Difference between revisions of "World Settings/zh"
From Space Engineers Wiki
(→{{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Enable supergridding{{lang}}}}) |
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− | {{ | + | {{tocright}} |
− | + | ==宇宙 基本参数== | |
− | + | <div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | |
− | : | + | === {{:Property:Game Menu/Session/Name{{lang}}}} === |
− | : | + | :游戏包名称 |
− | : | + | <hr width=200px size=2px/> |
− | + | === {{:Property:Game Menu/Session/Author{{lang}}}} === | |
− | : | + | :游戏包制作者 |
− | + | <hr width=200px size=2px/> | |
− | + | === {{:Property:Game Menu/Session/Description{{lang}}}} === | |
− | + | :游戏包描述 | |
− | + | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | |
− | + | === {{:Property:Game Menu/Session/Game mode{{lang}}}} === | |
− | + | :选择完全不同的游戏体验方式:实践 或 创造 | |
− | : | + | *'''[[Survival Mode|生存模式]]:''' |
− | + | *:玩家有生存需求,资源需求,时间需求;这是体验游戏中现实需求的模式,也是创造的基础。 | |
− | + | *'''[[Creative Mode|创造模式]]:''' | |
− | + | *:玩家会扮演无敌无限资源的方块放置机;除了电池无限和直接放置的气罐起步于50%,其它方块不失物理实验意义;不受需求约束,可以专心用生存模式了解到的经验创造。 | |
− | + | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | |
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+ | === {{:Property:Game Menu/Session/Online mode{{lang}}}} === | ||
+ | :设置单人/多人游戏 及 玩家准入方案 | ||
+ | *'''离线:'''单人游戏 | ||
+ | *'''私人:'''被邀请的 Steam 玩家才能进入 | ||
+ | *'''朋友:'''Steam 朋友和被邀请 玩家均可进入 | ||
+ | *'''公开:'''Steam 玩家均可自行加入游戏 | ||
+ | <hr width=200px size=2px/> | ||
+ | ==== {{:Property:Game Menu/Session/Max Players{{lang}}}} ==== | ||
+ | :非离线时,默认可设定最多加入的人数上限最多 16 人(包括你) | ||
+ | *如果游戏包有预设人数上限,只能调低无法超过。 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | === {{:Property:Game Menu/Session/Auto-save{{lang}}}} === | ||
+ | :退出游戏时或每 5 分钟会自动存档一次; | ||
+ | :存档周期 可在外部编辑存档地图文件设置. | ||
+ | </div> | ||
+ | <!-- | ||
+ | “{{:Property:Game Menu/New Game{{lang}}}}” 菜单下有 “{{:Property:Game Menu/New Game/Scenarios{{lang}}}}”、“{{:Property:Game Menu/New Game/Workshop{{lang}}}}”、“{{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game{{lang}}}}” 三个分页标签。 | ||
− | }} | + | === {{:Property:Game Menu/New Game/Workshop{{lang}}}} === |
− | + | :显示游戏包的信息:{{:Property:Game Menu/Session/Name{{lang}}}}、{{:Property:Game Menu/Session/Author{{lang}}}}、{{:Property:Game Menu/Session/Description{{lang}}}}、游戏评级分 | |
− | + | :已订游戏查询工具: {{:Property:Game Menu/Workshop/Open in Workshop{{lang}}}},(查询图标工具:workshop,thumb,arrange,refresh,searching) | |
+ | :调节游戏包的参数:{{:Property:Game Menu/Session/Online mode{{lang}}}}、{{:Property:Game Menu/Session/Max Players{{lang}}}} | ||
+ | :给工坊游戏包评价:{{:Property:Workshop Value/Rating{{lang}}}} | ||
− | {{:Property: | + | === {{:Property:Game Menu/New Game/Scenarios{{lang}}}} === |
− | = | + | :官方游戏包: |
− | { | + | :显示游戏包的信息:{{:Property:Game Menu/Session/Name{{lang}}}}、{{:Property:Game Menu/Session/Author{{lang}}}}、{{:Property:Game Menu/Session/Description{{lang}}}} |
− | + | :调节游戏包的参数:{{:Property:Game Menu/Session/Online mode{{lang}}}}、{{:Property:Game Menu/Session/Max Players{{lang}}}} | |
