Difference between revisions of "Grinder (Ship)/ru"

From Space Engineers Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{itembox | item = Grinder (Ship) | description = Large ship grinder that can aid in recycling of ships. | tool = no | largeship = yes | smallship = yes | component = no | ra...")
 
 
(15 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Резак}}
 +
 
{{itembox
 
{{itembox
 
| item = Grinder (Ship)
 
| item = Grinder (Ship)
| description = Large ship grinder that can aid in recycling of ships.
+
| translation = Резак
 +
| description = Большой корабельный резак для утилизации различных конструкций
 
| tool = no
 
| tool = no
 
| largeship = yes
 
| largeship = yes
Line 63: Line 66:
 
}}
 
}}
  
== Overview ==
+
== Описание ==
The block version of the grinder functions exactly the same as the [[grinder]] tool. It disassembles blocks it comes in contact with when turned on. However, it is on a larger scale and can be placed on both large & small ships. Components are recycled and placed inside the grinder or a connected inventory.
+
Большой корабельный резак функционально аналогичен [[grinder/ru|ручной болгарке]], однако по сути является [[Block/ru|блоком]], имеет гораздо большие размеры и может устанавливаться на корабли и станции.
 
 
== Usage ==
 
The grinder is used to disassemble blocks, and retrieve the [[Component]]s inside it. It's function is exactly the same as the [[grinder]] tool. It disassembles blocks at roughly the same speed as the hand grinder, it affects a 2-3 (large) block radius, making it faster overall.
 
 
 
It should be noted however that the more blocks that are inside the radius of the grinder, the slower it will disassemble them. The grind speed is split evenly among all the blocks in its radius.
 
  
As the grinder disassembles blocks, the components are retrieved and stored in either its internal inventory, or inside cargo containers such as [[Small Cargo Container]] or [[Large Cargo Container]] for example. Once inventory space has been exceeded, excess components will no longer be gathered by the grinder. Instead, the components will drop in the place where the block originally was.
+
Разбирает на компоненты блоки, к которым прикасается во включенном состоянии. Во время работы разобранные компоненты помещаются внутрь резака, или по конвейерам перемещаются в контейнеры.
  
Caution should be used when operating the grinder. Any players in its radius will take damage and eventually die if they remain.
+
== Применение ==
 +
Резак используется для разборки блоков, и собирает компоненты внутри себя. Функционирует точно так же, как и ручная [[grinder/ru|болгарка]]. Разбирает блоки примерно с той же скоростью, как и ручная болгарка, но зато в радиусе 2-3 блоков вокруг, что, конечно же, удобнее. С другой стороны, чем больше блоков находятся в радиусе действия резака, тем медленнее он будет разбирать их. Скорость разборки распределяется равномерно на все блоки в рабочем радиусе.
  
== Media ==
+
== Медиа ==
{| class="wikitable"
 
|[[File:Grinder_Grinderlarge01.jpg|none|450px]]
 
|[[File:Grinder_Grindersmall01.jpg|none|450px]]
 
|}
 
  
== Tips ==
+
[[File:Grinder_Grinderlarge01.jpg|none|450px]]
*When the grinder ships inventory is full, the dropped components will stay in place where the block was if there is no gravity.
+
[[File:Grinder_Grindersmall01.jpg|none|450px]]
  
== Known Issues ==
+
== Советы ==
 +
*Необходимо следить за свободным местом в инвентаре, т.к. когда инвентарь резака и присоединённых инвентарей заполнятся, разобранные компоненты будут падать рядом с резаком.
 +
*При работе резака, находящимся рядом игрокам следует проявлять осторожность - резак может нанести урок здоровью и даже привести к гибели.
  
== Related Items ==
+
== Связанные предметы ==
*[[Drill]]
+
*[[Drill/ru|Бур]]
*[[Welder]]
+
*[[Welder/ru|Сварщик]]
  
== Programming ==
+
== Программирование ==
  
 
* [[Programming_Guide/Action_List#Grinder|Action List - Grinder]]
 
* [[Programming_Guide/Action_List#Grinder|Action List - Grinder]]
  
