Difference between revisions of "Survival Mode/pl"

From Space Engineers Wiki
Jump to: navigation, search
(Parametry życiowe i kombinezon)
(Parametry życiowe i kombinezon)
 
(3 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Tryb przetrwania}}
 
{{DISPLAYTITLE:Tryb przetrwania}}
 
 
Tryb przetrwania (zwany też survivalem) jest "realistyczną" wersją Space Engineers (w przeciwieństwie do [[Creative Mode/pl|Trybu kreatywnego]]). W tym trybie gracze zbierają surowce i tworzą bloki od podstaw. Budowanie bloków ma kilka faz i używają niezbędnych elementów z plecaka gracza. Są one składane warstwa po warstwie “jak cebula.” Elementy mogą zawierać różne typy [[Block/pl|bloków]]<ref>http://blog.marekrosa.org/2013/09/answers-to-your-questions-1_25.html</ref>.  
 
Tryb przetrwania (zwany też survivalem) jest "realistyczną" wersją Space Engineers (w przeciwieństwie do [[Creative Mode/pl|Trybu kreatywnego]]). W tym trybie gracze zbierają surowce i tworzą bloki od podstaw. Budowanie bloków ma kilka faz i używają niezbędnych elementów z plecaka gracza. Są one składane warstwa po warstwie “jak cebula.” Elementy mogą zawierać różne typy [[Block/pl|bloków]]<ref>http://blog.marekrosa.org/2013/09/answers-to-your-questions-1_25.html</ref>.  
  
Line 8: Line 7:
 
* '''Zdrowie''': Jeśli spadnie do zera, postać ginie. Zdrowie możesz uzupełnić w [[Medical Room/pl|pokoju medycznym]]
 
* '''Zdrowie''': Jeśli spadnie do zera, postać ginie. Zdrowie możesz uzupełnić w [[Medical Room/pl|pokoju medycznym]]
 
* '''Energia kombinezonu''': Zapewnia prawidłowe działanie kombinezonu i narzędzi. Możesz ją podładować w pokoju medycznym lub na dowolnym fotelu w konstrukcji z dostępem do energii
 
* '''Energia kombinezonu''': Zapewnia prawidłowe działanie kombinezonu i narzędzi. Możesz ją podładować w pokoju medycznym lub na dowolnym fotelu w konstrukcji z dostępem do energii
* '''Tlen''': Niezbędny do oddychania. Jeśli na danym obiekcie nie ma tlenu, musisz mieć założony hełm (domyślnie: J) i odpowiedni zapas tlenu w ekwipunku. Tlen produkuje się w [[Oxygen Generator/pl|generatorze tlenu]] z [[Ice/pl|lodu]] lub w [[Oxygen Farm/pl|farmie tlenowej]] za pomocą słońca. Umieszcza się go w [[Oxygen Bottle/pl|butli z tlenem]].
+
* '''[[Oxygen/pl|Tlen]]''': Niezbędny do oddychania. Jeśli w otoczeniu nie ma tlenu, musisz mieć założony hełm (domyślnie: J) i odpowiedni zapas tlenu w ekwipunku. Tlen produkuje się w [[Oxygen Generator/pl|generatorze tlenu]] z [[Ice/pl|lodu]] lub w [[Oxygen Farm/pl|farmie tlenowej]] za pomocą słońca. Umieszcza się go w [[Oxygen Bottle/pl|butli z tlenem]].
* '''Wodór''': Służy jako paliwo do plecaka rakietowego. Produkuje się go z lodu w generatorze tlenu podobnie jak tlen. Umieszcza się go w [[Hydrogen Bottle/pl|butli z wodorem]].
+
* '''[[Hydrogen/pl|Wodór]]''': Służy jako paliwo do plecaka rakietowego. Produkuje się go z lodu w generatorze tlenu podobnie jak tlen. Umieszcza się go w [[Hydrogen Bottle/pl|butli z wodorem]].
  
 
== Narzędzia ==
 
== Narzędzia ==
Line 52: Line 51:
 
== Przypisy ==
 
== Przypisy ==
 
<references/>
 
<references/>
 +
[[Category:Game Mechanics]]

Latest revision as of 16:15, 4 January 2018

Tryb przetrwania (zwany też survivalem) jest "realistyczną" wersją Space Engineers (w przeciwieństwie do Trybu kreatywnego). W tym trybie gracze zbierają surowce i tworzą bloki od podstaw. Budowanie bloków ma kilka faz i używają niezbędnych elementów z plecaka gracza. Są one składane warstwa po warstwie “jak cebula.” Elementy mogą zawierać różne typy bloków[1].

Od aktualizacji 01.021.024 tryb przetrwania jest dostępny. Po więcej informacji na ten temat, odwiedź Blog Marka Rosy.

Parametry życiowe i kombinezon

  • Zdrowie: Jeśli spadnie do zera, postać ginie. Zdrowie możesz uzupełnić w pokoju medycznym
  • Energia kombinezonu: Zapewnia prawidłowe działanie kombinezonu i narzędzi. Możesz ją podładować w pokoju medycznym lub na dowolnym fotelu w konstrukcji z dostępem do energii
  • Tlen: Niezbędny do oddychania. Jeśli w otoczeniu nie ma tlenu, musisz mieć założony hełm (domyślnie: J) i odpowiedni zapas tlenu w ekwipunku. Tlen produkuje się w generatorze tlenu z lodu lub w farmie tlenowej za pomocą słońca. Umieszcza się go w butli z tlenem.
  • Wodór: Służy jako paliwo do plecaka rakietowego. Produkuje się go z lodu w generatorze tlenu podobnie jak tlen. Umieszcza się go w butli z wodorem.

Narzędzia

Narzędzia to użyteczne przedmioty, które pozwalają na interakcje ze światem na wiele sposobów:

Nazwa Obrazek Stan Typ Opis
Karabin automatyczny Automatic Rifle Icon.png Aktywny Obrona osobista Używany do walki
Potrzebuje amunicji
Wiertarka ręczna Hand Drill Icon.png Aktywny Narzędzie Używany do ręcznego wydobywania (w przeciwieństwie do wiertła na statku)
Wymaga energii kombinezonu do działania
Spawarka Welder (Tool) Icon.png Aktywny Narzędzie Używany do składania i naprawiania bloków
Wymaga energii kombinezonu do działania
Szlifierka Grinder (Tool) Icon.png Aktywny Narzędzie Używany do rozmontowywania bloków aby użyć ich ponownie
Wymaga energii kombinezonu do działania

Przypisy

  1. http://blog.marekrosa.org/2013/09/answers-to-your-questions-1_25.html