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− | |} | + | === {{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game{{lang}}}} === |
+ | :此分页,玩家可以生成自行调整游戏参数后的沙盒游戏: | ||
+ | :可以选择游戏模式、模组、调节{{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced{{lang}}}}、并且选择不同的开局地图:(有些地图需要玩家在 游戏设置 > 实验模式 设置为有效才可选择) | ||
+ | :通过“{{:Property:Game Menu/New Game{{lang}}}}”{{kbd|{{:Property:Game Menu/New Game/Workshop{{lang}}}}}} > {{kbd|{{:Property:Game Menu/Workshop/Open in Workshop{{lang}}}}}} | ||
− | + | 新游戏-剧情 和 新游戏-创意工坊 都是玩预设好的游戏 | |
+ | 读取游戏 是玩你曾经玩过的游戏存档 | ||
+ | 加入世界 是玩服务器游戏 | ||
− | == | + | == 进入游戏 == |
− | + | 选好游戏后你可以按下 | |
− | { | + | {{:Property:Game Menu/New Game/Start{{lang}}}} 按钮 开始游戏 |
− | + | {{:Property:Game Menu/Join Game/Join World{{lang}}}} | |
− | + | {{:Property:Game Menu/Load Game/Load{{lang}}}} | |
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− | + | {{:Property:Game Menu/Session/Name{{lang}}}} | |
− | + | {{:Property:Game Menu/Session/Author{{lang}}}} | |
− | + | {{:Property:Game Menu/Session/Description{{lang}}}} | |
− | + | {{:Property:Game Menu/Session/Online mode{{lang}}}} | |
− | + | {{:Property:Game Menu/Session/Max Players{{lang}}}} | |
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− | + | {{:Property:Game Menu/Session/Game mode{{lang}}}} | |
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− | === | + | <div> |
− | + | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Mods{{lang}}}}=== | |
− | + | :请参见 [Mod 菜单页] | |
− | === | + | </div><div> |
− | + | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced{{lang}}}}=== | |
− | + | :高级世界参数设置 | |
− | + | :参见 .. | |
− | + | </div> | |
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+ | 以下模式只能改通过修改存档设置 | ||
=== Scenario Edit Mode === | === Scenario Edit Mode === | ||
This option enables the world to be edited with scenario options available. | This option enables the world to be edited with scenario options available. | ||
Line 239: | Line 90: | ||
*Once the world is exited, the gamemode will automatically switch back to Survival mode | *Once the world is exited, the gamemode will automatically switch back to Survival mode | ||
− | + | A scenario is any default or custom game world designed as a starting point for either freeform or scripted gameplay. | |
− | + | --> | |
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− | == | + | ==宇宙 高级参数== |
− | + | #'''“{{:Property:Game Menu/New Game{{lang}}}}”'''> {{kbd|{{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game{{lang}}}}}} > {{kbd|{{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced{{lang}}}}}} | |
+ | #'''“{{:Property:Game Menu/Load Game{{lang}}}}”'''> {{kbd|{{:Property:Game Menu/Load Game/Edit Settings{{lang}}}}}} > {{kbd|{{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced{{lang}}}}}} | ||
+ | :所打开的'''“{{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings{{lang}}}}”'''菜单的选项列表说明: | ||
− | === | + | ---- |
− | + | <div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | |
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Characters inventory size{{lang}}}}=== | ||
+ | :影响生存模式下的角色背包容量(创造模式工程师背包容量无限,不受影响); | ||
