Difference between revisions of "Main Page/fr"
(Mise à jour 01.096.013) |
|||
Line 124: | Line 124: | ||
− | <div style="font-size: 12pt; text-align: center; width: 100%;"><span style="color: #444;"> Version actuelle: [[Update_01.096/fr | + | <div style="font-size: 12pt; text-align: center; width: 100%;"><span style="color: #444;"> Version actuelle: [[Update_01.096/fr|01.096.014]] |
{{Link language|en|anglais}} [http://forums.keenswh.com/threads/update-01-096-bug-fixing.7366471/ Correction de bugs] | {{Link language|en|anglais}} [http://forums.keenswh.com/threads/update-01-096-bug-fixing.7366471/ Correction de bugs] | ||
</span></div><br> | </span></div><br> |
Revision as of 20:04, 25 August 2015
Bienvenue sur le Wiki de Space Engineers
Le Wiki de Space Engineers est écrit et mis à jour par les joueurs pour les joueurs. A l'heure actuelle 2,254 utilisateurs aident à maintenir 3,319 articles (toutes langues confondues).
Space Engineers est un jeu style "bac à sable" tournant autour de la construction et l'ingénierie spatiale. Les joueurs peuvent créer et piloter des vaisseaux spaciaux, construire d'immenses stations spaciales et miner des astéroides à la recherche de matériaux dans un monde utilisant un moteur physique réaliste basé sur le volume des objets. Tous les objets peuvent être assemblés, désassemblés, réparés, endommagés et détruits. Plus d'infos sur À propos de Space Engineers ou lisez notre FAQ. Space Engineers est disponible à la vente sur le site officiel (en) ou en accès anticipé sur Steam.
Aidez-nous à maintenir le wiki français !
La partie française du wiki a besoin de votre aide, n'hésitez pas à compléter et mettre à jour les pages existantes ou créer les pages manquantes grâce à vos connaissances ou en traduisant le wiki anglais.
- 18 juin 2015 - Space Engineers: Planets!
- 14 mai 2015 - Space Engineers – full source code access, total modifications and 100,000 USD fund
- 17 avril 2015 - Space Engineers: Planets, scenarios and new multiplayer
- 18 février 2015 - Space Engineers: Planets, oxygen, DirectX 11, optimizations and multi-player
- 17 décembre 2014 - Space Engineers: Super-large worlds, Procedural asteroids and Exploration
- 3 décembre 2014 - Space Engineers: Exploration & Call for “player created content
- Pour les actualités plus anciennes, consultez l'archive des actualités