Difference between revisions of "IMyGridTerminalSystem/ru"

From Space Engineers Wiki
Jump to: navigation, search
Line 30: Line 30:
  
 
''[[IMyTerminalBlock/ru|IMyTerminalBlock]] '''GetBlockWithId'''(long id)''
 
''[[IMyTerminalBlock/ru|IMyTerminalBlock]] '''GetBlockWithId'''(long id)''
<br>&nbsp;&nbsp;Возвращает блок с идентификатором ''id'' или '''null''', если такого блока нет
+
<br>&nbsp;&nbsp;Возвращает блок с идентификатором '''id''' или '''null''', если такого блока нет
  
 
[[Category:Ingame API/ru]]
 
[[Category:Ingame API/ru]]

Revision as of 19:01, 18 August 2016

Версия игры: 1.144
Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame

public interface IMyGridTerminalSystem
  Grid - набор рабочих (показываемых в терминале) блоков корабля или базы

Методы:

void GetBlocks(List<IMyTerminalBlock> blocks)
  Выдаёт в blocks список всех блоков

void GetBlockGroups(List<IMyBlockGroup> blockGroups)
  Выдаёт в blockGroups список всех групп блоков

void GetBlocksOfType<T>(List<IMyTerminalBlock> blocks, Func<IMyTerminalBlock, bool> collect = null) where <T> : class
  Выдаёт в blocks список всех блоков с типом T. Функция bool collect(IMyTerminalBlock block) задаёт фильтр, определяющий, включать или нет блок в список

void GetBlocksOfType<T>(List<T> blocks, Func<T, bool> collect = null) where T : class
  Выдаёт в blocks список всех блоков с типом T. Функция bool collect(T block) задаёт фильтр, определяющий, включать или нет блок в список

void SearchBlocksOfName(string name, List<IMyTerminalBlock> blocks, Func<IMyTerminalBlock, bool> collect = null)
  Выдаёт в blocks список всех блоков, в имени который есть подстрока name. Функция bool collect(IMyTerminalBlock block) задаёт фильтр, определяющий, включать или нет блок в список

IMyTerminalBlock GetBlockWithName(string name)
  Возвращает блок с именем name или null, если такого блока нет. Если есть несколько блоков с одинаковым именем, то будет получен только один из них

IMyBlockGroup GetBlockGroupWithName(string name)
  Возвращает группу блоков с именем name, в которой все блоки должны быть доступны для управления через программный блок, или null, если такой группы нет. Если есть несколько групп с одинаковым именем, то будет получена только одна из них

IMyTerminalBlock GetBlockWithId(long id)
  Возвращает блок с идентификатором id или null, если такого блока нет