+ | *'''默认:'''x3 | ||
+ | *'''可选:'''真实(即x1)、x3、x5、x10 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Blocks inventory size{{lang}}}}=== | ||
+ | :调整游戏中所有方块的库存容积倍数; | ||
+ | *'''默认:'''真实 | ||
+ | *'''可选:'''真实(即x1)、x3、x5、x10 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Assembler efficiency{{lang}}}}=== | ||
+ | :降低装配配方材料需求量;即材料需求降低N倍,或相当于总产量提高N倍;且由于耗料速度不变,因此生产速度相当于也提高N倍。(所指装配配方只包括零件和装备,不含熔炼) | ||
+ | :也有效于零件或装备回收; | ||
+ | :求生装置提升熔石的倍速;即熔石速度提升N倍,但熔石总产量不变。(求生装置本质上是装配机,但熔石又非装配配方,这是一个折中方案。) | ||
+ | *'''默认:'''x3 | ||
+ | *'''可选:'''真实(即x1)、x3、x10 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Refinery speed{{lang}}}}=== | ||
+ | :提升熔炼装置的冶炼速度;即单位时间内产量提高N倍,但总产量不变,总时间需求缩减N倍。(对求生装置无影响;求生装置属于装配机) | ||
+ | *'''默认:'''x3 | ||
+ | *'''可选:'''真实(即x1)、x3、x10 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Welding speed{{lang}}}}=== | ||
+ | :调整焊接功能的工作速度;即单位时间内焊接效率提高N倍; | ||
+ | *'''默认:'''x2 | ||
+ | *'''可选:'''0.5x、真实(即x1)、x2、x5 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Grinding speed{{lang}}}}=== | ||
+ | :调整拆卸功能的工作速度;即单位时间内拆卸效率提高N倍; | ||
+ | *'''默认:'''x2 | ||
+ | *'''可选:'''0.5x、真实(即x1)、x2、x5 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Environment hostility{{lang}}}}=== | ||
+ | :设定 陨石雨[[Meteor Storms]] 出现的频率和规模。 | ||
+ | *'''默认:'''安全 | ||
+ | *'''可选:'''安全、正常、大灾变、末日流星(没有间隔) | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Asteroid amount{{lang}}}}=== | ||
+ | :定义小行星生成密度(小行星生成的间距范围)。 | ||
+ | :本参数用于生成地图,只有新游戏才可作设定。 | ||
+ | *'''默认:'''“无限:正常密度” | ||
+ | *'''可选:'''“无限:空寂”、“无限:最低密度”、“无限:低密度”、“无限:正常密度”、“无限:高密度” | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
− | === | + | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Sound mode{{lang}}}}=== |
− | + | :选择听觉环境的音效处理方案; | |
+ | :真实:会因为真空环境或闭塞环境而将声音传递钝化。 | ||
+ | :虚拟声音:所有的声音只按距离分。 | ||
+ | *'''默认:'''虚拟声音 | ||
+ | *'''可选:'''虚拟声音、真实 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Limit world size{{lang}}}}=== | ||
+ | :限定宇宙活动区范围;正方形的边长?;离开范围的事物会删除,角色会被杀死。 | ||
+ | :当玩家接近边界时,屏幕上会显示警告,告知玩家距离和穿越边界的后果。 | ||
+ | *'''默认:'''无限 | ||
+ | *'''可选:'''10公里 到 100公里、无限 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/View distance{{lang}}}}=== | ||
+ | :设定玩家的可视距离;视距越大,屏幕上同时可以看到的物体越多;可能会导致游戏性能下降。 | ||
+ | *'''默认:'''15公里 | ||
+ | *'''可选:'''5公里 到 50公里 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
− | === | + | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Respawn ship cooldown{{lang}}}}=== |
− | + | :每次玩家重生,会刷新限制玩家再次用重生船复活的冷却时间;以防止玩家频繁重复复活通过拆卸重生船来获得资源。 | |
+ | :太空服漂流复活没有任何冷却时间。 | ||
+ | *'''默认:'''“没有冷却时间” | ||
+ | *'''可选:'''“没有冷却时间”,“默认冷却时间”(即默认 x1)、“默认 /10” 到 “默认 x100” | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Enable sun rotation{{lang}}}}=== | ||
+ | :设定太阳是否会围绕空间盒着旋转;单机的情况下或许你才是世界的中心 | ||
+ | *'''默认:'''有效 | ||
+ | ===={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Day duration{{lang}}}}==== | ||
+ | :设定游戏中的每天相当的现实时间;太阳将以这里设定的时长为绕转周期 | ||
+ | *'''默认:'''2小时 | ||
+ | *'''取值:'''1分 到 1天 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Max objects{{lang}}}}=== | ||
+ | :让单独的漂浮物限制在一个数量之下;以免影响游戏性能;过多就会自动清理更早的漂浮物; | ||
