Difference between revisions of "Oxygen/ru"

From Space Engineers Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "thumb|[[Хранилище кислорода]] Кислород является жизненно важным ресурсом для иг...")
 
 
(4 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Кислород}}
 
[[File:Oxygen Tank OxyTank01.jpg|thumb|[[Хранилище кислорода]]]]
 
[[File:Oxygen Tank OxyTank01.jpg|thumb|[[Хранилище кислорода]]]]
Кислород является жизненно важным ресурсом для игрока, необходимого для того, чтобы он мог дышать в [[Survival Mode|Выживании]], так как без доступа к кислороду через костюм или атмосферу он погибнет.
+
Кислород является жизненно важным ресурсом для игрока, необходимого для того, чтобы он мог дышать в [[Survival Mode/ru|Выживании]], так как без доступа к кислороду через костюм или атмосферу он погибнет.
  
 
== Характеристики ==
 
== Характеристики ==
Line 8: Line 9:
 
|'''Уровень потребления кислорода игроком'''||0.063 O<sub>2</sub> / сек || Это фиксированная ставка независимо от активности.
 
|'''Уровень потребления кислорода игроком'''||0.063 O<sub>2</sub> / сек || Это фиксированная ставка независимо от активности.
 
|-
 
|-
|'''Максимальная производительность [[Oxygen Farm|кислородной фермы]]'''|| 0.03 O<sub>2</sub> / сек || Требует солнечный свет.
+
|'''Максимальная производительность [[Oxygen Farm/ru|кислородной фермы]]'''|| 0.03 O<sub>2</sub> / сек || Требует солнечный свет.
 
|-
 
|-
|'''Максимальная производительность [[Oxygen Generator|генератора кислорода]] [[Large Ship|большого корабля]]'''|| 501 O<sub>2</sub> / сек  || 1 кг [[ice|льда]] = 9 O<sub>2</sub>
+
|'''Максимальная производительность [[Oxygen Generator/ru|генератора кислорода]] [[Large Ship/ru|большого корабля]]'''|| 501 O<sub>2</sub> / сек  || 1 кг [[ice/ru|льда]] = 9 O<sub>2</sub>
 
|-
 
|-
 
|'''Объем кислородного бака внутри костюма'''||60 O<sub>2</sub>||Около 16 минут (15 мин 52 сек) позволяет дышать.
 
|'''Объем кислородного бака внутри костюма'''||60 O<sub>2</sub>||Около 16 минут (15 мин 52 сек) позволяет дышать.
 
|-
 
|-
|'''[[Oxygen Bottle|Кислородный баллон]]'''||100 O<sub>2</sub> ||Около 26 минут (26 мин 27 сек).
+
|'''[[Oxygen Bottle/ru|Кислородный баллон]]'''||100 O<sub>2</sub> ||Около 26 минут (26 мин 27 сек).
 
|-
 
|-
|'''[[Oxygen Tank|Хранилище кислорода]] [[Large Ship|большого корабля]]'''||100,000 O<sub>2</sub> ||Около 18 дней (или 441 час).
+
|'''[[Oxygen Tank/ru|Хранилище кислорода]] [[Large Ship/ru|большого корабля]]'''||100,000 O<sub>2</sub> ||Около 18 дней (или 441 час).
 
|-
 
|-
|'''[[Oxygen Tank|Хранилище кислорода]] [[Small Ship|малого корабля]]'''||50,000 O<sub>2</sub> ||Около 9 дней (или 220 часов).
+
|'''[[Oxygen Tank/ru|Хранилище кислорода]] [[Small Ship/ru|малого корабля]]'''||50,000 O<sub>2</sub> ||Около 9 дней (или 220 часов).
 
|-
 
|-
 
|'''1м<sup>3</sup> атмосферы'''||1 O<sub>2</sub> ||Около 16 сек.
 
|'''1м<sup>3</sup> атмосферы'''||1 O<sub>2</sub> ||Около 16 сек.
 
|-
 
|-
|'''Блок воздуха [[Large Ship|большого корабля]]'''||15.625 O<sub>2</sub> || Около 5 мин (4 мин 8 сек).
+
|'''Блок воздуха [[Large Ship/ru|большого корабля]]'''||15.625 O<sub>2</sub> || Около 5 мин (4 мин 8 сек).
 
