Es gibt einige Einstellungen, mit denen man das Spielprinzip von Grund auf verändern kann. Diese kann man einstellen, wenn man eine neue Welt erstellt oder bearbeiten, wenn man beim Welt-Lade-Menü auf "Einstellungen ändern" klickt.
Folgende Einstellungen können gemacht werden:
- Szenario
- Wähle eine der vorgefertigten Szenarien, mit der deine Welt starten soll (kann nicht im nachhinein bearbeitet werden)
Einfacher Start 1
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Starte auf einer Asteroiden-Plattform mit einem großen und 2 kleinen Schiffen.
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Einfacher Start 2
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Starte in einer grünen Asteroidenstation mit mehreren großen und kleinen Schiffen. (Das ist eine große Umgebung!)
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Einziger Überlebene
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Starte ohne Schiffe auf einer verlassenen Asteroiden-Plattform, auf der du neu anfangen musst.
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Abgestürztes Rotes Schiff
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Abgestürztes Rotes Schiff.
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Zwei Plattformen
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Wettbewerbsmäßige Mehrspielerwelt mit zwei Teams.
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Asteroiden
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Starte im Rettungsschiff mit sehr wenig Rohstoffen in der nähe eines kleinen Asteroidenfeldes.
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Leere Welt
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Leere Welt, keine Asteroiden, keine Schiffe, sinnvoll für Kreativmodus.
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- Name
- Der Name der Welt. Er wird sowohl im Lade-Menü wie auch im Beitritts-Menü angezeigt, wenn die Welt freigegeben für mehrere Spieler ist. Auch wenn man die Welt im Workshop speichert, erscheint sie unter diesem Namen.
- Beschreibung
- Eine kurze Beschreibung. Diese wird im Steam-Workshop unter der Welt angezeigt, wenn man sie veröffentlicht.
- Spielmodus
- Hier kannst du die Welt umstellen in Kreativ- oder Überlebens-Modus.
Kreativ
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Unbegrenzte Rohstoffe, Sofort bauen, Unsterblich.
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Überleben
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Realistisches Verwalten von Rohstoffen, Realistische Inventarkapazität, Tod und Wiederbelebung.
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- Inventargröße
- Nur im Überlebens-Modus verfügbar. Verändert die Inventar-Größe um den angegebenen Wert. (jegliches Inventar, vom Spieler und Objekten)
Realistisch
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Standard Inventar Kapazität.
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x3
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Inventar ist 3x größer.
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x10
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Inventar ist 10x größer.
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- Assembler-Effizienz
- Nur im Überlebens-Modus verfügbar. Verbessert die Anzahl der Rohstoffe, die der Assembler beim herstellen von Komponenten benötigt und dessen Verarbeitungs-Geschwindigkeit um den angegebenen Wert.
Realistisch
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Standard Geschwindigkeit und Effizienz des Assemblers.
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x3
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Assembler benötigt 3x weniger Material und ist 3x schneller.
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x10
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Assembler benötigt 10x weniger Material und ist 10x schneller.
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- Raffinerie Geschwindigkeit
- Nur im Überlebens-Modus verfügbar. Verändert die Verarbeitungs-Geschwindigkeit von Raffinerien um den angegebenen Wert.
Realistisch
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Standard Raffinerie Geschwindigkeit.
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x3
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Raffinerie ist 3x schneller.
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x10
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Raffinerie ist 10x schneller.
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- Onlinemodus
- Entscheiden, ob die Welt öffentlich Sichtbar ist, oder nicht.
Offline
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Das Spiel ist nicht im Beitritts-Menü sichtbar. Wechselt der Spieler in ein Menü, wird die Weltzeit angehalten.
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Privat
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Das Spiel ist nicht im Beitritts-Menü sichtbar. Wechselt der Spieler in ein Menü, wird die Weltzeit nicht angehalten.
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Freunde
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Das Spiel ist nur für Steam-Freunde im Beitritts-Menü sichtbar. Wechselt der Spieler in ein Menü, wird die Weltzeit nicht angehalten.
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Öffentlich
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Das Spiel ist für jeden in Steam-Nutzer im Beitritts-Menü sichtbar. Wechselt der Spieler in ein Menü, wird die Weltzeit nicht angehalten.
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- Max. Spieler
- Nur verfügbar, wenn der Onlinemodus nicht auf "Offline" steht. Gibt die maximale Anzahl an Spieler auf der Welt an. (2 - 16)
- Max. Objekte
- Gibt die maximale Anzahl von kleinen Objekten (Erze, fallengelassene Komponenten, etc) auf der Welt an. (16 - 1024)
- Umgebungsfeindseeligkeit
- Verändert die Anzahl und Intensität von Meteoriten-Stürmen. (Normal - Weltuntergang)
- Anzahl Asteroiden
- Gibt die Anzahl der Pseudo-Zufallsgenerierten Asteroiden in der Welt an. Wichtig für den Überlebens-Modus, da sie ein Quelle für Rohstoffe sind. (Normal: 4 - Extrem: 16)
- Automatische Heilung
- Nur im Überlebens-Modus verfügbar. Ist es aktiv, heilt der Spieler bis zu 70% seiner Gesundheit, wenn er keinen Schaden erleidet, ohne an eine Krankenstation zu gehen.
- Enable Copy/Paste
- Nur im Kreativ-Modus verfügbar. Gibt an, ob das kopieren, einfügen und ausschneiden von Objekten erlaubt ist.
- Auto-Speichern
- Ist diese Option aktiviert, speichert die Welt automatisch in bestimmten Intervallen.
- Waffen aktiviert
- Entscheidet, ob Waffen auf der Welt abgefeuert werden können, oder nicht. Ist diese Option deaktiviert, verweigern alle Waffen, dass man sie benutzt und zeigen eine Warnung.
- Zeige Spielernamen
- Ist diese Option aktiviert, kann man den Namen anderer Spieler in seiner Blickrichtung über ihren Köpfen lesen.
- Frachtschiffe
- Entscheidet, ob zufällig generierte Frachtschiffe erscheinen.