Difference between revisions of "Material/zh"

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[原料][熔炼]成材料;
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==说明==
材料[制作]出[零件(含弹药)] 和 [装备]
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:'''材料'''通过'''[[原料]]'''制备,用于制作'''[[零件]]''''''[[装备]]''',是半加工后的'''[[物料]]''';主要是'''金属锭'''('''气体'''只是挂靠没实际意义)。
  
== 材料 ==
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==金属锭==
游戏中的材料基本如下<br/>
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:'''金属锭'''由'''[[矿物]]'''(非'''冰''')通过'''冶炼'''获得<ref>精确描述可能得用“冶炼产物”</ref>
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除此之外,还有氢和氧两种气体作为资源没有实体,也不用于制作零件。
 
  
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:'''金属锭'''掉落为'''[[漂浮物]]'''时,模型大小不会变化,质量为实际质量。
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==气体==
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:'''气体'''没有质量,也没有实体,,不会掉落为'''[[漂浮物]]''',只能用'''气体容器'''<ref>[[|氧气罐]][[|氢气罐]][[|氧气]][[|氧气罐]],玩家套装也有一定容积储存两种气体,氢气发电机也有个仅供发电行为的气囊</ref>保存<ref>普通管道和仓库却可以不泄露地传递气体</ref>。
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:可以被玩家制作和应用的'''气体'''包括:'''[[Hydrogen|氢气]]'''、'''[[Oxygen|氧气]]'''<ref>不可获得及制作的比如比如欧罗巴星的大气无氧非氢</ref>。
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:'''[[Hydrogen|氢气]]'''和'''[[Oxygen|氧气]]'''可通过'''[[氢氧机]]'''分解'''冰'''获得;另外'''[[Oxygen|氧气]]'''还可以在含氧大气的星体上通过'''[[空调]]'''收集。
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:'''气体'''在游戏中没有参于任何产实体品制作<ref>产生电力推力呼吸均不是实体</ref>;且只因为'''冰'''是矿物'''原料'''才挂靠归类为'''材料'''。
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Latest revision as of 15:16, 18 July 2023

说明

材料通过原料制备,用于制作零件装备,是半加工后的物料;主要是金属锭气体只是挂靠没实际意义)。

金属锭

金属锭矿物(非)通过冶炼获得[1]
金属锭掉落为漂浮物时,模型大小不会变化,质量为实际质量。

气体

气体没有质量,也没有实体,,不会掉落为漂浮物,只能用气体容器[2]保存[3]
可以被玩家制作和应用的气体包括:氢气氧气[4]
氢气氧气可通过氢氧机分解获得;另外氧气还可以在含氧大气的星体上通过空调收集。
气体在游戏中没有参于任何产实体品制作[5];且只因为是矿物原料才挂靠归类为材料



👨‍🚀

  1. 精确描述可能得用“冶炼产物”
  2. [[|氧气罐]][[|氢气罐]][[|氧气]][[|氧气罐]],玩家套装也有一定容积储存两种气体,氢气发电机也有个仅供发电行为的气囊
  3. 普通管道和仓库却可以不泄露地传递气体
  4. 不可获得及制作的比如比如欧罗巴星的大气无氧非氢
  5. 产生电力推力呼吸均不是实体