Talk:World Settings/zh

From Space Engineers Wiki
Jump to: navigation, search
这里加入了一个菜单的属性(property)的规划
根名是用英文 Game Menu
所以列表的主干也以英文译名作为分支比如:
Game Menu/New Game 是英文的名称容器名
Game Menu/New Game/zh 则为New Game的 中文译名
Game Menu/New Game/zh 这个是通用所有语言分页的通式
这种方式现在能看到一个缺陷:
太长了.而且之前的理解有错误.
合理化的方向应该是
Game Menu 作为根标记
每个选项窗口 作为直属根标记的第一子标记
比如:
Advanced World Settings应该是
Game Menu/Advanced World Settings 这样记
之后类似的
Game Menu/New Game 和 Game Menu/Main Menu/New Game
此处和之前New Game 的区别 在于 :这里是一个元素, 之前那个代表一个窗口
这两者是相关的;这种方式可以适应 当开发者 单独改变了按钮的字串, 或单独改变了 菜单的字串
再比如:
按钮 Game Menu/Load Game/Edit Settings/Advanced 和 Game Menu/New Game/Custom Game/Advanced 均指向
菜单 Game Menu/Advanced World Settings
一些没有太大关系的 比如 Secnario 和 Map 之类的内容没有立即实用,是觉得这种不是纯文字的内容,应该算是一个对象,或数据集的列表。
一来中文的名称也没有译全,所以适应用英文来看也可以。二来,就是想放下来,看看大佬们是否在规划些什么更有趣的方案..

这里给出一个暂时用到的列表
新游戏
自定义游戏
高级世界设置
人物库存大小
方块库存大小
装配效率
精炼速度
焊接速度
拆卸速度
环境安全(流星等级)
小行星数量
声音模式
世界大小
可视距离
重生船冷却
启用太阳旋转
白天时长
最大物品数量
方块数量上限
船只建造方块上限
玩家建造方块上限
总性能成本单位
最多备份存档数
最优生成距离
自动恢复生命
删除重生船
允许进入旁观模式
启用复制粘贴
显示玩家名称
重置所有权
推进器尾焰伤害
永久性死亡
允许武器
生成中立货船
方块可破坏
允许脚本
启用工具晃动
适应性模拟质量
启用体素手
随机遭遇
允许第三人称视角
启用氧气
启动气密
允许空间站转换
启用站点网格与体素
允许喷射包
重生时携带工具
启用体素破坏
生成海盗无人机
生成机械狼
生成蜘蛛
远程删除方块
启用次级网格伤害
启用火箭友军伤害
启用未知信号
启用重生船
启用进度
启用自动重生
启动超级网格
启动经济
启动奖金合同
启用天气系统

Game Menu/Option



参数的值,我不考虑属性化,因为不多。都是数值和判断。

游戏地图词语的规划: Game Scenarios/Empty World

可惜我的英文甚至我本国的语言都并不好,没有能力短时间内措辞准确... 希望其他维基编辑者能用翻译器看懂这里的留言;