.055
  • behoben: Probleme mit Innenbeleuchtung
Update 01.046
  • Blinkende konfigurierbare Lichter
Update 01.014.010
  • Zusätzliche Lichtparameter im Konsole hinzugefügt