Difference between revisions of "Ores/zh"

From Space Engineers Wiki
Jump to: navigation, search
(气体)
Line 1: Line 1:
 
{{tocright}}
 
{{tocright}}
太空工程师中,原料包括了 矿物、冰 和 废料 <!--(和 有机物)--><br/>
+
==说明==
所有原料在游戏中采用了一个通用的的度量;均为:0.37L/kg ;或约 2.7kg/L
+
:'''原料'''用来统称'''[[#矿物|矿物]]'''以及'''[[#废料|废料]]'''等物质。
  
== 矿物 ==
+
==矿物==
矿物是游戏中主要的资源,通常用手钻或船载挖掘器在星体(行星、卫星、小行星)表面开采;<br/>
+
:'''矿物'''资源点(即矿脉)一般分布在'''[[星体]]'''中,通常需通过'''[[挖掘]]'''获得。
采集回来的矿物还得提炼后(通过熔炉、电炉、求生装置)成为金属锭,才能用来制作零件。
+
:{{itemlink-fi|size=64px
{{itemlink-fi|size=64px
 
 
  |Mod:Vanilla/Ore/Stone
 
  |Mod:Vanilla/Ore/Stone
 
  |Mod:Vanilla/Ore/Iron
 
  |Mod:Vanilla/Ore/Iron
Line 17: Line 16:
 
  |Mod:Vanilla/Ore/Platinum
 
  |Mod:Vanilla/Ore/Platinum
 
  |Mod:Vanilla/Ore/Uranium
 
  |Mod:Vanilla/Ore/Uranium
 +
|Mod:Vanilla/Ore/Ice
 
}}
 
}}
 +
:*'''矿物'''(不包括'''冰''')能'''[[提炼]]'''出相应的纯金属锭等'''[[材料]]'''以进一步加工。
 +
:*'''冰'''属于特别的“矿物”;经'''[[氢氧机]]'''的分解可得'''[[Hydrogen|氢气]]'''和'''[[Oxygen|氧气]]'''<ref>气体需要专用容器装载</ref>。
  
 +
:'''矿物'''均用相同的单位度量:0.37L/kg(或约 2.7kg/L)。
  
=== 矿藏、矿物 外观鉴别 ===
+
===矿物外观及分辨方式===
矿藏的外观(非裸露的矿脉,很多矿脉并不裸露在星体表面,行星和卫星上,地表之下的矿脉可以通过地表的斑纹做个地面定位。,但小行星上的矿脉,如果隐藏过深没有明显的标志。小行星上多数只分布一种矿脉,偶尔可以见到多种矿脉出现。
+
:*裸露的矿脉可以直接看到,纹理差异较大的矿还是可以目视分辨;但很多情况由于颜色纹理相近、光影、视距、天气等条件干扰依然会导致难以分辨。
裸露的矿脉 (就是直接在表面呈现的矿物。)
+
: {|
矿物的外观
 
肉眼可以判断有明显分别的矿脉,比如通过颜色;但是颜色相近的矿物,仅凭纹理差异不易分辨。<br/>
 
{|
 
 
|
 
|
 
[[File:Iron_Ore_Vein.jpg|none|thumb|100px|铁矿]]
 
[[File:Iron_Ore_Vein.jpg|none|thumb|100px|铁矿]]
Line 41: Line 41:
 
|}
 
|}
  
更恰当的是,我们还可以通过【探矿装置】直接获得矿物类型和位置信息。
+
:*埋藏的星体内部的矿脉在行星卫星地表上会附上白斑纹,但只代表有矿物【需要贴图】;陨星内封存的矿脉没有地表贴图指示。
<!--
 
这段可以放在探矿器综述中:
 
手电钻中内置了这个功能,船载设备的探矿功能范围更广。
 
探矿功能可通过广播,将矿脉类型和大概位置反馈到工程师的界面上,为了便于实际找到矿脉,用{{itemlink|Mod:Vanilla/CubeBlock/LargeBlockFrontLight}}可以在较远的距离照亮区域,提升视野。-->
 
  
== 冰 ==
+
:[[矿物探测装置]]可以探测装置附近的矿脉类型和距离。
{{itemlink-li|Mod:Vanilla/Ore/Ice|64px}}
 
冰源的采集手段和采矿相同,但是冰经过氢氧机的处理后可以获得[[Hydrogen|氢气]](用作燃料)和[[Oxygen|氧气]](用作呼吸),所以是一种重要的维生资源。
 
{{stuba|为什么这个世界的冰如此多,为什么没有水?}}
 
  
 
== 废料 ==
 
== 废料 ==
{{itemlink-li|Mod:Vanilla/Ore/Scrap|64px}}
+
:'''废料'''是在[[维修]]受损方块时获得的'''[[零件]]'''碎片;'''[[拆卸]]'''正常的'''[[零件]]'''或'''[[材料]]'''也可以获得数量相等的'''废料'''
废料是残骸的碎片,通过破坏或维修回收获得;废料需要重新回炉重炼,才能作为用来制作零件的材料。
+
:{{itemlink-li|Mod:Vanilla/Ore/Scrap|64px}}
  
 +
:'''废料'''回炉重炼可获得'''[[铁锭]]'''。
 +
 +
 +
----
 
[[Main Page/zh|👨‍🚀]]<br/>
 
[[Main Page/zh|👨‍🚀]]<br/>
 
{{DISPLAYTITLE:原料}}
 
{{DISPLAYTITLE:原料}}

Revision as of 06:03, 12 July 2023

说明

原料用来统称矿物以及废料等物质。

矿物

矿物资源点(即矿脉)一般分布在星体中,通常需通过挖掘获得。
矿物均用相同的单位度量:0.37L/kg(或约 2.7kg/L)。

矿物外观及分辨方式

  • 裸露的矿脉可以直接看到,纹理差异较大的矿还是可以目视分辨;但很多情况由于颜色纹理相近、光影、视距、天气等条件干扰依然会导致难以分辨。
铁矿
镍矿
铂金矿
硅矿
石头
  • 埋藏的星体内部的矿脉在行星卫星地表上会附上白斑纹,但只代表有矿物【需要贴图】;陨星内封存的矿脉没有地表贴图指示。
矿物探测装置可以探测装置附近的矿脉类型和距离。

废料

废料是在维修受损方块时获得的零件碎片;拆卸正常的零件材料也可以获得数量相等的废料
废料回炉重炼可获得铁锭



👨‍🚀

  1. 气体需要专用容器装载