== Update History ==
+
== История обновлений ==
 
<div style="-webkit-border-image: none;-webkit-box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.046875) 0px 1px 1px 0px inset;background-color: #eeeeee;border-bottom-color: #AFAFAF;border-bottom-left-radius: 3px;border-bottom-right-radius: 3px;border-bottom-style: solid;border-bottom-width: 1px;border-left-color: #AFAFAF;border-left-style: solid;border-left-width: 1px;border-right-color: #AFAFAF;border-right-style: solid;border-right-width: 1px;border-top-color: #AFAFAF;border-top-left-radius: 3px;border-top-right-radius: 3px;border-top-style: solid;border-top-width: 1px;box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.046875) 0px 1px 1px 0px inset;color: #333;display: block;font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;font-size: 1em;height: auto;line-height: 20px;margin-bottom: 5px;margin-left: 8px;margin-right: 8px;margin-top: 0px;min-height: 20px;padding-bottom: 4px;padding-left: 4px;padding-right: 4px;padding-top: 4px;width: auto;">
 
<div style="-webkit-border-image: none;-webkit-box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.046875) 0px 1px 1px 0px inset;background-color: #eeeeee;border-bottom-color: #AFAFAF;border-bottom-left-radius: 3px;border-bottom-right-radius: 3px;border-bottom-style: solid;border-bottom-width: 1px;border-left-color: #AFAFAF;border-left-style: solid;border-left-width: 1px;border-right-color: #AFAFAF;border-right-style: solid;border-right-width: 1px;border-top-color: #AFAFAF;border-top-left-radius: 3px;border-top-right-radius: 3px;border-top-style: solid;border-top-width: 1px;box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.046875) 0px 1px 1px 0px inset;color: #333;display: block;font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;font-size: 1em;height: auto;line-height: 20px;margin-bottom: 5px;margin-left: 8px;margin-right: 8px;margin-top: 0px;min-height: 20px;padding-bottom: 4px;padding-left: 4px;padding-right: 4px;padding-top: 4px;width: auto;">
 
{| class="wikitable" style="width: 100%"
 
{| class="wikitable" style="width: 100%"
 
|style="text-align: left;width: 8%"| [[Update 01.028]] ||style="padding-left: 10px;padding-right: 10px;"|
 
|style="text-align: left;width: 8%"| [[Update 01.028]] ||style="padding-left: 10px;padding-right: 10px;"|
*Large ship Grinder introduced.
+
*Добавлен большой корабельный резак.
 
|-
 
|-
 
|style="text-align: left;width: 8%"| [[Update 01.031]] ||style="padding-left: 10px;padding-right: 10px;"|
 
|style="text-align: left;width: 8%"| [[Update 01.031]] ||style="padding-left: 10px;padding-right: 10px;"|
*Small ship Grinder introduced.
+
*Добавлен малый корабельный резак
|}
 
  
 
</div>
 
</div>
[[Category:Weapons and Tools]]
+
[[Category:Weapons and Tools/ru]]
 +
[[Category:ShipTools/ru]]

Latest revision as of 06:15, 21 May 2018



Уведомление
Эта страница устарела и более не актуальна. Пожалуйста, обновите данные в информационном блоке в соответствии с английской версией страницы. Убедитесь, что версия, указанная в информационном блоке, соответствует последней версии игры. После корректировки это уведомление будет удалено автоматически
Grinder (Ship) Icon.png
Large Ship Icon.png
Большой корабль / Станция
Резак
 
Компоненты
Требуется

 

Grinder (Ship) Icon.png
Small Ship Icon.png
Малый корабль
Резак
 
Компоненты
Требуется

 

Описание

Большой корабельный резак функционально аналогичен ручной болгарке, однако по сути является блоком, имеет гораздо большие размеры и может устанавливаться на корабли и станции.

Разбирает на компоненты блоки, к которым прикасается во включенном состоянии. Во время работы разобранные компоненты помещаются внутрь резака, или по конвейерам перемещаются в контейнеры.

Применение

Резак используется для разборки блоков, и собирает компоненты внутри себя. Функционирует точно так же, как и ручная болгарка. Разбирает блоки примерно с той же скоростью, как и ручная болгарка, но зато в радиусе 2-3 блоков вокруг, что, конечно же, удобнее. С другой стороны, чем больше блоков находятся в радиусе действия резака, тем медленнее он будет разбирать их. Скорость разборки распределяется равномерно на все блоки в рабочем радиусе.

Медиа

Grinder Grinderlarge01.jpg
Grinder Grindersmall01.jpg

Советы

  • Необходимо следить за свободным местом в инвентаре, т.к. когда инвентарь резака и присоединённых инвентарей заполнятся, разобранные компоненты будут падать рядом с резаком.
  • При работе резака, находящимся рядом игрокам следует проявлять осторожность - резак может нанести урок здоровью и даже привести к гибели.

Связанные предметы

Программирование

История обновлений

Update 01.028
  • Добавлен большой корабельный резак.
Update 01.031
  • Добавлен малый корабельный резак

Navigation menu