|-
 
|-
|'''Блок воздуха [[Small Ship|малого корабля]]'''||0.125 O<sub>2</sub> || Около 2 сек.
+
|'''Блок воздуха [[Small Ship/ru|малого корабля]]'''||0.125 O<sub>2</sub> || Около 2 сек.
 
|-
 
|-
|'''[[Oxygen Generator|Генератор кислорода]] [[Small Ship|малого корабля]]''' (1000 л [[Ice|Лёд]]) || 24300 O<sub>2</sub> ||Около 4.5 дней (или 107 часов) позволяет дышать.
+
|'''[[Oxygen Generator/ru|Генератор кислорода]] [[Small Ship/ru|малого корабля]]''' (1000 л [[Ice/ru|Лёд]]) || 24300 O<sub>2</sub> ||Около 4.5 дней (или 107 часов) позволяет дышать.
 
|-
 
|-
|'''[[Oxygen Generator|Генератор кислорода]] [[Large Ship|большого корабля]]''' (4000 л [[Ice|Лёд]]) || 97200 O<sub>2</sub>|| До 18 дней (или 428 часов) позволяет дышать.
+
|'''[[Oxygen Generator/ru|Генератор кислорода]] [[Large Ship/ru|большого корабля]]''' (4000 л [[Ice/ru|Лёд]]) || 97200 O<sub>2</sub>|| До 18 дней (или 428 часов) позволяет дышать.
 
|}
 
|}
 +
 +
== Производство ==
 +
 +
Кислород создается когда [[Oxygen Generator/ru|генератор кислорода]] обрабатывает [[Ice/ru|лёд]]. Лёд можно найти на некоторых астероидах и планетах, так же, как и любая другая руда. [[Oxygen Farm/ru|Кислородная ферма]] тоже вырабатывает небольшое количество кислорода, но вместо льда требуется электричество и солнечный свет.
 +
 +
Кислород может быть собран с [[Planet/ru|планеты]] с помощью [[Air Vent/ru|вентилятора]], [[Planet/Earth/ru|Земля]] и [[Planet/Alien/ru|Чужеродная планета]] имеют разную степень кислорода в атмосфере. Лёд можно собирать непосредственно с планеты в форме видимых водоемов, которые в действительности являются льдом.
 +
 +
== Примечания по механике кислорода ==
 +
 +
* Распространение кислорода между производителями (фермы, генераторы) и потребителями (резервуары, вентиляционные отверстия, кабины, медицинские помещения) определяется правилами конвейера, но сами конвейеры не хранят, не содержат и не взаимодействуют с кислородом иным образом. Кислород перемещается мгновенно между этими конечными точками.
 +
* Кислород сливается равномерно из всех не складских резервуаров.
 +
* Потребители сортируются по приоритету, и, если остается какое-либо производство кислорода, остальное равномерно распределяется между резервуарами. Приоритет потребления кислорода определяется типом блока, но в настоящее время все блоки потребления имеют приоритет 0.
 +
* Накопительные резервуары постоянно перебалансированы с задержкой по времени, вычитая кислород из одних резервуаров и добавляя равное количество к другим.
 +
* Есть такая вещь, как объект «кислородная комната», который содержит кислородные блочные структуры, все из которых идентичны по функции (и по объему!) Независимо от того, какой фактический блок занимает координатную сетку.
 +
* Блоки имеют индивидуальные значения уровня воздуха и постоянно корректируют это значение до значения, которое будет средним для всей комнаты в зависимости от его размера и общего уровня воздуха. Предполагается, что давление во всей комнате выровняется за 1,5 секунды - это постоянная величина. Обратите внимание, что это делается каждым блоком индивидуально, то есть воздух не перемещается между блоками - когда блок добавляет или удаляет воздух, он не учитывает ничего, кроме его текущего уровня воздуха и общего уровня комнаты и количества блоков в нем.
 +
* Воздух потребляется персонажами, напрямую вычитая его из количества в комнате, а не из текущего блока, в котором они находятся. В какой комнате они находятся определяется путем поиска ближайшей кислородной блок-структуры, которая является частью находящейся под давлением (т.е. закрытой) 'комнаты'. Код просматривает положение персонажа (точку у ваших ног) и пытается определить, какой блок в какой сетке следует рассмотреть, определяя, к какому центру блока ближе всего находится точка персонажа. Первая комната, которая закрыта, должна быть выбрана, но порядок, в котором рассматриваются блоки, зависит от ориентации сетки, поэтому можно стоять в 'кислородной' комнате рядом с дверью, ведущей в вакуум, и при этом задыхаться.

