武器

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武器是可以用来伤害其他玩家或方块的物品。大多数武器都有其最大射程,通常为800米,如果超过这个射程将无法伤害任何东西。当然也有可以攻击超过800米的制导鱼雷,因为从本质上讲它算是飞船。

伤害计算

一个方块所能承受的伤害完全取决于其所有零件的完整性,此为其健康值/耐久度。此外受到的伤害类型也是一个因素,子弹通常不会造成变形,震动和爆炸这可能使方块变形。某些零件例如钢板具有较高的强度,其他零件则相对较弱。

例:计算轻甲块的耐久度:

钢板的基础耐久度 ×轻甲块在满耐久时的钢板数量 = HP
100 × 25 = 2500HP

通过这个公式,我们就能计算出一个方块在被摧毁前所能承受的最大伤害。假如它被Gatling Gun/zh加特林机枪击中,完全摧毁一个特定方块所需的攻击次数可以通过以下公式得出信息:

加特林机枪使用25x184mm NATO弹药箱
     2500(轻甲块的耐久度)
---------------------------------- = 41.667发 →42发
60(25x184mm NATO每发对方块的伤害)

从计算可以得出,需要42发才能完全摧毁一个轻甲块,如果使用5.56x45mm NATO弹的话,大约需要209发子弹(约7的弹匣)才能完全摧毁一个轻甲块。

舰载武器

小型舰载武器

另见方块

方块 对人员伤害 对方块伤害 射速(发/分) 射击偏离性
(度/发)
弹匣容量 最大容量 初速(米/秒) 最大射程(米) 冲击力(牛))
Gatling Gun Icon.png 加特林机枪 33 150 700 0.4 140 560 400 800 50
Gatling Turret Icon.png 加特林机枪塔 33 60 300 0.4 140 700 400 800 50
Rocket Launcher Icon.png 火箭发射器 500 500 60 0.1 1 4 100(加速度600m/s) 800 700
Reloadable Rocket Launcher Icon.png 可装填火箭发射器 500 500 60 0.1 1 4 100(加速度600m/s) 800 700
Missile Turret Icon.png 导弹发射器 500 500 90 0.5 1 2 100(加速度600m/s) 800 700
Warhead Icon.png 弹头 15000 15000
N/A
4.4883 489

大型舰船/空间站武器

另见方块

方块 对人员伤害 对方块伤害 射速(发/分) 射击偏离性
(度/发)
弹匣容量 最大容量 初速(米/秒) 最大射程(米) 冲击力(牛))
Gatling Turret Icon.png 加特林机枪塔 33 150 600 0.4 140 3360 400 800 50
Interior Turret Icon.png 室内炮塔 24 30 600 0.3 30 1920 300 800 3.2
Missile Turret Icon.png 导弹发射塔 500 500 90 0.5 1 6 100(加速度600m/s) 800 700
Rocket Launcher Icon.png 火箭发射器 500 500 120 0.1 1 19 100(加速度600m/s) 800 700
Warhead Icon.png 弹头 15000 15000
N/A
22.4415 2244

宇航员武器

另见装备

方块 对人员伤害 对方块伤害 射速(发/分) 射击偏离性
(度/发)
弹匣容量 最大容量 初速(米/秒) 最大射程(米) 冲击力(牛)) 重量(千克)
Automatic Rifle Gun Icon.png MR-20 24 30 600 0.3 30 N/A 300 800 3.2 3
Rapid-Fire Automatic Rifle Icon.png MR-50A 24 30 300 0.1 30 N/A 300 800 3.2 3
Precision Automatic Rifle Icon.png MR-8P 24 30 1000 1 30 N/A 300 800 3.2 3
Elite Automatic Rifle Icon.png MR-30E 24 30 700 0.2 30 N/A 300 800 3.2 3
- RO-1 20 20
- PRO-1 20 20
Grinder (Tool) Icon.png 切割机 20 20
N/A
3
Hand Drill Icon.png 手电钻 20 20
N/A
3

引用