+ | :多人游戏中是指每个玩家的限制还是指所有玩家共用此限制? | ||
+ | *'''默认:'''100 | ||
+ | *'''取值:'''16 到 1024 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:640px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
− | === Destructible blocks === | + | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Block limits{{lang}}}}=== |
− | + | :选择是否采用限限制方块数量上限的方案,不选则为无限制。 | |
+ | *'''默认:'''有效 | ||
+ | ===={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Max ship size{{lang}}}}==== | ||
+ | :单一网格(子网格也算一个单一网格)飞船或建筑的可用的最大方块数量; | ||
+ | :即便关闭如此是否依然有上限? | ||
+ | *'''默认:'''关闭 | ||
+ | *'''取值:'''关闭(即 0)到 50000 | ||
+ | ===={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Max blocks per player{{lang}}}}==== | ||
+ | :每个玩家允许建造的方块数量上限;每造一个方块都会记录下建造者的身份;超过这个数量会被禁止建造。 | ||
+ | *'''默认:'''关闭 | ||
+ | *'''取值:'''关闭(即 0)到 100000 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Total PCU{{lang}}}}=== | ||
+ | :设定限制世界性能成本(PCU)的总量; | ||
+ | *'''默认:'''100000 | ||
+ | *'''取值:'''关闭(即 0)到 1000000 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Max backup saves{{lang}}}}=== | ||
+ | :预设备份数量;如果设为0,将不再备份;并在保存是删除已有备份? | ||
+ | *'''默认:'''5 | ||
+ | *'''取值:'''0 到 1000 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Optimal spawn distance{{lang}}}}=== | ||
+ | :玩家间适当的重生间距,?及玩家自己重生时和自己尸体之间的距离范围? | ||
+ | :此参数是多人游戏选项;只有将{{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game{{lang}}}}(在线模式)选项设为 非 离线 时,才可调节 | ||
+ | *'''默认:'''16000 | ||
+ | *'''取值:'''关闭(即 0)到 25000;单位米?大网格? | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Auto healing{{lang}}}}=== | ||
+ | :生命会在不再受到损伤时,自行缓慢地恢复到总生命量的 70%; | ||
+ | *'''默认:'''有效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Delete respawn ship{{lang}}}}=== | ||
+ | :一旦玩家离开服务器 或 通过重生飞船方式重生后,之前拥有的重生船就会删除; | ||
+ | *'''默认:'''无效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Enable spectator{{lang}}}}=== | ||
+ | :允许旁观模式? | ||
+ | :此选项 需要在游戏设置中 将 实验模式 设置为有效才可选择 | ||
+ | *'''默认:'''无效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Enable copy/paste{{lang}}}}=== | ||
+ | :可以直接复制和剪切方式操作瞄准的物体(网格、小行星、漂浮物);(按键方案) | ||
+ | :此选项仅有效于选用 创造模式 后; | ||
+ | *'''默认:'''有效(仅创造模式) | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Show player names{{lang}}}}=== | ||
+ | :每个玩家头上冠以名称,可以被其它玩家看到 | ||
+ | *'''默认:'''有效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Reset ownership{{lang}}}}=== | ||
+ | :将所有网格的所有权重置为无人? | ||
+ | :此选项 需要在游戏设置中 将 实验模式 设置为有效才可选择 | ||
+ | *'''默认:'''无效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Thruster damage{{lang}}}}=== | ||
+ | :是否令推进器尾焰可对它物产生伤害 | ||
+ | *'''默认:'''有效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Permanent death{{lang}}}}=== | ||
+ | :如果玩家死亡,不能通过已建立的重生点复活,将只能重新旦生,并且失去已有设施的所有权 | ||
+ | :此选项 需要在游戏设置中 将 实验模式 设置为有效才可选择 | ||
+ | *'''默认:'''无效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Weapons enabled{{lang}}}}=== | ||
+ | :游戏中允许触发武器,如果设为无效,会在屏幕提示错误 | ||
+ | *'''默认:'''有效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Cargo ships{{lang}}}}=== | ||
+ | :太空旅行中将会和各种 NPC 势力的船支擦肩而过 | ||
+ | *'''默认:'''有效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Destructible blocks{{lang}}}}=== | ||
