Difference between revisions of "Survival Mode/pl"
From Space Engineers Wiki
m (orthography) |
KenexgroPL (talk | contribs) (→Parametry życiowe i kombinezon) |
||
(6 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Tryb przetrwania}} | {{DISPLAYTITLE:Tryb przetrwania}} | ||
+ | Tryb przetrwania (zwany też survivalem) jest "realistyczną" wersją Space Engineers (w przeciwieństwie do [[Creative Mode/pl|Trybu kreatywnego]]). W tym trybie gracze zbierają surowce i tworzą bloki od podstaw. Budowanie bloków ma kilka faz i używają niezbędnych elementów z plecaka gracza. Są one składane warstwa po warstwie “jak cebula.” Elementy mogą zawierać różne typy [[Block/pl|bloków]]<ref>http://blog.marekrosa.org/2013/09/answers-to-your-questions-1_25.html</ref>. | ||
− | + | Od [[Update 01.021.024/pl|aktualizacji 01.021.024]] tryb przetrwania jest dostępny. Po więcej informacji na ten temat, odwiedź [http://blog.marekrosa.org/2014/03/space-engineers-survival-mode-update_13.html Blog Marka Rosy]. | |
+ | |||
+ | == Parametry życiowe i kombinezon == | ||
+ | * '''Zdrowie''': Jeśli spadnie do zera, postać ginie. Zdrowie możesz uzupełnić w [[Medical Room/pl|pokoju medycznym]] | ||
+ | * '''Energia kombinezonu''': Zapewnia prawidłowe działanie kombinezonu i narzędzi. Możesz ją podładować w pokoju medycznym lub na dowolnym fotelu w konstrukcji z dostępem do energii | ||
+ | * '''[[Oxygen/pl|Tlen]]''': Niezbędny do oddychania. Jeśli w otoczeniu nie ma tlenu, musisz mieć założony hełm (domyślnie: J) i odpowiedni zapas tlenu w ekwipunku. Tlen produkuje się w [[Oxygen Generator/pl|generatorze tlenu]] z [[Ice/pl|lodu]] lub w [[Oxygen Farm/pl|farmie tlenowej]] za pomocą słońca. Umieszcza się go w [[Oxygen Bottle/pl|butli z tlenem]]. | ||
+ | * '''[[Hydrogen/pl|Wodór]]''': Służy jako paliwo do plecaka rakietowego. Produkuje się go z lodu w generatorze tlenu podobnie jak tlen. Umieszcza się go w [[Hydrogen Bottle/pl|butli z wodorem]]. | ||
− | |||
== Narzędzia == | == Narzędzia == | ||
− | |||
<!-- Please note: I'm just getting started with page editing, please respect my willingness to do good, but feel free to edit *Martinineter* --> | <!-- Please note: I'm just getting started with page editing, please respect my willingness to do good, but feel free to edit *Martinineter* --> | ||
<!-- Keep up the good work! New enteries and updates are valuable jumping off points for others to correct, compact, and elaborate on. *Ashiggles* --> | <!-- Keep up the good work! New enteries and updates are valuable jumping off points for others to correct, compact, and elaborate on. *Ashiggles* --> | ||
Line 20: | Line 25: | ||
|- | |- | ||
| [[Automatic Rifle/pl|Karabin automatyczny]] | | [[Automatic Rifle/pl|Karabin automatyczny]] | ||
− | | | + | | {{icon|Automatic Rifle}} |
| <span style="color:green">Aktywny</span> | | <span style="color:green">Aktywny</span> | ||
| Obrona osobista | | Obrona osobista | ||
Line 26: | Line 31: | ||
|- | |- | ||
| [[Hand Drill/pl|Wiertarka ręczna]] | | [[Hand Drill/pl|Wiertarka ręczna]] | ||
− | | | + | | {{icon|Hand Drill}} |
| <span style="color:green">Aktywny</span> | | <span style="color:green">Aktywny</span> | ||
| Narzędzie | | Narzędzie | ||
Line 32: | Line 37: | ||
|- | |- | ||
| [[Welder/pl|Spawarka]] | | [[Welder/pl|Spawarka]] | ||
− | | | + | | {{icon|Welder}} |
| <span style="color:green">Aktywny</span> | | <span style="color:green">Aktywny</span> | ||
| Narzędzie | | Narzędzie | ||
− | | Używany do składania i naprawiania [[ | + | | Używany do składania i naprawiania [[block/pl|bloków]] <br /> Wymaga energii kombinezonu do działania |
|- | |- | ||
| [[Grinder/pl|Szlifierka]] | | [[Grinder/pl|Szlifierka]] | ||
− | | | + | | {{icon|Grinder}} |
| <span style="color:green">Aktywny</span> | | <span style="color:green">Aktywny</span> | ||
| Narzędzie | | Narzędzie | ||
− | | Używany do rozmontowywania [[ | + | | Używany do rozmontowywania [[block/pl|bloków]] aby użyć ich ponownie <br /> Wymaga energii kombinezonu do działania |
|} | |} | ||
== Przypisy == | == Przypisy == | ||
<references/> | <references/> | ||
+ | [[Category:Game Mechanics]] |
Latest revision as of 16:15, 4 January 2018
Tryb przetrwania (zwany też survivalem) jest "realistyczną" wersją Space Engineers (w przeciwieństwie do Trybu kreatywnego). W tym trybie gracze zbierają surowce i tworzą bloki od podstaw. Budowanie bloków ma kilka faz i używają niezbędnych elementów z plecaka gracza. Są one składane warstwa po warstwie “jak cebula.” Elementy mogą zawierać różne typy bloków[1].
Od aktualizacji 01.021.024 tryb przetrwania jest dostępny. Po więcej informacji na ten temat, odwiedź Blog Marka Rosy.
Parametry życiowe i kombinezon
- Zdrowie: Jeśli spadnie do zera, postać ginie. Zdrowie możesz uzupełnić w pokoju medycznym
- Energia kombinezonu: Zapewnia prawidłowe działanie kombinezonu i narzędzi. Możesz ją podładować w pokoju medycznym lub na dowolnym fotelu w konstrukcji z dostępem do energii
- Tlen: Niezbędny do oddychania. Jeśli w otoczeniu nie ma tlenu, musisz mieć założony hełm (domyślnie: J) i odpowiedni zapas tlenu w ekwipunku. Tlen produkuje się w generatorze tlenu z lodu lub w farmie tlenowej za pomocą słońca. Umieszcza się go w butli z tlenem.
- Wodór: Służy jako paliwo do plecaka rakietowego. Produkuje się go z lodu w generatorze tlenu podobnie jak tlen. Umieszcza się go w butli z wodorem.
Narzędzia
Narzędzia to użyteczne przedmioty, które pozwalają na interakcje ze światem na wiele sposobów:
Nazwa | Obrazek | Stan | Typ | Opis |
---|---|---|---|---|
Karabin automatyczny | Aktywny | Obrona osobista | Używany do walki Potrzebuje amunicji | |
Wiertarka ręczna | Aktywny | Narzędzie | Używany do ręcznego wydobywania (w przeciwieństwie do wiertła na statku) Wymaga energii kombinezonu do działania | |
Spawarka | Aktywny | Narzędzie | Używany do składania i naprawiania bloków Wymaga energii kombinezonu do działania | |
Szlifierka | Aktywny | Narzędzie | Używany do rozmontowywania bloków aby użyć ich ponownie Wymaga energii kombinezonu do działania |