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Revision as of 15:54, 30 November 2013
Speicherpunkte / Welt Dateien
Jede erstellte Welt wird in eigenen Ordnern gespeichert. Man findet diese unter: c:\Users\{YOUR WINDOWS USERNAME}\AppData\Roaming\SpaceEngineers\Saves\{Your Steam ID}\
Dateitypen:
- Sandbox.sbc – Grundlegende Beschreibung einer Welt
- SANDBOX_0_0_0_.sbs – Detailierte Daten zu einer Welt, einer Positionen und Zustände von Objekten (Momentan gibt es keiner weiteren Details zu dieser Datei. Arbeitweise kann durch einfaches Ausprobieren aber leicht herausgefunden werden).
- .vox – Binäre Voxeldaten eines Asteroids (Momentan keine weiteren Informationen).
- .xmlcache – Dies sind Cachedateien, die nach jedem Save erstellt werden. Nicht editieren!
Shaders
Texturen
3D Modelle
Referenzen
- ↑ Sinngemäß übersetzt von ChrissWalters aus dem Englischen: http://spaceengineerswiki.com/Raw_Materials Für inhaltsbedingte Fehler übernimmt der Übersetzter keine Haftung.
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