Difference between revisions of "IMyDoor/ru"

From Space Engineers Wiki
Jump to: navigation, search
 
(4 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:IMyDoor}}
 
{{DISPLAYTITLE:IMyDoor}}
Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame
+
Версия игры: 1.175
 +
<br>Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame
  
''public interface '''IMyDoor''' : [[IMyFunctionalBlock/ru|IMyFunctionalBlock]], [[IMyTerminalBlock/ru|IMyTerminalBlock]], [[IMyCubeBlock/ru|IMyCubeBlock]], IMyEntity''
+
''public interface '''IMyDoor''' : [[IMyFunctionalBlock/ru|IMyFunctionalBlock]], [[IMyTerminalBlock/ru|IMyTerminalBlock]], [[IMyCubeBlock/ru|IMyCubeBlock]], [[IMyEntity/ru|IMyEntity]]''
<br>&nbsp;&nbsp;Общий интерфейс блоков, отображаемых в терминале
+
<br>&nbsp;&nbsp;Общий интерфейс дверей
  
 
==Свойства:==
 
==Свойства:==
 
+
''[[DoorStatus/ru|DoorStatus]] '''Status''' { get; }''
''bool '''Open''' { get; }''
+
<br>&nbsp;&nbsp;Состояние двери
<br>&nbsp;&nbsp;Открыта ли дверь ('''true''' - открыта или открывается, '''false''' - закрыта или закрывается)
 
  
 
''float '''OpenRatio''' { get; }''
 
''float '''OpenRatio''' { get; }''
 
<br>&nbsp;&nbsp;Насколько раскрыта дверь ('''0''' - полностью закрыта, '''1''' - полностью открыта)
 
<br>&nbsp;&nbsp;Насколько раскрыта дверь ('''0''' - полностью закрыта, '''1''' - полностью открыта)
 +
 +
==Методы:==
 +
''void '''OpenDoor'''()''
 +
<br>&nbsp;&nbsp;Открыть дверь
 +
 +
''void '''CloseDoor'''()''
 +
<br>&nbsp;&nbsp;Закрыть дверь
 +
 +
''void '''ToggleDoor'''()''
 +
<br>&nbsp;&nbsp;Открыть/закрыть дверь
  
 
==Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> ([[TerminalPropertyExtensions/ru|TerminalPropertyExtensions]]):==
 
==Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> ([[TerminalPropertyExtensions/ru|TerminalPropertyExtensions]]):==
 
 
''Boolean '''Open'''''
 
''Boolean '''Open'''''
<br>&nbsp;&nbsp;Дверь открыта/закрыта
+
<br>&nbsp;&nbsp;Дверь открыта
  
 
==Действия, вызываемые через Apply:==
 
==Действия, вызываемые через Apply:==
 
 
'''''Open'''''
 
'''''Open'''''
 
<br>&nbsp;&nbsp;Открыть/закрыть дверь
 
<br>&nbsp;&nbsp;Открыть/закрыть дверь

Latest revision as of 09:11, 18 February 2017

Версия игры: 1.175
Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame

public interface IMyDoor : IMyFunctionalBlock, IMyTerminalBlock, IMyCubeBlock, IMyEntity
  Общий интерфейс дверей

Свойства:

DoorStatus Status { get; }
  Состояние двери

float OpenRatio { get; }
  Насколько раскрыта дверь (0 - полностью закрыта, 1 - полностью открыта)

Методы:

void OpenDoor()
  Открыть дверь

void CloseDoor()
  Закрыть дверь

void ToggleDoor()
  Открыть/закрыть дверь

Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> (TerminalPropertyExtensions):

Boolean Open
  Дверь открыта

Действия, вызываемые через Apply:

Open
  Открыть/закрыть дверь

Open_On
  Открыть дверь

Open_Off
  Закрыть дверь