Welt-Einstellungen
Es gibt einige Einstellungen, mit denen man das Spielprinzip von Grund auf verändern kann. Diese kann man einstellen, wenn man eine neue Welt erstellt oder bearbeiten, wenn man beim Welt-Lade-Menü auf "Einstellungen ändern" klickt.
Contents
Scenario
Folgende Einstellungen können gemacht werden:
Wähle eine der vorgefertigten Szenarien, mit der deine Welt starten soll (kann nicht im nachhinein bearbeitet werden)
Einfacher Start 1 | Starte auf einer voll ausgestatteten Plattform mit 3 kleinen Schiffen (einem Bohrer, einem Krieger und einem Schweißer) und 2 großen Schiffen. |
---|---|
Einfacher Start 2 | Starte in einer komplexen, voll ausgestatteten Asteroidenstation mit mehreren kleinen Schiffen und 2 großen Schiffen. (Das ist eine große Umgebung!) |
Einziger Überlebene | Starte ohne Schiffe auf einer verlassenen Asteroiden-Plattform, auf der du neu anfangen musst. |
Abgestürztes Rotes Schiff | Abgestürztes Rotes Schiff. |
Zwei Plattformen | Wettbewerbsmäßige Mehrspielerwelt mit zwei Teams (Empfohlen für PVP). |
Asteroiden | Starte im Rettungsschiff mit sehr wenig Rohstoffen in der nähe eines kleinen Asteroidenfeldes. |
Leere Welt | Leere Welt, keine Asteroiden, keine Schiffe, sinnvoll für Kreativmodus. |
Einfacher Start-Erde | Starte auf einer planetaren Basis mit (Schiffe werden noch nachgetragen), aber Vorsicht vor feindlichen Drohnen, Piraten und Cyberhunde. |
Einfacher Start-Mars | Starte auf einer planetaren Basis mit (Schiffe werden noch nachgetrage), aber Vorsicht vor feindlichen Drohnen , Piraten |
Einfacher Start Mond | Starte auf einer Mondbasis mit (Schiffe werden noch nachgetragen), aber hüte dich vor feindlichen Drohnen und Piraten |
Einfacher Start Alien | Starte aufeiner Planetenbasis mit (Schiffe werden noch nachgetragen), aber Vorsicht vor feindlichen D[Drohnen]], Piraten und Spinnen |
Sternen System | |
Bewohnbarer Planet | Starte in einem Rettungsschiff im All mit einer Erde sowie Planeten und Mond |
Welt Einstellungen
Name
Der Name der Welt. Er wird sowohl im Lade-Menü wie auch im Beitritts-Menü angezeigt, wenn die Welt freigegeben für mehrere Spieler ist. Auch wenn man die Welt im Workshop speichert, erscheint sie unter diesem Namen.
Beschreibung
Eine kurze Beschreibung. Diese wird im Steam-Workshop unter der Welt angezeigt, wenn man sie veröffentlicht.
Spielmodus
Hier kannst du die Welt umstellen in Kreativ- oder Überlebens-Modus.
Kreativ | Unbegrenzte Rohstoffe, Sofort bauen, Unsterblich. |
---|---|
Überleben | Realistisches Verwalten von Rohstoffen, Realistische Inventarkapazität, Tod und Wiederbelebung. |
Onlinemodus
Entscheiden, ob die Welt öffentlich Sichtbar ist, oder nicht.
Offline | Das Spiel ist nicht im Beitritts-Menü sichtbar. Wechselt der Spieler in ein Menü, wird die Weltzeit angehalten. |
---|---|
Privat | Das Spiel ist nicht im Beitritts-Menü sichtbar. Wechselt der Spieler in ein Menü, wird die Weltzeit nicht angehalten. |
Freunde | Das Spiel ist nur für Steam-Freunde im Beitritts-Menü sichtbar. Wechselt der Spieler in ein Menü, wird die Weltzeit nicht angehalten. |
Öffentlich | Das Spiel ist für jeden in Steam-Nutzer im Beitritts-Menü sichtbar. Wechselt der Spieler in ein Menü, wird die Weltzeit nicht angehalten. |
Max. Spieler
Nur verfügbar, wenn der Onlinemodus nicht auf "Offline" steht. Gibt die maximale Anzahl an Spieler auf der Welt an. (2 - 16)
Umgebungsfeindseeligkeit
Verändert die Anzahl und Intensität von Meteoriten-Stürmen. (Normal - Weltuntergang)
Auto-Speichern
Ist diese Option aktiviert, speichert die Welt automatisch in bestimmten Intervallen.
Szenario Edit-Modus
Mit dieser Option kann die Welt mit Szenariooptionen bearbeitet werden.