+ | :方块可以被破坏拆除和整变形;如果需要一个不被破坏的场景进行游戏,可以将这个选项设为无效。 | ||
+ | *'''默认:'''有效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/In-game scripts{{lang}}}}=== | ||
+ | :只有设置该选项为有效;游戏中编程块的脚本才可以正确运行; | ||
+ | :此选项 需要在游戏设置中 将 实验模式 设置为有效才可选择 | ||
+ | *'''默认:'''无效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Enable tools shake{{lang}}}}=== | ||
+ | :当使用 人用或机载的钻头和切割机 时,这些工具会给使用者或载具反馈一个晃动的力量,力量大小由工具的多少和受力的质量决定。 | ||
+ | *'''默认:'''有效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Adaptive simulation quality{{lang}}}}=== | ||
+ | :在CPU负荷剧增时,自动降低装甲变形和爆炸等三维体的模拟精度。 | ||
+ | :此选项 需要在游戏设置中 将 实验模式 设置为有效才可选择 | ||
+ | *'''默认:'''有效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Enable voxel hand{{lang}}}}=== | ||
+ | :? | ||
+ | *'''默认:'''有效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Random encounters{{lang}}}}=== | ||
+ | :太空旅行中将可以发现各种残骸和遗迹 | ||
+ | *'''默认:'''有效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Enable 3rd person view{{lang}}}}=== | ||
+ | :使用跟随玩家角色的第三人称的摄像机观察 | ||
+ | *'''默认:'''有效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Enable oxygen{{lang}}}}=== | ||
+ | :需要氧气;否则,没有氧气需求。 | ||
+ | *'''默认:'''有效 | ||
+ | ===={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Enable airtightness{{lang}}}}==== | ||
+ | :房间需要气密才能加压充氧。(需要氧气设定为真) | ||
+ | *'''默认:'''有效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Enable convert to station{{lang}}}}=== | ||
+ | :飞船终端的网格信息页将会显示 飞船(动态大网格)和空间站(静态大网格)互相转换的按钮 | ||
+ | *'''默认:'''有效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Unsupported stations{{lang}}}}=== | ||
+ | :无需支撑的空间站;允许空间站(静态大网格)断开为两个后还都是空间站(静态大网格);否则规模较小的一方会变成飞船(动态大网格)? | ||
+ | :此选项 需要在游戏设置中 将 实验模式 设置为有效才可选择 | ||
+ | *'''默认:'''无效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Enable jetpack{{lang}}}}=== | ||
+ | :太空服将有喷气包功能;否定该选项,非常有挑战意义! | ||
+ | *'''默认:'''有效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Spawn with tools{{lang}}}}=== | ||
+ | :每次重生或复活(新游戏开始时也包括在内),均会带有一整套基本工具(焊锯钻); | ||
+ | :注意:若设为无效,则新游戏角色诞生时也无携带工具;只有预设地图准备了工具才有取消该设置的合理性。 | ||
+ | *'''默认:'''有效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
− | === Enable | + | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Enable voxel destruction{{lang}}}}=== |
− | + | :可以破坏或开采天体地表;否则你没法采矿;否定这个选项,比较适合用来进行场景游戏 | |
+ | *'''默认:'''有效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Enable drones{{lang}}}}=== | ||
+ | :NPC对手可以制作或召唤无人机进行战斗 | ||
+ | *'''默认:'''有效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Enable wolves{{lang}}}}=== | ||
+ | :在类行星球偶尔遭遇野狼 | ||
+ | *'''默认:'''无效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
− | === | + | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Enable spiders{{lang}}}}=== |
− | + | :在非地行星埋伏变异蜘蛛 | |
− | + | *'''默认:'''无效 | |
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
− | === | + | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Romote block removal{{lang}}}}=== |
− | + | :允许远程删除或管理权属内的网格;在终端界面的网格分页(玩家没有操作任何网格终端情况下) | |
+ | *'''默认:'''有效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Enable Sub-Grid damage{{lang}}}}=== | ||
+ | :允许子网格之间产生碰撞,损毁的情况 | ||
