Batterie

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Bemerkung
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Battery Icon.png
Large Ship Icon.png
Großes Schiff / Station
Batterie
 
Komponente
Benötigt

 

 
 
 
Masse:
0
 
Stabilität:
0
 
Bauzeit (Sekunden):
45
 
Stromverbrauch im Betrieb:
12
 
Maximaler Energieausstoß:
12
 
Maximale Speicherkapazität (MWh):
3
 
Luftdicht:
Ja
 
Energieverbrauchsgruppe:
Battery
 
Energieerzeugergruppe:
Battery
 
Dimensionen (B x H x T):
1 x 1 x 1
Battery Icon.png
Small Ship Icon.png
Kleines Schiff
Batterie
 
Komponente
Benötigt

 

 
 
 
Masse:
0
 
Stabilität:
0
 
Bauzeit (Sekunden):
30
 
Stromverbrauch im Betrieb:
4.32
 
Maximaler Energieausstoß:
4.32
 
Maximale Speicherkapazität (MWh):
1.08
 
Luftdicht:
Nein
 
Energieverbrauchsgruppe:
Battery
 
Energieerzeugergruppe:
Battery
 
Dimensionen (B x H x T):
3 x 2 x 3

Übersicht

Eingeführt wurde die Batterie mit dem Update 01.039.010, Sie ist ein Einzelblock und übernimmt Funktionen des kleinen Reaktors, in dem sie angeschlossene Blöcke mit Energie versorgen kann. Sie hat keine Verbrauchsmaterialien muss aber von Solarzellen, einem großen Reaktor, und/oder einem kleinen Reaktor aufgeladen warden bevor sie verwendet werden kann.

Seit dem Update 01.105, hat die Batterie eine Ladung von 30% nachdem sie gebaut wurde und kann sofort verwendet werden. Wie vorher ist es nicht möglich Energiezellen beim Zerlegen zu erhalten, man erhält nur Altmetal und verliert großen Mengen an Nickelbarren und Siliziumwafer.

Benutzung

Die Batterie ist eine alternative Lösung zum Energiemanagment, kann überall plaziert werden und muss nicht mit Uranbarren versorgt werden. Sie kann auch als Notreserve bei fälligen Reperaturen verwendet werden.

Kontrollpult

  • Max. Abgabe - Maximale Menge an Energie die die Batterie abgeben kann
  • Max. benötigte Zufuhr - Maximale Energie mit der die Batterie aufgeladen werden kann
  • Max. speicherbare Energie - Maximale Energie die die Batterie speichern kann
  • Derzeitige Zufuhr - Die Energiemenge die aktuell aufgenommen wird
  • Derzeitige Abgabe - Die Energiemenge die aktuell abgegeben witrd
  • Gepeicherte Energie - Die Energiemenge die sich aktuell in der Baterie befindet
  • Vollständig entladen in - Die Dauer in der die Batterie Energie abgeben kann bis sie entladen ist
  • Vollständig geladen in - Die Zeit die benötigt wird die Batterie vollständig zu laden

Aufladen

Eine neu gebaute Batterie ist Anfangs etwas aufgeladen und kann sofort verwendet werden. Die Hauptaufgabe der Batterie ist Energie zu speichern und wenn benötigt sie abzugeben. Schiffe können an Stationen über eine Verbindung aufgeladen werden, während es angedockt ist. Das laden aus einer anderen Quelle geschied mit einer Effektivität von 80%, das heißt es gehen 20% Energie verloren wenn ein Block versorgt werden muss.

  • Leuchtanzeigen an der Batterie informieren den Spieler über den Status der Batterie.
Ladestatus Entladungsstatus Block deaktiviert
Anzeige Ladung Status Anzeige Ladung Status Anzeige Ladung Status
Lade ab 0% Air Vent Front Indicator Green.png Air Vent Front Indicator Green.png Air Vent Front Indicator Green.png Air Vent Front Indicator Green.png Entlade ab 100% Air Vent Front Indicator Red.png Air Vent Front Indicator Red.png Air Vent Front Indicator Red.png Air Vent Front Indicator Red.png nicht aktiv
Air Vent Front Indicator Blue.png Lade ab 25% Air Vent Front Indicator Green.png Air Vent Front Indicator Green.png Air Vent Front Indicator Green.png Entlade ab 75%
Air Vent Front Indicator Blue.png Air Vent Front Indicator Blue.png Lade ab 50% Air Vent Front Indicator Green.png Air Vent Front Indicator Green.png Entlade ab 50%
Air Vent Front Indicator Blue.png Air Vent Front Indicator Blue.png Air Vent Front Indicator Blue.png Lade ab 75% Air Vent Front Indicator Green.png Entlade ab 25%
Air Vent Front Indicator Blue.png Air Vent Front Indicator Blue.png Air Vent Front Indicator Blue.png Air Vent Front Indicator Blue.png 100% - voll Air Vent Front Indicator Red.png 0% - leer

