Difference between revisions of "Grinder (Ship)/ru"
Chuzhastik (talk | contribs) (→Связанные предметы) |
Chuzhastik (talk | contribs) |
||
(4 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 67: | Line 67: | ||
== Описание == | == Описание == | ||
− | + | Большой корабельный резак функционально аналогичен [[grinder/ru|ручной болгарке]], однако по сути является [[Block/ru|блоком]], имеет гораздо большие размеры и может устанавливаться на корабли и станции. | |
+ | |||
+ | Разбирает на компоненты блоки, к которым прикасается во включенном состоянии. Во время работы разобранные компоненты помещаются внутрь резака, или по конвейерам перемещаются в контейнеры. | ||
== Применение == | == Применение == | ||
− | Резак используется для разборки блоков, и собирает компоненты внутри себя. Функционирует точно так же, как и ручная [[grinder/ru|болгарка]]. Разбирает блоки примерно с той же скоростью, как и ручная болгарка, но зато в радиусе 2-3 блоков вокруг, что , конечно же, удобнее. С другой стороны, чем больше блоков находятся в радиусе действия резака, тем медленнее он будет разбирать их. Скорость разборки распределяется равномерно на все блоки в рабочем радиусе | + | Резак используется для разборки блоков, и собирает компоненты внутри себя. Функционирует точно так же, как и ручная [[grinder/ru|болгарка]]. Разбирает блоки примерно с той же скоростью, как и ручная болгарка, но зато в радиусе 2-3 блоков вокруг, что, конечно же, удобнее. С другой стороны, чем больше блоков находятся в радиусе действия резака, тем медленнее он будет разбирать их. Скорость разборки распределяется равномерно на все блоки в рабочем радиусе. |
− | |||
− | |||
− | |||
== Медиа == | == Медиа == | ||
Line 82: | Line 81: | ||
== Советы == | == Советы == | ||
*Необходимо следить за свободным местом в инвентаре, т.к. когда инвентарь резака и присоединённых инвентарей заполнятся, разобранные компоненты будут падать рядом с резаком. | *Необходимо следить за свободным местом в инвентаре, т.к. когда инвентарь резака и присоединённых инвентарей заполнятся, разобранные компоненты будут падать рядом с резаком. | ||
− | + | *При работе резака, находящимся рядом игрокам следует проявлять осторожность - резак может нанести урок здоровью и даже привести к гибели. | |
== Связанные предметы == | == Связанные предметы == | ||
*[[Drill/ru|Бур]] | *[[Drill/ru|Бур]] | ||
− | *[[Welder/ru | + | *[[Welder/ru|Сварщик]] |
== Программирование == | == Программирование == |
Latest revision as of 06:15, 21 May 2018
Уведомление |
---|
Эта страница устарела и более не актуальна. Пожалуйста, обновите данные в информационном блоке в соответствии с английской версией страницы. Убедитесь, что версия, указанная в информационном блоке, соответствует последней версии игры. После корректировки это уведомление будет удалено автоматически |
Contents
Описание
Большой корабельный резак функционально аналогичен ручной болгарке, однако по сути является блоком, имеет гораздо большие размеры и может устанавливаться на корабли и станции.
Разбирает на компоненты блоки, к которым прикасается во включенном состоянии. Во время работы разобранные компоненты помещаются внутрь резака, или по конвейерам перемещаются в контейнеры.
Применение
Резак используется для разборки блоков, и собирает компоненты внутри себя. Функционирует точно так же, как и ручная болгарка. Разбирает блоки примерно с той же скоростью, как и ручная болгарка, но зато в радиусе 2-3 блоков вокруг, что, конечно же, удобнее. С другой стороны, чем больше блоков находятся в радиусе действия резака, тем медленнее он будет разбирать их. Скорость разборки распределяется равномерно на все блоки в рабочем радиусе.
Медиа
Советы
- Необходимо следить за свободным местом в инвентаре, т.к. когда инвентарь резака и присоединённых инвентарей заполнятся, разобранные компоненты будут падать рядом с резаком.
- При работе резака, находящимся рядом игрокам следует проявлять осторожность - резак может нанести урок здоровью и даже привести к гибели.
Связанные предметы
Программирование
История обновлений
Update 01.028 |
|
Update 01.031 |
|