- Die Welt muss im Creative-Modus für die Verwendung von Szenario-Funktionen eingestellt sein
- Sobald die Welt verlassen ist, schaltet sich der Gamemode automatisch in den Survival-Modus zurück
Mods
Ab dem Patch 01.042 wurde die Mod-Integration mit dem Steam-Worshop eingeführt. Dieses Feature ermöglicht es Spieler, bestimmte Mods ihrer Welt hinzuzufügen. Um zu lernen, wie du Mods erstellen kannst, lies dir die Mod-Anleitung von Steam durch erstellt von Marek Rosa.
Welt Generator
Diese Seite bestimmt den Spawn-Parameter von Asteroiden und Planetenflora.
- Diese Option ist nur bei der Erstellung einer neuen Welt verfügbar.
Anzahl der Asteroiden
Nicht vefügbar, wenn Sie das Szenario "Lerre Welt" ausgewählt haben.
Normal | 4 Große Asteroiden und 20 kleine Asteroiden werden generiert. |
---|---|
Groß | 7 Groe Asteroiden und 35 kleine Asteroiden werden generiert. |
Extrem | 16 Große Asteroiden und 80 kleine Asteroiden werden generiert (Nur für 64-Bit Systeme) |
Unendlich: Geringe Dichte | Generiert eine Unendlich zufällige Welt, Asteroiden variieren in der Größe und sind sehr verbreitet. |
Unendlich: Normale Dichte | Generiert eine Unendlich zufällige Welt, Asteroiden variieren in der Größe und sind näher zusammen. |
Unendlich: Hohe Dichte | Generiert eine Unendlich zufällige Welt, Asteroiden variieren in der Größe und sind sehr nah aneinander. |
Flora Dichte
Flora Dichte kontrolliert das Verhältnis zwischen Bäumen, Pflanzen und Mineralgesteine, die auf er Oberfläche eines Planeten oder Mondes verstreut sind.
Keine | Keine Felsbrocken und keine Vegetation wird generiert. |
---|---|
Niedrig | Vegetation und Felsbrocken sind spärlich platziert |
Mittel | Vegetation und Felsbrocken liegen ziemlich eng und in durchschnittlichen Mengen. |
Hoch | Vegetation und Felsbrocken werden näher und in viel höherer Anzahl generiert. (Nicht für schwache PC´s geeignet) |
Extrem | Vegetation und Felsbrocken sind dicht zusammengepfercht in riesigen Mengen. (Nicht für schwache PC´s geeignet) |
Erweiterte
- Inventargröße
- Nur im Überlebens-Modus verfügbar. Verändert die Inventar-Größe um den angegebenen Wert. (jegliches Inventar, vom Spieler und Objekten)
Realistisch | Standard Inventar Kapazität. |
---|---|
x3 | Inventar ist 3x größer. |
x10 | Inventar ist 10x größer. |
- Assembler-Effizienz
- Nur im Überlebens-Modus verfügbar. Verbessert die Anzahl der Rohstoffe, die der Assembler beim herstellen von Komponenten benötigt und dessen Verarbeitungs-Geschwindigkeit um den angegebenen Wert.
Realistisch | Standard Geschwindigkeit und Effizienz des Assemblers. |
---|---|
x3 | Assembler benötigt 3x weniger Material und ist 3x schneller. |
x10 | Assembler benötigt 10x weniger Material und ist 10x schneller. |
- Raffinerie Geschwindigkeit
- Nur im Überlebens-Modus verfügbar. Verändert die Verarbeitungs-Geschwindigkeit von Raffinerien um den angegebenen Wert.
Realistisch | Standard Raffinerie Geschwindigkeit. |
---|---|
x3 | Raffinerie ist 3x schneller. |
x10 | Raffinerie ist 10x schneller. |
- Max. Objekte
- Gibt die maximale Anzahl von kleinen Objekten (Erze, fallengelassene Komponenten, etc) auf der Welt an. (16 - 1024)
- Anzahl Asteroiden
- Gibt die Anzahl der Pseudo-Zufallsgenerierten Asteroiden in der Welt an. Wichtig für den Überlebens-Modus, da sie ein Quelle für Rohstoffe sind. (Normal: 4 - Extrem: 16)
- Automatische Heilung
- Nur im Überlebens-Modus verfügbar. Ist es aktiv, heilt der Spieler bis zu 70% seiner Gesundheit, wenn er keinen Schaden erleidet, ohne an eine Krankenstation zu gehen.
- Enable Copy/Paste
- Nur im Kreativ-Modus verfügbar. Gibt an, ob das kopieren, einfügen und ausschneiden von Objekten erlaubt ist.
- Waffen aktiviert
- Entscheidet, ob Waffen auf der Welt abgefeuert werden können, oder nicht. Ist diese Option deaktiviert, verweigern alle Waffen, dass man sie benutzt und zeigen eine Warnung.
- Zeige Spielernamen
- Ist diese Option aktiviert, kann man den Namen anderer Spieler in seiner Blickrichtung über ihren Köpfen lesen.
- Frachtschiffe
- Entscheidet, ob zufällig generierte Frachtschiffe erscheinen.