Difference between revisions of "Survival Mode/pl"

From Space Engineers Wiki
Jump to: navigation, search
m (Replaced image embeds with {{icon}} template. This also removes calls to old images.)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Tryb przetrwania}}
 
{{DISPLAYTITLE:Tryb przetrwania}}
  
Tryb przetrwania (zwany też survivalem) jest "realistyczną" wersją Space Engineers (w przeciwieństwie do [[Creative Mode/pl|Trybu kreatywnego]]). W tym trybie gracze zbierają surowce i tworzą bloki od podstaw. Budowanie bloków ma kilka faz i używają niezbędnych elementów z plecaka gracza. Są one składane warstwa po warstwie “jak cebula.” Elementy mogą zawierać różne typy [[Blocks/pl|Bloków]]<ref>http://blog.marekrosa.org/2013/09/answers-to-your-questions-1_25.html</ref>.  
+
Tryb przetrwania (zwany też survivalem) jest "realistyczną" wersją Space Engineers (w przeciwieństwie do [[Creative Mode/pl|Trybu kreatywnego]]). W tym trybie gracze zbierają surowce i tworzą bloki od podstaw. Budowanie bloków ma kilka faz i używają niezbędnych elementów z plecaka gracza. Są one składane warstwa po warstwie “jak cebula.” Elementy mogą zawierać różne typy [[Block/pl|bloków]]<ref>http://blog.marekrosa.org/2013/09/answers-to-your-questions-1_25.html</ref>.  
  
 
Od [[Update 01.021.024/pl|aktualizacji 01.021.024]] tryb przetrwania jest dostępny. Po więcej informacji na ten temat, odwiedź [http://blog.marekrosa.org/2014/03/space-engineers-survival-mode-update_13.html Blog Marka Rosy].
 
Od [[Update 01.021.024/pl|aktualizacji 01.021.024]] tryb przetrwania jest dostępny. Po więcej informacji na ten temat, odwiedź [http://blog.marekrosa.org/2014/03/space-engineers-survival-mode-update_13.html Blog Marka Rosy].
 +
 +
== Parametry życiowe i kombinezon ==
 +
* '''Zdrowie''': Jeśli spadnie do zera, postać ginie. Zdrowie możesz uzupełnić w [[Medical Room/pl|pokoju medycznym]]
 +
* '''Energia kombinezonu''': Zapewnia prawidłowe działanie kombinezonu. Możesz ją podładować w pokoju medycznym lub na dowolnym fotelu w konstrukcji z dostępem do energii
 +
* '''Tlen''': Niezbędny do oddychania. Jeśli na danym obiekcie nie ma tlenu, musisz mieć założony hełm (domyślnie: J) i odpowiedni zapas tlenu w ekwipunku. Tlen produkuje się w [[Oxygen Generator/pl|generatorze tlenu]] z [[Ice/pl|lodu]] lub w [[Oxygen Farm/pl|farmie tlenowej]] za pomocą słońca. Umieszcza się go w [[Oxygen Bottle/pl|butli z tlenem]].
 +
* '''Wodór''': Służy jako paliwo do plecaka rakietowego. Produkuje się go z lodu w generatorze tlenu podobnie jak tlen. Umieszcza się go w [[Hydrogen Bottle/pl|butli z wodorem]].
 +
 
== Narzędzia ==
 
== Narzędzia ==
 
 
<!-- Please note: I'm just getting started with page editing, please respect my willingness to do good, but feel free to edit *Martinineter* -->
 
<!-- Please note: I'm just getting started with page editing, please respect my willingness to do good, but feel free to edit *Martinineter* -->
 
<!-- Keep up the good work! New enteries and updates are valuable jumping off points for others to correct, compact, and elaborate on.  *Ashiggles* -->
 
<!-- Keep up the good work! New enteries and updates are valuable jumping off points for others to correct, compact, and elaborate on.  *Ashiggles* -->
Line 35: Line 41:
 
| <span style="color:green">Aktywny</span>
 
| <span style="color:green">Aktywny</span>
 
| Narzędzie
 
| Narzędzie
| Używany do składania i naprawiania [[blocks/pl|bloków]] <br /> Wymaga energii kombinezonu do działania  
+
| Używany do składania i naprawiania [[block/pl|bloków]] <br /> Wymaga energii kombinezonu do działania  
 
|-
 
|-
 
| [[Grinder/pl|Szlifierka]]  
 
| [[Grinder/pl|Szlifierka]]  
Line 41: Line 47:
 
| <span style="color:green">Aktywny</span>
 
| <span style="color:green">Aktywny</span>
 
| Narzędzie  
 
| Narzędzie  
| Używany do rozmontowywania [[blocks/pl|bloków]] aby użyć ich ponownie <br /> Wymaga energii kombinezonu do działania
+
| Używany do rozmontowywania [[block/pl|bloków]] aby użyć ich ponownie <br /> Wymaga energii kombinezonu do działania
 
|}
 
|}
  
 
== Przypisy ==
 
== Przypisy ==
 
<references/>
 
<references/>

Revision as of 14:13, 2 January 2018


Tryb przetrwania (zwany też survivalem) jest "realistyczną" wersją Space Engineers (w przeciwieństwie do Trybu kreatywnego). W tym trybie gracze zbierają surowce i tworzą bloki od podstaw. Budowanie bloków ma kilka faz i używają niezbędnych elementów z plecaka gracza. Są one składane warstwa po warstwie “jak cebula.” Elementy mogą zawierać różne typy bloków[1].

Od aktualizacji 01.021.024 tryb przetrwania jest dostępny. Po więcej informacji na ten temat, odwiedź Blog Marka Rosy.

Parametry życiowe i kombinezon

  • Zdrowie: Jeśli spadnie do zera, postać ginie. Zdrowie możesz uzupełnić w pokoju medycznym
  • Energia kombinezonu: Zapewnia prawidłowe działanie kombinezonu. Możesz ją podładować w pokoju medycznym lub na dowolnym fotelu w konstrukcji z dostępem do energii
  • Tlen: Niezbędny do oddychania. Jeśli na danym obiekcie nie ma tlenu, musisz mieć założony hełm (domyślnie: J) i odpowiedni zapas tlenu w ekwipunku. Tlen produkuje się w generatorze tlenu z lodu lub w farmie tlenowej za pomocą słońca. Umieszcza się go w butli z tlenem.
  • Wodór: Służy jako paliwo do plecaka rakietowego. Produkuje się go z lodu w generatorze tlenu podobnie jak tlen. Umieszcza się go w butli z wodorem.

Narzędzia

Narzędzia to użyteczne przedmioty, które pozwalają na interakcje ze światem na wiele sposobów:

Nazwa Obrazek Stan Typ Opis
Karabin automatyczny Automatic Rifle Icon.png Aktywny Obrona osobista Używany do walki
Potrzebuje amunicji
Wiertarka ręczna Hand Drill Icon.png Aktywny Narzędzie Używany do ręcznego wydobywania (w przeciwieństwie do wiertła na statku)
Wymaga energii kombinezonu do działania
Spawarka Welder (Tool) Icon.png Aktywny Narzędzie Używany do składania i naprawiania bloków
Wymaga energii kombinezonu do działania
Szlifierka Grinder (Tool) Icon.png Aktywny Narzędzie Używany do rozmontowywania bloków aby użyć ich ponownie
Wymaga energii kombinezonu do działania

Przypisy

  1. http://blog.marekrosa.org/2013/09/answers-to-your-questions-1_25.html