Batterie laden

Die Batterie wird aufgeladen wenn dies konfiguriert wurde. Sie gibt dann keine Energie ab. Im Lademodus speichert sie Energie die von anderen Böcken zur Verfügung gestellt werden muss. Beachte das das Laden der Batterie mit einer Effizienz von ca. 83.33% stattfindet, der Rest geht verloren.

Batterie entladen

Wenn die Batterie geladen ist kann man sie so konfirurieren das sie Energie abgibt. Sie wird dann nicht mehr geladen. Die Batterie hat bei der Energieabgabe Priorität gegenüber dem Reaktor (braucht Brennstäbe), aber nicht der Solarzellen. Dies macht es sinnvoll eigene Energiekreisläufe zu bauen.

Lade-/Entladeautomatik

Diese Option bewirkt das die Batterie geladen wird wenn Energie vorhanden ist und automatisch entladen wird wenn Energie beötigt wird. Diese Option ist nach dem Neubau eingestellt. Dies kann Energie zur Verfügung stellen wenn der Brennstoff in dem Reaktor leer ist und die Zeit überbrücken bis er wieder versorgt wurde. Dies sollte möglicht schnell geschehen das erneute speichern der Energie in der Batterie mit Verlusten behaftet ist.

Automatikmodus

Dieser bewirkt das die Batterie automatisch geladen wird wenn sie 0% Energie gespeichert hat und Energie abgibt wenn sie 100% geladen ist. Der Spieler muss hierbei keine Aktionen durchführen.

Laden über einen Reaktor

Batterien können mit Energie aus einem Reaktor geladen werden. Reaktoren können sehr viel Energie zum Laden zur Verfügung stellen. Dies ist aber sehr ineffizient da das Laden nur mit einer Effizienz von ca. 80% geschied. Somit gehen ca. 20% der Energie aus dem Uranium IngotBrennstäben verloren (3.6 MWh werden zum Laden benöigt, aber nur 3,0 MWh werden dann von der Batterie abgegeben).

Laden mit Solarzellen

Eine einzelne Solarzelle lieftert nicht die gleiche Menge Energie wie ein Reaktor, braucht aber keinen Treibstoff, sondern nur genügend Licht. Mit einer Solarzelle dauert es bis zu unglaublich lange 62 Tage eine Batterie zu laden. Deshalb ist es zu empfehlen einen Verbund aus vielen Solarzellen zu bauen um mehr Energie zu erhalten. Eine Solarzelle kann bis zu 120 KW Energie liefen.

Mit mehr als 30 Solarzellen macht es Sinn z.B. einen Satteliten zu bauen an dem ein Schiff andocken kann um seine Batterien aufzuladen.

Beispiel einer Solarstation. Ein kleines Schiff ist angedockt um seine Batterie zu laden.

Energieabgabe

Einmal geladen kann die batterie das Netzwerk mit Energie versorgen. Sie hat fast die gleiche Abgabe wie ein kleiner Reaktor, mit 12MW bei einer großnen Batterie und 4.32MW bei einer kleinen. Ein kleines Schiff kann bei normalem Gebrauch ca. 2-4 Stunden angetrieben werden. Große Schiffe brauchen ungleich mehr Energie und können mit einer Batterie ca. 2 Stunden in Wartemodus oder ca. 15 Minuten in Bewegung gehalten werden.

Beispiel eines kleinen Schiffs mit Batterie als Energiequelle

Medien

kleine Batterie
große Batterie
Interface einer kleinen Batterie
Interface einer großen Batterie

Tipps

Bitte beachten

  • Während in einem Bauwerk die Batterie direkt benutzt werden kann, ist die Benutzung in einem Unternetzwerk, hervorgerufen durch einen Rotor, Kolben, oder Anschluß etwas verwirrend sein.

Programmierung

Update History

Update 01.039.010
  • Batterie block eingeführt
Update 01.040
  • Semiautomatik eingeführt
Update 01.096
  • Batteriekapazität und Abgabe verkleinert
Update 01.105
  • Batterie block Verhalten geändert
  • Energiezelle aus Batterie block nicht zerlegbar.