Difference between revisions of "IMyDoor/ru"

From Space Engineers Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:IMyDoor}}
 
{{DISPLAYTITLE:IMyDoor}}
Версия игры: 1.144
+
Версия игры: 1.175
 
<br>Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame
 
<br>Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame
  
Line 7: Line 7:
 
==Свойства:==
 
==Свойства:==
  
''bool '''Open''' { get; }''
+
''[[DoorStatus/ru|DoorStatus]] '''Status''' { get; }''
<br>&nbsp;&nbsp;Открыта ли дверь ('''true''' - открыта или открывается, '''false''' - закрыта или закрывается)
+
<br>&nbsp;&nbsp;Состояние двери
  
 
''float '''OpenRatio''' { get; }''
 
''float '''OpenRatio''' { get; }''
 
<br>&nbsp;&nbsp;Насколько раскрыта дверь ('''0''' - полностью закрыта, '''1''' - полностью открыта)
 
<br>&nbsp;&nbsp;Насколько раскрыта дверь ('''0''' - полностью закрыта, '''1''' - полностью открыта)
  
==Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> ([[TerminalPropertyExtensions/ru|TerminalPropertyExtensions]]):==
+
==Методы:==
  
''Boolean '''Open'''''
+
''void '''OpenDoor'''()''
<br>&nbsp;&nbsp;Дверь открыта/закрыта
+
<br>&nbsp;&nbsp;Открыть дверь
  
==Действия, вызываемые через Apply:==
+
''void '''CloseDoor'''()''
 +
<br>&nbsp;&nbsp;Закрыть дверь
  
'''''Open'''''
+
''void '''ToggleDoor'''()''
 
<br>&nbsp;&nbsp;Открыть/закрыть дверь
 
<br>&nbsp;&nbsp;Открыть/закрыть дверь
 
'''''Open_On'''''
 
<br>&nbsp;&nbsp;Открыть дверь
 
 
'''''Open_Off'''''
 
<br>&nbsp;&nbsp;Закрыть дверь
 
  
 
[[Category:Ingame API/ru]]
 
[[Category:Ingame API/ru]]

Revision as of 21:00, 17 February 2017

Версия игры: 1.175
Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame

public interface IMyDoor : IMyFunctionalBlock, IMyTerminalBlock, IMyCubeBlock, IMyEntity
  Общий интерфейс дверей

Свойства:

DoorStatus Status { get; }
  Состояние двери

float OpenRatio { get; }
  Насколько раскрыта дверь (0 - полностью закрыта, 1 - полностью открыта)

Методы:

void OpenDoor()
  Открыть дверь

void CloseDoor()
  Закрыть дверь

void ToggleDoor()
  Открыть/закрыть дверь