Lichtbogenofen
{{itembox | item = Arc Furnace | translation = Lichtbogenofen | description = Ein kleineres, effizienteres Design als die traditionelle Raffinerie. Es kann jedoch nur Eisenerz, Nickelerz und [[Cobalt Ore/de|Kobalterz in Barren verarbeiten. | tool = no | largeship = yes | smallship = no | component = no | rawmaterial = no | material = no
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de
Überblick
Der Lichtbogenofen ähnelt seinem größeren Gegenstück der Raffinerie darin, dass es Erze in Barren veredelt. Der Lichtbogenofen ist 8x kleiner, ist etwas effizienter in der Raffination dieser Erze, erfordert weit weniger Bauteile zum bau, raffiniert bei 1,2x Geschwindigkeit und Kosten 40% weniger Stromverbrauch.
Anders als die größere und teurere Raffinerie, hat es keine Befestigungs-Ports, er kann nicht erweitert werden. Trotz seines Geschwindigkeitsvorteils, eine voll spezialisierte Raffinerie ist der Lichtbogenofen für alle Spezialisierungen außer physischen Raum und Ressourcen zu bauen überlegen.
Verwendung
Der Betrieb des Arc Furnace ist ähnlich der Raffinerie. Ein einfaches Beispiel für seine Verwendung ist unten:
Beispiel Tutorial | |
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Terminal
Schalttafel | |
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Optionen | Bemerkungen |
Toggle block | Schaltet den Lichtbogenofen ein / aus. |
Name | Sie können einen eigenen Namen eintragen in die Textbox. |
zeige auf HUD | If there is an Antenna attached to the same grid, this device will display its position on the players HUD |
benutze Fördersystem | Wenn "an" erlaubt, dass der Lichtbogenofen automatisch Eisenerz aus anderen mit ihm verbundenen Vorräten ziehen. |
Raffinationsraten (v1.080)
Erze | Eingang Rohmaterial | Ausgang Barren | Barren | ||
---|---|---|---|---|---|
kg/std | sec/kg | kg/std | sec/kg | ||
Schrott | 144000 | 0.03 | 103680 | 0.03 | Eisenbarren |
Eisenerz | 115200 | 0.03 | 72576 | 0.05 | |
Nickelerz | 2880 | 1.25 | 1037 | 3.47 | Nickelbarren |
Kobalterz | 1440 | 2.50 | 389 | 9.26 | Eisenbarren |
- Basiert auf den Spieldatendateien.
- Erzverbrauch pro Sekunde = Raffineriegeschwindigkeit * Blaupauseingabe / Blaupausenbearbeitungszeit.
- Erzeugte Rohlinge pro Sekunde = Raffineriegeschwindigkeit * Raffinerie-Materialeffizienz * Blueprint-Ausgabe / Blueprint-Verarbeitungszeit.