Difference between revisions of "Welder/de"
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+ | | item = Welder | ||
+ | | translation = Schweissgerät | ||
+ | | description = Used to construct placed tiles. | ||
+ | | tool = yes | ||
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+ | | version = 01.023.017 | ||
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+ | [[File:statusbar_heavy_armor_block.gif|thumbnail|Statusbar füllt sich (Schwere Panzerung)]] | ||
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+ | Jeder Spieler besitzt bei Spielbeginn ein Schweißgerät oder bekommt eins, wenn er stirbt. | ||
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+ | ==Funktion== | ||
+ | Ein [[Components_and_Tools/de#Tools|Werkzeug]] des Spielers um [[Components_and_Tools/de#Spielobjekte|Spielobjekte]] fertigzustellen oder zu reparieren. | ||
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+ | Um ein [[Components_and_Tools/de#Spielobjekte|Spielobjekt]] zu fertigen, benötigen diese ja bestimmte [[Crafting_Materials/de|Komponenten]]. Besitzt der Spieler diese in seinem Inventar, werden sie beim ersten Ansetzen des Schweißgerätes hinzugefügt. Sind alle, oder zumindest die zunächst benötigten [[Crafting_Materials/de|Komponenten]] im Spielobjekt, kann der Schweißvorgang gestartet werden und die Fertigungs-Anzeige füllt sich. | ||
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+ | Fehlen irgendwann die [[Crafting_Materials/de|Komponenten]], kann der Spieler sich beruhigt entfernen, um sie zu holen, alle schon zuvor abgelegten [[Crafting_Materials/de|Komponenten]] verbleiben im [[Components_and_Tools/de#Spielobjekte|Spielobjekt]], zumindest so viele, wie benötigt werden oder vorhanden waren. Es ist also möglich, ein [[Components_and_Tools/de#Spielobjekte|Spielobjekt]] auch stufenweise fertig zu stellen oder mit [[Crafting_Materials/de|Komponenten]] zu befüllen, um es später fertig zu schweißen. | ||
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+ | Ist ein [[Components_and_Tools/de#Spielobjekte|Spielobjekt]] durch eine Kollision verbogen, kann man es mit dem Schweißgerät wieder reparieren. Dafür sind auch keine [[Crafting_Materials/de|Komponenten]] notwendig. | ||
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+ | ==Mehrspieler== | ||
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+ | Sind mehrere Spieler auf einer Welt, dann können sie sich gegenseitig helfen, ein [[Components_and_Tools/de#Spielobjekte|Spielobjekt]] mit ihren Schweißgeräten zu fertigen. Hat ein Spieler allerdings nicht die benötigten Komponenten, muss er warten, bis ein anderer mit den Komponenten anfängt zu schweißen. Sobald die [[Crafting_Materials/de|Komponenten]] hinzugefügt wurden, kann der erste Spieler dann auch mitschweißen. | ||
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+ | Auch ist es möglich, dass mehrere Spieler die [[Crafting_Materials/de|Komponenten]] unter sich aufteilen und sie getrennt hinzufügen. Allerdings kann der Schweißvorgang halt erst dann gestartet werden, sobald die als nächstes benötigte [[Crafting_Materials/de|Komponente]] im [[Components_and_Tools/de#Spielobjekte|Spielobjekt]] vorhanden ist. Ansonsten fügt der Spieler lediglich seine [[Crafting_Materials/de|Komponenten]] hinzu, sobald er das Schweißgerät ansetzt. | ||
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+ | Sind mehrere Spieler an einem [[Components_and_Tools/de#Spielobjekte|Spielobjekt]] beteiligt, beschleunigt sich der Schweißvorgang. | ||
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+ | ==Kosten== | ||
+ | Das Schweißgerät entzieht dem Anzug Energie, um zu funktionieren. Wird kein zu fertigendes [[Components_and_Tools/de#Spielobjekte|Spielobjekt]] getroffen, wird auch keine Energie verbraucht. | ||
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+ | Sollte das Schweißgerät mal verlegt/verloren werden, kann man sich in jedem [[assembler/de|Assembler]] ein neues fertigen lassen, wenn sich die nötigen Rohstoffe darin befinden. | ||
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