Difference between revisions of "Main Page/pl"
(Jak tłumaczyć to porządnie a nie na "odwal się") |
m (Small mistakes fix / Poprawa drobnych błędów) |
||
Line 89: | Line 89: | ||
* 27 stycznia 2014 - [http://blog.marekrosa.org/2014/01/space-engineers-development-update_27.html Space Engineers - dziennik deleloperki 27/1/2014] | * 27 stycznia 2014 - [http://blog.marekrosa.org/2014/01/space-engineers-development-update_27.html Space Engineers - dziennik deleloperki 27/1/2014] | ||
* 14 stycznia 2014 - [http://blog.marekrosa.org/2014/01/space-engineers-sound-design_14.html Space Engineers - udźwiękowienie] | * 14 stycznia 2014 - [http://blog.marekrosa.org/2014/01/space-engineers-sound-design_14.html Space Engineers - udźwiękowienie] | ||
− | * 20 grudnia 2013 - [http://blog.marekrosa.org/2013/12/indiantv-interviewed-keen-software_20. | + | * 20 grudnia 2013 - [http://blog.marekrosa.org/2013/12/indiantv-interviewed-keen-software_20.html Wywiad w studiu Keen Software House] |
* 25 listopada 2013 - [http://www.spaceengineersgame.com/space-engineers-ndash-one-month-of-early-access.html Pierwszy miesiąć wczesnego dostępu] | * 25 listopada 2013 - [http://www.spaceengineersgame.com/space-engineers-ndash-one-month-of-early-access.html Pierwszy miesiąć wczesnego dostępu] | ||
* 11 listopada 2013 - [http://blog.marekrosa.org/2013/11/space-engineers-sold-100000-copies-in_11.html Space Engineers sprzedał się w 100 000 kopii w 3 tygodnie] | * 11 listopada 2013 - [http://blog.marekrosa.org/2013/11/space-engineers-sold-100000-copies-in_11.html Space Engineers sprzedał się w 100 000 kopii w 3 tygodnie] | ||
Line 96: | Line 96: | ||
* 17 października 2013 - [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=mHk6L0zNB6U Jak grać] | * 17 października 2013 - [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=mHk6L0zNB6U Jak grać] | ||
* 16 października 2013 - [http://www.spaceengineersgame.com/pre-sales-announcement.html Test przed wydaniem gry] | * 16 października 2013 - [http://www.spaceengineersgame.com/pre-sales-announcement.html Test przed wydaniem gry] | ||
− | * 11 października 2013 - [http://www.spaceengineersgame.com/features.html | + | * 11 października 2013 - [http://www.spaceengineersgame.com/features.html Funkcje wersji alpha] |
* 1 października 2013 - [http://www.spaceengineersgame.com/steam-early-access-announcement.html Nowy "Crash Test" i zapowiedziana data wczesnego dostępu] | * 1 października 2013 - [http://www.spaceengineersgame.com/steam-early-access-announcement.html Nowy "Crash Test" i zapowiedziana data wczesnego dostępu] | ||
* 25 września 2013 - [http://blog.marekrosa.org/2013/09/answers-to-your-questions-1_25.html Odpowiedzi na pytania #1] | * 25 września 2013 - [http://blog.marekrosa.org/2013/09/answers-to-your-questions-1_25.html Odpowiedzi na pytania #1] |
Revision as of 11:20, 8 April 2014
Witamy na oficjalnej wiki Space Engineers
Oficjalna wiki Space Engineers pisana i utrzymywana przez graczy. Posiadamy aktualnie 3,319 artykułów.
Space Engineers jest grą typu sandbox o inżynierii, konstruowaniu i utrzymywaniu projektów w kosmosie. Gracze mogą konstruować i latać statkami kosmicznymi, budować masywne stacje kosmiczne i kopać w asteroidach wydobywając z nich surowce wykorzystująć realistyczną pojemność ekwipunku. Wszystkie obiekty mogą być montowane, rozmontowywane, naprawiane, uszkodzone i zniszczone w tej grze. Zobacz więcej O grze Space Engineers lub zobacz FAQ
Tryby gry Gameplay |
Modowanie Inne Rozwój |
- 4 kwietnia 2014 - - Pierwsza rocznica Space Engineers
- 31 marca 2014 - - Wyniki ankiety "Jak grasz w Space Engineers"
- 13 marca 2014 - Space Engineers - aktualizacja “Tryb przetrwania”
- 27 stycznia 2014 - Space Engineers - dziennik deleloperki 27/1/2014
- 14 stycznia 2014 - Space Engineers - udźwiękowienie
- 20 grudnia 2013 - Wywiad w studiu Keen Software House
- 25 listopada 2013 - Pierwszy miesiąć wczesnego dostępu
- 11 listopada 2013 - Space Engineers sprzedał się w 100 000 kopii w 3 tygodnie
- 30 października 2013 - 7 dni później
- 23 października 2013 - Dziennik developerski 9-10/2013
- 17 października 2013 - Jak grać
- 16 października 2013 - Test przed wydaniem gry
- 11 października 2013 - Funkcje wersji alpha
- 1 października 2013 - Nowy "Crash Test" i zapowiedziana data wczesnego dostępu
- 25 września 2013 - Odpowiedzi na pytania #1
- 17 września 2013 - Sztuczna grawitacja w Space Engineers
- 9 września 2013 - Space Engineers ogłoszony i Status tworzenia
Space Engineers został wydany 23 paździenrika 2013 i jest dostępny na Steam Early Access w cenie 18,99€.
24 marca 2014 Space Engineers otrzymał multiplayer i tryb przetrwania.
Space Engineers można kupić na Oficjalnej stronie.
Stwórz konto - Regulamin - Formatowanie MediaWiki - Podforum wiki - Edytuj stronę główną