Difference between revisions of "Antenna/de"
(→Funksignal) |
|||
(3 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | <!-- Da ich nicht weiß wie die Bemerkungsbox "Diese Seite beinhaltet..." zu entfernen ist, bitte ich diese zu entfernen, da diese Aussage nicht mehr stimmt. Außerdem bitte ich, den "Programming" Teil aus der englischen Wiki Seite zu übertragen - ich habe mich noch nicht mit dem Programmieren beschäftigt und weiß nicht genau wie ich das übertragen soll. --> | ||
{{DISPLAYTITLE:Antenne}} | {{DISPLAYTITLE:Antenne}} | ||
{{itembox | {{itembox | ||
| item = Antenna | | item = Antenna | ||
| translation = Antenne | | translation = Antenne | ||
− | | description = | + | | description = sendet und empfängt Signale |
| tool = no | | tool = no | ||
| largeship = yes | | largeship = yes | ||
Line 41: | Line 42: | ||
| version = 01.022.013 | | version = 01.022.013 | ||
}} | }} | ||
− | + | ||
− | Antenne für kleine und große Schiffe, sowie | + | Die Antenne ist verfügbar für kleine und große [[Ships/de|Schiffe]], sowie Stationen. Allerdings ist das Modell der Antenne auf einem kleinen [[Ships/de|Schiff]] ungleich dem der Antenne eines großen [[Ships/de|Schiffes]]/einer Station. |
− | + | [[File:Antenna03.jpg|thumb|350px|große Antenne (links) und kleine Antenne (rechts)]] | |
+ | |||
+ | ==Funktionen== | ||
+ | ===Funksignal=== | ||
+ | Die Antenne erzeugt, wenn sie mit ausreichend Energie versorgt ist, wie eine [[Beacon/de|Boje]] ein [[HUD]]-Signal und dient somit der Orientierung. Dabei wird Richtung, Entfernung, Name der Antenne und optional, Name des [[Ships/de|Schiffes]]/der Station auf dem die Antenne platziert wurde angezeigt. Da die Antenne allerdings wesentlich mehr Funktionen als die [[Beacon/de|Boje]] hat, verbraucht diese ein 20-faches mehr Energie. | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! scope="row" colspan="3"| Die folgende Tabelle zeigt die maximalen Reichweiten, sowie den zugehörigen Energieverbrauch. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;"| '''Typ''' | ||
+ | | style="text-align:center;"| '''Max. Reichweite''' | ||
+ | | style="text-align:center;"| '''Energieverbrauch''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;"| [[Ships/de|kleines Schiff]] | ||
+ | | style="text-align:center;"| 5 000 m | ||
+ | | style="text-align:center;"| 20 kW | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;"| [[Ships/de|großes Schiff]] | ||
+ | | style="text-align:center;"| 50 000 m | ||
+ | | style="text-align:center;"| 200 kW | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;"| [[Ships/de|Station]] | ||
+ | | style="text-align:center;"| 50 000 m | ||
+ | | style="text-align:center;"| 200 kW | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ===Systeme auf dem HUD anzeigen=== | ||
+ | Weiters können Blöcke, die die Option "auf HUD anzeigen" aktiviert haben, gesehen werden, sofern sich eine funktionale Antenne auf demselben [[Ships/de|Schiff]]/ derselben Station befindet. Die Blöcke mit aktivierter "Auf HUD anzeigen" Funktion sind bis zur eingestellten Antennenreichweite sichtbar. | ||
+ | ===Fernsteuern und Fernkontrolle=== | ||
+ | Eine Antenne ist notwendig um mit Objekten im Kontrollfeld, die nicht mit dem Schiff oder der Station verbunden sind in dem der Spieler sich befindet (z.B. wenn der Spieler frei schwebt oder in einem anderen [[Ships/de|Schiff]]/einer anderen Station ist), zu kommunizieren. Außerdem kann man mit einer Antenne und einer [[Remote_Control/de|Fernsteuerung]] Schiffe fernsteuern. Wichtig dabei ist, dass der Besitzer der Antenne die Rechte richtig eingestellt hat. So kann man die Antenne benutzen wenn: | ||
+ | * man selbst der Besitzer ist | ||
+ | * der Besitzer in der eigenen [[Factions/de|Fraktion]] ist und der Besitzer die Antenne auf "Mit meiner Fraktion teilen" eingestellt hat | ||
+ | * der Besitzer die Antenne auf "Mit allen teilen" eingestellt hat. | ||
+ | ===Weiterleitung des Signals=== | ||
+ | Eine der interessantesten Eigenschaften der Antenne ist, dass sie die Signale benachbarter, sich in Reichweite befindlicher Antennen weiterleitet. Dadurch wird es möglich trotz der maximalen Reichweite einer Antenne von 50km eine Antenne auf, beispielsweise 300km zu sehen. Voraussetzung dafür ist, dass es dazwischen immer Antennen gibt, die das Signal weiterleiten. Eine Antenne kann außerdem so eingestellt werden, dass die Antenne Signale nur empfängt, nicht aussendet. Falls dies der Fall ist, können andere Spieler das Antennensignal nicht auf ihrem HUD sehen, allerdings macht dies, es für diejenige Antenne unmöglich ein [[Ships/de|Schiff]] fernzusteuern, beziehungsweise zu kontrollieren. Außerdem trägt diese Antenne nicht an dem Antennennetzwerk bei und kann somit auch keine Signale weiterleiten. | ||