+ | :此选项 需要在游戏设置中 将 实验模式 设置为有效才可选择 | ||
+ | *'''默认:'''无效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Enable friendly missile damage{{lang}}}}=== | ||
+ | :启用火箭伤害适用于自有网格 | ||
+ | *'''默认:'''无效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
− | + | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Enable unknown signals{{lang}}}}=== | |
+ | :偶尔会有空投物资 | ||
+ | *'''默认:'''有效(该选项在创造模式游戏下将会不可选) | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
− | + | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Enable respawn ships{{lang}}}}=== | |
+ | :允许重生使用“重生船”;否则你只能用太空服重生 | ||
+ | *'''默认:'''有效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Enable progression{{lang}}}}=== | ||
+ | :让游戏具备方块学习进度限制,玩家初期需要慢慢通过建造关键方块拓展更多方块 | ||
+ | :只对生存模式有意义,创造模式可直接使用全部方块。 | ||
+ | *'''默认:'''有效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
− | === | + | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Enable autorespawn{{lang}}}}=== |
− | + | :一旦死亡会在最近的复活点自动复活,无需菜单选择 | |
− | * | + | *'''默认:'''有效 |
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Enable supergridding{{lang}}}}=== | ||
+ | :支持使用 [[超网格]] 形式的网格对象 | ||
+ | :此选项 需要在游戏设置中 将 实验模式 设置为有效才可选择 | ||
+ | *'''默认:'''无效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
− | === Enable | + | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Enable Economy{{lang}}}}=== |
− | + | :游戏中将布置经济相关内容 | |
+ | *'''默认:'''无效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Enable Bounty Contracts{{lang}}}}=== | ||
+ | :游戏中会提供任务合约相关内容 | ||
+ | *'''默认:'''有效 | ||
+ | </div><div style="display:inline-block;vertical-align:top;width:320px;border-style:solid;border-width:1px 0px 0px 1px;margin:10px;padding:10px"> | ||
+ | ==={{:Property:Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced World Settings/Enable Weather system{{lang}}}}=== | ||
+ | :是否采用行星/卫星天气系统 | ||
+ | *'''默认:'''有效 | ||
+ | </div> | ||
+ | [[Game Menu Reference/zh|菜单黑洞]] | ||
{{DISPLAYTITLE:宇宙的设定}} | {{DISPLAYTITLE:宇宙的设定}} |
Latest revision as of 11:30, 11 July 2023
Contents
- 1 宇宙 基本参数
- 2 宇宙 高级参数
- 2.1 人物库存大小
- 2.2 方块库存大小
- 2.3 装配效率
- 2.4 精炼速度
- 2.5 焊接速度
- 2.6 拆卸速度
- 2.7 环境安全(流星等级)
- 2.8 小行星数量
- 2.9 声音模式
- 2.10 世界大小
- 2.11 可视距离
- 2.12 重生船冷却
- 2.13 启用太阳旋转
- 2.14 最大物品数量
- 2.15 方块数量上限
- 2.16 总性能成本单位
- 2.17 最多备份存档数
- 2.18 最优生成距离
- 2.19 自动恢复生命
- 2.20 删除重生船
- 2.21 允许进入旁观模式
- 2.22 启用复制粘贴
- 2.23 显示玩家名称
- 2.24 重置所有权
- 2.25 推进器尾焰伤害
- 2.26 永久性死亡
- 2.27 允许武器
- 2.28 生成中立货船
- 2.29 方块可破坏
- 2.30 允许脚本
- 2.31 启用工具晃动
- 2.32 适应性模拟质量
- 2.33 启用体素手
- 2.34 随机遭遇
- 2.35 允许第三人称视角
- 2.36 启用氧气
- 2.37 允许空间站转换
- 2.38 启用站点网格与体素
- 2.39 允许喷射包
- 2.40 重生时携带工具
- 2.41 启用体素破坏
- 2.42 生成海盗无人机
- 2.43 生成机械狼
- 2.44 生成蜘蛛
- 2.45 远程删除方块
- 2.46 启用次级网格伤害
- 2.47 启用火箭友军伤害
- 2.48 启用未知信号
- 2.49 启用重生船
- 2.50 启用进度
- 2.51 启用自动重生
- 2.52 启动超级网格
- 2.53 启动经济
- 2.54 启动奖金合同
- 2.55 启用天气系统
宇宙 基本参数
名称
- 游戏包名称
作者
- 游戏包制作者
描述
- 游戏包描述
游戏模式
- 选择完全不同的游戏体验方式:实践 或 创造
在线模式
- 设置单人/多人游戏 及 玩家准入方案
- 离线:单人游戏
- 私人:被邀请的 Steam 玩家才能进入
- 朋友:Steam 朋友和被邀请 玩家均可进入
- 公开:Steam 玩家均可自行加入游戏
最多玩家
- 非离线时,默认可设定最多加入的人数上限最多 16 人(包括你)
- 如果游戏包有预设人数上限,只能调低无法超过。
自动保存
- 退出游戏时或每 5 分钟会自动存档一次;
- 存档周期 可在外部编辑存档地图文件设置.
