Батарея
Описание
Батарея - блок, функционально равный реактору в том, что снабжает электроэнергией блоки грида. Ей не требуются материалы для производства энергии, но она аккумулирует энергию от солнечных панелей, больших и малых реакторов, а также других заряженных батарей, поэтому должна быть к ним подключена.
После обновления 01.105 батарея, будучи создана, уже имеет 30% заряда, и может сразу быть использована. Однако при демонтаже батареи теряется часть энергоячеек, они становятся металлоломом, а это означает большие потери никеля и кремния.
Применение
Использование батарей - удобное решение для сохранения энергии, и не требует ресурсов, в отличие от, например, реакторов. Также применима при чрезвычайных происшествиях, или ремонте других источников питания.
Батарея может быть установлена где угодно и не требует подключения к системе конвейеров для снабжения ресурсами.
Панель управления
- Максимальный выход - Максимальное количество энергии, которой батарея может отдать гриду
- Максимальный необходимый вход - Максимальное количество энергии, которое батарея может принять в режиме зарядки
- Максимальный заряд - Максимальное количество энергии, которое может хранить батарея
- Текущий вход - Количество энергии, которое батарея в настоящее время извлекает из грида
- Текущий Выход - Количество энергии, которым батарея в настоящее время снабжает грид
- Сохранённая энергия - Остаток энергии в батарее
- Полный разряд через - Время, оставшееся до полного разряда батареи
- Полный заряд через - Время, оставшееся до полного заряда батареи
Индикаторы
Статус зарядки | Статус разрядки | Выключен | |||
---|---|---|---|---|---|
Уровень | Статус | Уровень | Статус | Уровень | Статус |
Зарядка с 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ниже 100% | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Откл. | |
![]() |
Более 25% | ![]() ![]() ![]() |
Ниже 75% | ||
![]() ![]() |
Более 50% | ![]() ![]() |
Ниже 50% | ||
![]() ![]() ![]() |
Более 75% | ![]() |
Ниже 25% | ||
![]() ![]() ![]() ![]() |
100% - полная | ![]() |
0% - разряжена |
Зарядка
Только что построенная батарея уже имеет небольшой заряд, и может немедленно быть использована для получения энергии. Основное назначение батареи - сохранение энергии и снабжение ею других устройств при необходимости. Корабли также могут перезаряжать свои батареи, присоединившись через коннекторы к другим базам или кораблям. При перезарядке никакая дополнительная энергия не тратится. Однако, зарядка от чужих источников будет иметь лишь 80% эффективности. Т.е. батарее необходимо будет на 20% энергии больше до полной зарядки.
Переключатель зарядки
Батарея может заряжаться независимо от того, включен ли переключатель "Зарядка", но если всё же включен, то батарея будет ТОЛЬКО ЗАРЯЖАТЬСЯ, и не будет разряжаться или отдавать электроэнергию. В этом режиме батарея только вытягивает энергию из окружающего грида. Она не будет снова разряжаться, пока игрок не нажмёт "Зарядка". Помните, что процесс зарядки не эффективен на 100%. Независимо от того, откуда поступает энергия, примерно 83,33% фактически будет храниться в батарее, а остальная часть будет потрачена впустую.
Переключатель разряда
Как только батарея наберёт достаточный заряд, она может быть переключена, чтобы только отдавать энергию гриду. Батарея "будет должна" взять приоритет над реакторами (использующими топливо), но не над активными солнечными панелями - это может варьироваться в зависимости от имеющихся сабгридов и т.д.
Батарея может отдавать запасённую энергию независимо от того, включен ли переключатель "Разрядка", но его включение подразумевает, что батарея будет ТОЛЬКО РАЗРЯЖАТЬСЯ, и не будет забирать энергию ни от каких источников.
Когда не включены принудительные зарядка/разрядка
В этом состоянии (в только что созданной батарее оно установлено по умолчанию) батарея будет заряжаться автоматически, если в гриде имеется излишек энергии. Также она будет разряжаться автоматически, если есть дефицит питания. Это можно использовать, если топливо в реакторе закончилось, и нужно время на возобновление питания.
Полуавтоматический режим
Этот режим заставляет батарею автоматически начать заряжаться при нулевом заряде, а затем разряжаться при 100%-ном. Другими словами, она будет автоматически перезаряжаться и питать грид без вмешательства игрока.
Зарядка от реакторов
Реакторы, ввиду большой отдачи, могут быстро заряжать батареи, но неэффективно. Эффективность такой зарядки всего 80%, поэтому 20% энергии урановых слитков будут потеряны (3,6 МВт необходимо для зарядки, но только 3 МВт отдаст батарея).
Зарядка от солнечных панелей
While a single Solar Panel does not have the same power output as reactors, it is considered "free" energy since no fuel is spent to generate power. It will however be painfully slow with a single or a few panels being used and suffers the same efficiency penalty as do Reactors, a single large Solar Panel operating at peak effectiveness (120 KW) will take upwards of 62 days to be fully charged - so ideally a large array of solar panels should be used.
While 30+ panels appears impractical for a shorter recharge, its more logical to create such things as recharge satellites that your ships can dock with to recharge their batteries.
Power Output
Once charged, the battery can begin to power the grid it is placed on. It has nearly the same output capabilities as a small reactor with an output of 12MW on large ships/stations, and 4.32MW on small ships. The battery life can vary depending on power usage. On a typical small ship can last anywhere from 2-4 hours while in constant use (moving, mining, etc). Large ships will use far more power, and a single battery will only sustain a default red ship for 2 hours while idling, or 15 minutes of constant movement.
Media
Tips
- See Electricity for more information.
Known Issues
- Reactors charging a battery will not calculate their remaining fuel time correctly and will cause no fuel warnings.
- While the grid does correctly prioritize power sources for everything directly connected to it, once sub-grids (such as grids accessed through rotors, pistons, connectors, etc) also supply or draw power the battery can become confused. Such issues include:
- Batteries will charge and discharge at the same time as they attempt to run all system energy through them. This will lead to an automatic loss of fuel through inefficiency.
- Battery energy is not calculated as a part of a ship's energy output nor as part of its energy reserves.
- If energy use exceeds the output of solar panels, solar power will shut down entirely and all energy will be drawn from the battery.
Programming
Update History
Update 01.105 |
|
Update 01.096 |
|
Update 01.041 |
|
Update 01.040 |
|
Update 01.039.010 |
|