+ | ====Beispiele==== | ||
+ | {| width="50%" | ||
+ | | | ||
+ | [[File:Antenna05.jpg|thumb|350px|In diesem Beispiel leitet Antenne 1 das Signal von Antenne 2 an den Spieler weiter - somit können sowohl Antenne 1, als auch der Spieler das Signal von Antenne zwei sehen, allerdings können sie diese nicht fernsteuern, da dafür eine beidseitige Verbindung vonnöten ist. Antenne 2 jedoch, kann weder den Spieler, noch Antenne 1 sehen.]] | ||
+ | | | ||
+ | [[File:Antenna06.jpg|thumb|350px|In diesem Beispiel ist ein Netzwerk aus 3 Antennen zu sehen. Antenne 1 und Antenne 3 sind jeweils außerhalb der Übertragungsreichweite des anderen, Antenne 2 in der Mitte ermöglicht allerdings die Kommunikation zwischen 1 und 3.]] | ||
+ | | | ||
+ | [[File:Antenna07.jpg|thumb|350px|Dieses Beispiel zeigt die Farbkodierung der verschiedenen Beziehungsstaten zwischen anderen Fraktionen und der des Spielers.]] | ||
+ | |} | ||
+ | ==Programmierung== | ||
+ | Artikel derzeit nur im [[Antenna|englischen Wiki]] vorhanden. |
Latest revision as of 22:19, 23 October 2015
Bemerkung |
---|
Diese Seite beinhaltet Informationen einer älteren Version und ist nicht aktuell. Editoren werden gebeten diese Seite zu aktualisieren. Bitte die Englische Seite als Referenz verwenden. |
Die Antenne ist verfügbar für kleine und große Schiffe, sowie Stationen. Allerdings ist das Modell der Antenne auf einem kleinen Schiff ungleich dem der Antenne eines großen Schiffes/einer Station.
Contents
Funktionen
Funksignal
Die Antenne erzeugt, wenn sie mit ausreichend Energie versorgt ist, wie eine Boje ein HUD-Signal und dient somit der Orientierung. Dabei wird Richtung, Entfernung, Name der Antenne und optional, Name des Schiffes/der Station auf dem die Antenne platziert wurde angezeigt. Da die Antenne allerdings wesentlich mehr Funktionen als die Boje hat, verbraucht diese ein 20-faches mehr Energie.
Die folgende Tabelle zeigt die maximalen Reichweiten, sowie den zugehörigen Energieverbrauch. | ||
---|---|---|
Typ | Max. Reichweite | Energieverbrauch |
kleines Schiff | 5 000 m | 20 kW |
großes Schiff | 50 000 m | 200 kW |
Station | 50 000 m | 200 kW |
Systeme auf dem HUD anzeigen
Weiters können Blöcke, die die Option "auf HUD anzeigen" aktiviert haben, gesehen werden, sofern sich eine funktionale Antenne auf demselben Schiff/ derselben Station befindet. Die Blöcke mit aktivierter "Auf HUD anzeigen" Funktion sind bis zur eingestellten Antennenreichweite sichtbar.
Fernsteuern und Fernkontrolle
Eine Antenne ist notwendig um mit Objekten im Kontrollfeld, die nicht mit dem Schiff oder der Station verbunden sind in dem der Spieler sich befindet (z.B. wenn der Spieler frei schwebt oder in einem anderen Schiff/einer anderen Station ist), zu kommunizieren. Außerdem kann man mit einer Antenne und einer Fernsteuerung Schiffe fernsteuern. Wichtig dabei ist, dass der Besitzer der Antenne die Rechte richtig eingestellt hat. So kann man die Antenne benutzen wenn:
- man selbst der Besitzer ist
- der Besitzer in der eigenen Fraktion ist und der Besitzer die Antenne auf "Mit meiner Fraktion teilen" eingestellt hat
- der Besitzer die Antenne auf "Mit allen teilen" eingestellt hat.
Weiterleitung des Signals
Eine der interessantesten Eigenschaften der Antenne ist, dass sie die Signale benachbarter, sich in Reichweite befindlicher Antennen weiterleitet. Dadurch wird es möglich trotz der maximalen Reichweite einer Antenne von 50km eine Antenne auf, beispielsweise 300km zu sehen. Voraussetzung dafür ist, dass es dazwischen immer Antennen gibt, die das Signal weiterleiten. Eine Antenne kann außerdem so eingestellt werden, dass die Antenne Signale nur empfängt, nicht aussendet. Falls dies der Fall ist, können andere Spieler das Antennensignal nicht auf ihrem HUD sehen, allerdings macht dies, es für diejenige Antenne unmöglich ein Schiff fernzusteuern, beziehungsweise zu kontrollieren. Außerdem trägt diese Antenne nicht an dem Antennennetzwerk bei und kann somit auch keine Signale weiterleiten.
Beispiele
Programmierung
Artikel derzeit nur im englischen Wiki vorhanden.