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物件和方块图标制作方法:

  1. 获得图标素材
    首先找到物件游戏内图标素材;
    图标素材通常在 Content\Textures\GUI\Icons 及其子目录内,
    图标文件扩展名一般为 *.dds(DDS格式编码图片文件),规格为 128x128像素。
  2. 将图标素材为前景合并此背景
    128x128,PNG格式
  3. 最终图标要求:PNG格式,单图层,大小128x128像素
  4. 上传图标,并在图标页标记上{{Game Icon}}。
示范图标:Small Ship Icon.png

制作图标可以尝试用下面的工具:
Texconv https://github.com/Microsoft/DirectXTex/wiki/Texconv DDS转PNG的控制台命令行工具;最新版本的支持子目录结构克隆转换DDS为PNG格式;但官方游戏目录 Tools\TexturePacking\Tools 内也自带了旧版本的Texconv
PaintDotNet https://www.getpaint.net 可以直接编辑大部分DDS编码格式的简单图片编辑器(win10)
GIMP http://registry.gimp.org 免费大型图片效果编辑器,但不原生支持DDS多数编码,通过插件可支持DDS部分编码(GNU)


添加或修改物件和方块

当前物件和方块的添加基于名称空间 Mod:Vanilla/分类/物件数据页 , 先添加数据 再由物件指定说明 物件描述页面。

Mod:Vanilla