IMyTextPanel

From Space Engineers Wiki
Jump to: navigation, search

Версия игры: 1.175
Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame

public interface IMyTextPanel : IMyFunctionalBlock, IMyTerminalBlock, IMyCubeBlock, IMyEntity
  Интерфейс текстовой панели

Свойства:

string CurrentlyShownImage { get; }
  Какая картинка показывается в данный момент

ShowTextOnScreenFlag ShowOnScreen { get; }
  Настройки отображения на экране

bool ShowText { get; }
  показывается ли сейчас текст

Методы:

bool WritePublicText(string value, bool append = false)
bool WritePublicText(StringBuilder value, bool append = false)
  Написать публичный текст, если append = true, то добавить текст к уже существующему

string GetPublicText()
  Возвращает публичный текст, отображаемый на панели

bool ReadPublicText(StringBuilder buffer, bool append = false)
  Возвращает в buffer публичный текст, отображаемый на панели

bool WritePublicTitle(string value, bool append = false)
  Написать публичный заголовок, если append = true, то добавить текст к уже существующему

string GetPublicTitle()
  Возвращает публичный заголовок, отображаемый на панели

void AddImageToSelection(string id, bool checkExistence = false)
  Добавить изображение с идентификатором id к списку отображения, если checkExistence = true, то предварительно проверить наличие такого изображения

void AddImagesToSelection(List<string> ids, bool checkExistence = false)
  Добавить изображения с идентификаторами из списка ids к списку отображения, если checkExistence = true, то предварительно проверять наличие изображения

void RemoveImageFromSelection(string id, bool removeDuplicates = false)
  Удалить изображение с идентификатором id из списка отображения, если removeDuplicates = true, то удалить все дубли изображения

void RemoveImagesFromSelection(List<string> ids, bool removeDuplicates = false)
  Удалить изображения с идентификаторами из списка ids из списка отображения, если removeDuplicates = true, то удалить все дубли изображений

void ClearImagesFromSelection()
  Очистить список отображения

void GetSelectedImages(List<string> output)
  Возвращает в output идентификаторы изображений из списка отображения

void ShowPublicTextOnScreen()
  Показывать на экране публичный текст

void ShowTextureOnScreen()
  Показывать на экране изображения

void SetShowOnScreen(ShowTextOnScreenFlag set)
  Установить настройки отображения на экране

Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> (TerminalPropertyExtensions):

StringBuilder Title
  Заголовок

Boolean ShowTextOnScreen
  Показывать на экране текст

MyObjectBuilder_FontDefinition Font
  Шрифт

Single FontSize
  Размер шрифта, 0.1 - 10

Color FontColor
  Цвет шрифта

Color BackgroundColor
  Цвет фона

Single ChangeIntervalSlider
  Интервал смены изображений, 0 - 30 с

Действия, вызываемые через Apply:

IncreaseFontSize
  Увеличить размер шрифта

DecreaseFontSize
  Уменьшить размер шрифта

IncreaseChangeIntervalSlider
  Увеличить интервал смены изображений

DecreaseChangeIntervalSlider
  Уменьшить интервал смены изображений