宇宙 高级参数
- “新游戏”> 自定义游戏 > 高级
- “读取游戏”> 编辑设定 > 高级
- 所打开的“高级世界设置”菜单的选项列表说明:
人物库存大小
- 影响生存模式下的角色背包容量(创造模式工程师背包容量无限,不受影响);
- 默认:x3
- 可选:真实(即x1)、x3、x5、x10
方块库存大小
- 调整游戏中所有方块的库存容积倍数;
- 默认:真实
- 可选:真实(即x1)、x3、x5、x10
装配效率
- 降低装配配方材料需求量;即材料需求降低N倍,或相当于总产量提高N倍;且由于耗料速度不变,因此生产速度相当于也提高N倍。(所指装配配方只包括零件和装备,不含熔炼)
- 也有效于零件或装备回收;
- 求生装置提升熔石的倍速;即熔石速度提升N倍,但熔石总产量不变。(求生装置本质上是装配机,但熔石又非装配配方,这是一个折中方案。)
- 默认:x3
- 可选:真实(即x1)、x3、x10
精炼速度
- 提升熔炼装置的冶炼速度;即单位时间内产量提高N倍,但总产量不变,总时间需求缩减N倍。(对求生装置无影响;求生装置属于装配机)
- 默认:x3
- 可选:真实(即x1)、x3、x10
焊接速度
- 调整焊接功能的工作速度;即单位时间内焊接效率提高N倍;
- 默认:x2
- 可选:0.5x、真实(即x1)、x2、x5
拆卸速度
- 调整拆卸功能的工作速度;即单位时间内拆卸效率提高N倍;
- 默认:x2
- 可选:0.5x、真实(即x1)、x2、x5
小行星数量
- 定义小行星生成密度(小行星生成的间距范围)。
- 本参数用于生成地图,只有新游戏才可作设定。
- 默认:“无限:正常密度”
- 可选:“无限:空寂”、“无限:最低密度”、“无限:低密度”、“无限:正常密度”、“无限:高密度”
声音模式
- 选择听觉环境的音效处理方案;
- 真实:会因为真空环境或闭塞环境而将声音传递钝化。
- 虚拟声音:所有的声音只按距离分。
- 默认:虚拟声音
- 可选:虚拟声音、真实
世界大小
- 限定宇宙活动区范围;正方形的边长?;离开范围的事物会删除,角色会被杀死。
- 当玩家接近边界时,屏幕上会显示警告,告知玩家距离和穿越边界的后果。
- 默认:无限
- 可选:10公里 到 100公里、无限
可视距离
- 设定玩家的可视距离;视距越大,屏幕上同时可以看到的物体越多;可能会导致游戏性能下降。
- 默认:15公里
- 可选:5公里 到 50公里
重生船冷却
- 每次玩家重生,会刷新限制玩家再次用重生船复活的冷却时间;以防止玩家频繁重复复活通过拆卸重生船来获得资源。
- 太空服漂流复活没有任何冷却时间。
- 默认:“没有冷却时间”
- 可选:“没有冷却时间”,“默认冷却时间”(即默认 x1)、“默认 /10” 到 “默认 x100”
启用太阳旋转
- 设定太阳是否会围绕空间盒着旋转;单机的情况下或许你才是世界的中心
- 默认:有效
白天时长
- 设定游戏中的每天相当的现实时间;太阳将以这里设定的时长为绕转周期
- 默认:2小时
- 取值:1分 到 1天
最大物品数量
- 让单独的漂浮物限制在一个数量之下;以免影响游戏性能;过多就会自动清理更早的漂浮物;
- 多人游戏中是指每个玩家的限制还是指所有玩家共用此限制?
- 默认:100
- 取值:16 到 1024
方块数量上限
- 选择是否采用限限制方块数量上限的方案,不选则为无限制。
- 默认:有效
船只建造方块上限
- 单一网格(子网格也算一个单一网格)飞船或建筑的可用的最大方块数量;
- 即便关闭如此是否依然有上限?
- 默认:关闭
- 取值:关闭(即 0)到 50000
玩家建造方块上限
- 每个玩家允许建造的方块数量上限;每造一个方块都会记录下建造者的身份;超过这个数量会被禁止建造。
- 默认:关闭
- 取值:关闭(即 0)到 100000
总性能成本单位
- 设定限制世界性能成本(PCU)的总量;
- 默认:100000
- 取值:关闭(即 0)到 1000000
最多备份存档数
- 预设备份数量;如果设为0,将不再备份;并在保存是删除已有备份?
- 默认:5
- 取值:0 到 1000
最优生成距离
- 玩家间适当的重生间距,?及玩家自己重生时和自己尸体之间的距离范围?
- 此参数是多人游戏选项;只有将自定义游戏(在线模式)选项设为 非 离线 时,才可调节
- 默认:16000
- 取值:关闭(即 0)到 25000;单位米?大网格?
自动恢复生命
- 生命会在不再受到损伤时,自行缓慢地恢复到总生命量的 70%;
- 默认:有效
删除重生船
- 一旦玩家离开服务器 或 通过重生飞船方式重生后,之前拥有的重生船就会删除;
- 默认:无效
允许进入旁观模式
- 允许旁观模式?
- 此选项 需要在游戏设置中 将 实验模式 设置为有效才可选择
- 默认:无效
启用复制粘贴
- 可以直接复制和剪切方式操作瞄准的物体(网格、小行星、漂浮物);(按键方案)
- 此选项仅有效于选用 创造模式 后;
- 默认:有效(仅创造模式)
显示玩家名称
- 每个玩家头上冠以名称,可以被其它玩家看到
- 默认:有效
重置所有权
- 将所有网格的所有权重置为无人?
