Difference between revisions of "Help:Item pages/zh"

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(图标数据)
 
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== 物品/方块图标 上传须知==
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==物件和方块图标制作方法:==
:图标要求:最终尺寸128x128 PNG格式;需要附有背景:[[File:Icon_Template.png|128px|link=]]“[[Media:Icon_Template.png|PNG格式]]”或“[[Media:Icon_Template.xcf|GIMP可用XCF格式]]”
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#获得图标素材
:上传后在图标页标记上 <nowiki>{{Game Icon}}</nowiki>
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#:首先找到物件游戏内图标素材;
 
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#:图标素材通常在 Content\Textures\GUI\Icons 及其子目录内,
 
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#:图标文件扩展名一般为 *.dds(DDS格式编码图片文件),规格为 128x128像素。
===图标数据 ===
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#将图标素材为前景合并此背景''':[[File:Icon_Template.png|128px|none|thumb|bottom|link=Media:Icon_Template.png|128x128,PNG格式]]
*原始图标数据源自游戏安装文件(比如图标目录:Steam\steamapps\common\SpaceEngineers\Content\Textures\GUI\Icons),是尺寸128x128 .dds 格式
+
#最终图标要求:PNG格式,单图层,大小128x128像素
*#一个方式是转化图形格式并编辑
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#上传图标,并在图标页标记上<nowiki>{{Game Icon}}</nowiki>
*#:安装目录中有图形格式转化工具:texconv (可找目录:Steam\steamapps\common\SpaceEngineers\Tools\TexturePacking\Tools 或在 [https://github.com/Microsoft/DirectXTex/wiki/Texconv Texconv项目] 中下载)
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:示范图标:[[File:Small Ship Icon.png]]
*#:转化图标 .dds 文件为可编辑模式 .png
 
*#另一个选择是用 [http://www.gimp.org/ GIMP] ,并下载 .dds格式支持 [http://registry.gimp.org/node/70] 或 找"gimp dds" 获得更多信息
 
*最后,编辑图标,并将背景和图标数据合并并导出为 png格式。
 
 
 
示例: [[:File:Small Ship Icon.png]]
 
 
 
  
 
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{{stuba|以下这是一个过期的内容,当前物数据不采用以下结构
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:制作图标可以尝试用下面的工具:
Item pages are blocks, materials, ores, and components on the wiki. When creating a new item page, there is a template to be used so that it may be categorized. While each block varies, some basic rules must be followed in order to keep it organized.
+
:{|
 
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|Texconv
==Creating an item page==
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|style="padding:0 0 0 13px"|[https://github.com/Microsoft/DirectXTex/wiki/Texconv https://github.com/Microsoft/DirectXTex/wiki/Texconv]
Item pages are created using the <nowiki>{{itembox}}</nowiki> template. More information on how to fill out the itembox is available on the [[Template:Itembox|Itembox template page]]. The itembox template will automatically categorize the page.
+
|style="padding:0 0 0 13px"|DDS转PNG的控制台命令行工具;最新版本的支持子目录结构克隆转换DDS为PNG格式;但官方游戏目录 Tools\TexturePacking\Tools 内也自带了旧版本的Texconv
 
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Sample page layout:
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|PaintDotNet
 
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|style="padding:0 0 0 13px"|[https://www.getpaint.net https://www.getpaint.net]
<pre>
+
|style="padding:0 0 0 13px"|可以直接编辑大部分DDS编码格式的简单图片编辑器(win10)
 
+
|-
{{itembox
+
|GIMP
| item = Light Armor Block
+
|style="padding:0 0 0 13px"|[http://registry.gimp.org http://registry.gimp.org]
| description =
+
|style="padding:0 0 0 13px"|免费大型图片效果编辑器,但不原生支持DDS多数编码,通过插件可支持DDS部分编码(GNU)
| tool = no
+
|}
| largeship = yes
 
| smallship = yes
 
| component = no
 
| rawmaterial = no
 
 
 
| sbuildtime = 3
 
| sdeformationratio = 0.24
 
| sdisassembleratio = 2.5
 
| scomponentstructure = 1
 
| scomponent1 = Steel Plate
 
| scomponent1amt = 1
 
 
 
| lbuildtime = 8
 
| ldisassembleratio = 2.5
 
| lcomponentstructure = 2
 
| lcomponent1 = Steel Plate
 
| lcomponent1amt = 5
 
| lcomponent2 = Steel Plate
 
| lcomponent2amt = 20
 
}}
 
  
{{stub}}
 
<!--Item Description, details and facts-->
 
Basic armor block for small and large ships.
 
</pre>
 
}}
 
  
[[Category:Help]][[Category:Wiki Guides]]
+
==添加或修改物件和方块==
 +
当前物件和方块的添加基于名称空间 Mod:Vanilla/分类/物件数据页 , 先添加数据 再由物件指定说明 物件描述页面。
 +
:[[Mod:Vanilla]]

Latest revision as of 09:29, 12 August 2023

物件和方块图标制作方法:

  1. 获得图标素材
    首先找到物件游戏内图标素材;
    图标素材通常在 Content\Textures\GUI\Icons 及其子目录内,
    图标文件扩展名一般为 *.dds(DDS格式编码图片文件),规格为 128x128像素。
  2. 将图标素材为前景合并此背景
    128x128,PNG格式
  3. 最终图标要求:PNG格式,单图层,大小128x128像素
  4. 上传图标,并在图标页标记上{{Game Icon}}。
示范图标:Small Ship Icon.png

制作图标可以尝试用下面的工具:
Texconv https://github.com/Microsoft/DirectXTex/wiki/Texconv DDS转PNG的控制台命令行工具;最新版本的支持子目录结构克隆转换DDS为PNG格式;但官方游戏目录 Tools\TexturePacking\Tools 内也自带了旧版本的Texconv
PaintDotNet https://www.getpaint.net 可以直接编辑大部分DDS编码格式的简单图片编辑器(win10)
GIMP http://registry.gimp.org 免费大型图片效果编辑器,但不原生支持DDS多数编码,通过插件可支持DDS部分编码(GNU)


添加或修改物件和方块

当前物件和方块的添加基于名称空间 Mod:Vanilla/分类/物件数据页 , 先添加数据 再由物件指定说明 物件描述页面。

Mod:Vanilla