Latest revision as of 13:05, 29 December 2018

Кислород является жизненно важным ресурсом для игрока, необходимого для того, чтобы он мог дышать в Выживании, так как без доступа к кислороду через костюм или атмосферу он погибнет.

Характеристики

Версия игры 01.106

Уровень потребления кислорода игроком 0.063 O2 / сек Это фиксированная ставка независимо от активности.
Максимальная производительность кислородной фермы 0.03 O2 / сек Требует солнечный свет.
Максимальная производительность генератора кислорода большого корабля 501 O2 / сек 1 кг льда = 9 O2
Объем кислородного бака внутри костюма 60 O2 Около 16 минут (15 мин 52 сек) позволяет дышать.
Кислородный баллон 100 O2 Около 26 минут (26 мин 27 сек).
Хранилище кислорода большого корабля 100,000 O2 Около 18 дней (или 441 час).
Хранилище кислорода малого корабля 50,000 O2 Около 9 дней (или 220 часов).
3 атмосферы 1 O2 Около 16 сек.
Блок воздуха большого корабля 15.625 O2 Около 5 мин (4 мин 8 сек).
Блок воздуха малого корабля 0.125 O2 Около 2 сек.
Генератор кислорода малого корабля (1000 л Лёд) 24300 O2 Около 4.5 дней (или 107 часов) позволяет дышать.
Генератор кислорода большого корабля (4000 л Лёд) 97200 O2 До 18 дней (или 428 часов) позволяет дышать.

Производство

Кислород создается когда генератор кислорода обрабатывает лёд. Лёд можно найти на некоторых астероидах и планетах, так же, как и любая другая руда. Кислородная ферма тоже вырабатывает небольшое количество кислорода, но вместо льда требуется электричество и солнечный свет.

Кислород может быть собран с планеты с помощью вентилятора, Земля и Чужеродная планета имеют разную степень кислорода в атмосфере. Лёд можно собирать непосредственно с планеты в форме видимых водоемов, которые в действительности являются льдом.

Примечания по механике кислорода

  • Распространение кислорода между производителями (фермы, генераторы) и потребителями (резервуары, вентиляционные отверстия, кабины, медицинские помещения) определяется правилами конвейера, но сами конвейеры не хранят, не содержат и не взаимодействуют с кислородом иным образом. Кислород перемещается мгновенно между этими конечными точками.
  • Кислород сливается равномерно из всех не складских резервуаров.
  • Потребители сортируются по приоритету, и, если остается какое-либо производство кислорода, остальное равномерно распределяется между резервуарами. Приоритет потребления кислорода определяется типом блока, но в настоящее время все блоки потребления имеют приоритет 0.
  • Накопительные резервуары постоянно перебалансированы с задержкой по времени, вычитая кислород из одних резервуаров и добавляя равное количество к другим.
  • Есть такая вещь, как объект «кислородная комната», который содержит кислородные блочные структуры, все из которых идентичны по функции (и по объему!) Независимо от того, какой фактический блок занимает координатную сетку.
  • Блоки имеют индивидуальные значения уровня воздуха и постоянно корректируют это значение до значения, которое будет средним для всей комнаты в зависимости от его размера и общего уровня воздуха. Предполагается, что давление во всей комнате выровняется за 1,5 секунды - это постоянная величина. Обратите внимание, что это делается каждым блоком индивидуально, то есть воздух не перемещается между блоками - когда блок добавляет или удаляет воздух, он не учитывает ничего, кроме его текущего уровня воздуха и общего уровня комнаты и количества блоков в нем.
  • Воздух потребляется персонажами, напрямую вычитая его из количества в комнате, а не из текущего блока, в котором они находятся. В какой комнате они находятся определяется путем поиска ближайшей кислородной блок-структуры, которая является частью находящейся под давлением (т.е. закрытой) 'комнаты'. Код просматривает положение персонажа (точку у ваших ног) и пытается определить, какой блок в какой сетке следует рассмотреть, определяя, к какому центру блока ближе всего находится точка персонажа. Первая комната, которая закрыта, должна быть выбрана, но порядок, в котором рассматриваются блоки, зависит от ориентации сетки, поэтому можно стоять в 'кислородной' комнате рядом с дверью, ведущей в вакуум, и при этом задыхаться.