Aktualizace 01.006.009
From Space Engineers Wiki
Contents
Funkce
- Byl přidán mód Symetrie/Zrcadlení
- Byl zpřístupněn hráčův inventář
- Vylepšen pohyb s jetpackem - nyní můžete vypnout nebo zapnout inerciální tlumiče stiskem 'Z'
- Pro všechny objekty byla stanovena maximální rychlost 104 m/s
Opravy hry
- Optimalizace využívání paměti
- Opraveny problémy s nVidia Optimus (Poznámka: úplně to vyřešeno nebylo , pracujeme na tom)
- Opraven pád hry při nedostatku paměti (když byl povolen paměťový limit)
- Opraven pád hry kvůli chybějící .NET knihovně
- Opraven pád hry kvůli DirectX
- Opraveny animace hráče
- Opraveny problémy s ukládáním/načítáním
- Opraveny potíže na lodích s pohledem z třetí osoby
- Opraveny potíže se zvuky , včetně zvuku při černé obrazovce
- Opravena chybějící hudba po použití ALT+TAB
- Aktualizace lokalizace
Podrobný popis této aktualizace
Mód Symetrie/Zrcadlení
- Umožňuje Vám stavět symetrické struktury
- Symetrie se dá nastavit pro každou osu zvlášť
- Symetrie může být položena buď do středu bloku (tzn. bloky symetrií protnuté se nebudou opakovat) nebo do prostoru mezi dvěma bloky (finální délka/šířka/výška lodi bude vždy sudá)
Inventář
- Od teď je možno otevřít hráčův inventář
- Můžete přehazovat věci mezi inventáři (např. Mezi hráčem a malým skladištěm)
- Z inventáře můžete vyhazovat věci , které následně budou mít fyziku , budou reagovat na gravitační pole a budou moct srážkou poškodit okolní objekty
- Vyhozené předměty můžete sbírat zpátky
- Nově postavené nákladní kontejnery od teď obsahují náhodně vygenerované předměty – každý z nich bude mít v budoucnu svůj účel
Pohybování se s Jetpackem
- Přidána možnost zapnout/vypnout inerciální tlumiče stiskem 'Z' (stejný účel jako u lodí)
- Pohyb s ním je nyní realističtější a podobá se letu s malou lodí
- Pro přehlednost je vypínání/zapínání lodních inerciálních tlumičů přenastaveno také na 'Z'
Maximální rychlost objektů
- Byla stanovena maximální rychlost 104 m/s pro jetpack , malou loď a velkou loď
- Nyní můžete vystoupit z pohybující se malé lodě
Optimalizace využívání paměti
- Od teď můžete stavět na o 50% větších plochách , díky polovičnímu využití paměti. Toto se aplikuje na nové i již existující světy.