- 此选项 需要在游戏设置中 将 实验模式 设置为有效才可选择
- 默认:无效
推进器尾焰伤害
- 是否令推进器尾焰可对它物产生伤害
- 默认:有效
永久性死亡
- 如果玩家死亡,不能通过已建立的重生点复活,将只能重新旦生,并且失去已有设施的所有权
- 此选项 需要在游戏设置中 将 实验模式 设置为有效才可选择
- 默认:无效
允许武器
- 游戏中允许触发武器,如果设为无效,会在屏幕提示错误
- 默认:有效
生成中立货船
- 太空旅行中将会和各种 NPC 势力的船支擦肩而过
- 默认:有效
方块可破坏
- 方块可以被破坏拆除和整变形;如果需要一个不被破坏的场景进行游戏,可以将这个选项设为无效。
- 默认:有效
允许脚本
- 只有设置该选项为有效;游戏中编程块的脚本才可以正确运行;
- 此选项 需要在游戏设置中 将 实验模式 设置为有效才可选择
- 默认:无效
启用工具晃动
- 当使用 人用或机载的钻头和切割机 时,这些工具会给使用者或载具反馈一个晃动的力量,力量大小由工具的多少和受力的质量决定。
- 默认:有效
适应性模拟质量
- 在CPU负荷剧增时,自动降低装甲变形和爆炸等三维体的模拟精度。
- 此选项 需要在游戏设置中 将 实验模式 设置为有效才可选择
- 默认:有效
启用体素手
- ?
- 默认:有效
随机遭遇
- 太空旅行中将可以发现各种残骸和遗迹
- 默认:有效
允许第三人称视角
- 使用跟随玩家角色的第三人称的摄像机观察
- 默认:有效
启用氧气
- 需要氧气;否则,没有氧气需求。
- 默认:有效
启动气密
- 房间需要气密才能加压充氧。(需要氧气设定为真)
- 默认:有效
允许空间站转换
- 飞船终端的网格信息页将会显示 飞船(动态大网格)和空间站(静态大网格)互相转换的按钮
- 默认:有效
启用站点网格与体素
- 无需支撑的空间站;允许空间站(静态大网格)断开为两个后还都是空间站(静态大网格);否则规模较小的一方会变成飞船(动态大网格)?
- 此选项 需要在游戏设置中 将 实验模式 设置为有效才可选择
- 默认:无效
允许喷射包
- 太空服将有喷气包功能;否定该选项,非常有挑战意义!
- 默认:有效
重生时携带工具
- 每次重生或复活(新游戏开始时也包括在内),均会带有一整套基本工具(焊锯钻);
- 注意:若设为无效,则新游戏角色诞生时也无携带工具;只有预设地图准备了工具才有取消该设置的合理性。
- 默认:有效
启用体素破坏
- 可以破坏或开采天体地表;否则你没法采矿;否定这个选项,比较适合用来进行场景游戏
- 默认:有效
生成海盗无人机
- NPC对手可以制作或召唤无人机进行战斗
- 默认:有效
生成机械狼
- 在类行星球偶尔遭遇野狼
- 默认:无效
生成蜘蛛
- 在非地行星埋伏变异蜘蛛
- 默认:无效
远程删除方块
- 允许远程删除或管理权属内的网格;在终端界面的网格分页(玩家没有操作任何网格终端情况下)
- 默认:有效
启用次级网格伤害
- 允许子网格之间产生碰撞,损毁的情况
- 此选项 需要在游戏设置中 将 实验模式 设置为有效才可选择
- 默认:无效
启用火箭友军伤害
- 启用火箭伤害适用于自有网格
- 默认:无效
启用未知信号
- 偶尔会有空投物资
- 默认:有效(该选项在创造模式游戏下将会不可选)
启用重生船
- 允许重生使用“重生船”;否则你只能用太空服重生
- 默认:有效
启用进度
- 让游戏具备方块学习进度限制,玩家初期需要慢慢通过建造关键方块拓展更多方块
- 只对生存模式有意义,创造模式可直接使用全部方块。
- 默认:有效
启用自动重生
- 一旦死亡会在最近的复活点自动复活,无需菜单选择
- 默认:有效
启动经济
- 游戏中将布置经济相关内容
- 默认:无效
启动奖金合同
- 游戏中会提供任务合约相关内容
- 默认:有效
启用天气系统
- 是否采用行星/卫星天气系统
- 默认:有效