Difference between revisions of "Grinder (Ship)/ru"
Chuzhastik (talk | contribs) |
Chuzhastik (talk | contribs) (→Описание) |
||
Line 67: | Line 67: | ||
== Описание == | == Описание == | ||
− | + | Большой корабельный резак функционально аналогичен [[grinder/ru|ручной болгарке]], однако по сути является [[Block/ru|блоком]], имеет гораздо большие размеры и может устанавливаться на корабли и станции. | |
+ | |||
+ | Разбирает на компоненты блоки, к которым прикасается во включенном состоянии. Во время работы разобранные компоненты помещаются внутрь резака, или по конвейерам перемещаются в контейнеры. | ||
== Применение == | == Применение == |
Revision as of 05:55, 21 May 2018
Уведомление |
---|
Эта страница устарела и более не актуальна. Пожалуйста, обновите данные в информационном блоке в соответствии с английской версией страницы. Убедитесь, что версия, указанная в информационном блоке, соответствует последней версии игры. После корректировки это уведомление будет удалено автоматически |
Contents
Описание
Большой корабельный резак функционально аналогичен ручной болгарке, однако по сути является блоком, имеет гораздо большие размеры и может устанавливаться на корабли и станции.
Разбирает на компоненты блоки, к которым прикасается во включенном состоянии. Во время работы разобранные компоненты помещаются внутрь резака, или по конвейерам перемещаются в контейнеры.
Применение
Резак используется для разборки блоков, и собирает компоненты внутри себя. Функционирует точно так же, как и ручная болгарка. Разбирает блоки примерно с той же скоростью, как и ручная болгарка, но зато в радиусе 2-3 блоков вокруг, что , конечно же, удобнее. С другой стороны, чем больше блоков находятся в радиусе действия резака, тем медленнее он будет разбирать их. Скорость разборки распределяется равномерно на все блоки в рабочем радиусе.
При работе резака, находящимся рядом игрокам следует проявлять осторожность - резак может нанести урок здоровью и даже привести к гибели.
Медиа
Советы
- Необходимо следить за свободным местом в инвентаре, т.к. когда инвентарь резака и присоединённых инвентарей заполнятся, разобранные компоненты будут падать рядом с резаком.
Связанные предметы
Программирование
История обновлений
Update 01.028 |
|
Update 01.031 |
|