IMyMechanicalConnectionBlock
Версия игры: 1.175
Пространство имён VRage.Game.ModAPI.Ingame
public interface IMyMechanicalConnectionBlock : IMyFunctionalBlock, IMyTerminalBlock, IMyCubeBlock, IMyEntity
Интерфейс механических блоков
Свойства:
IMyCubeGrid TopGrid { get; }
Grid, прикреплённый к ответной части блока (ротора или цилиндра)
IMyAttachableTopBlock Top { get; }
Ответная часть блока (ротора или цилиндра)
float SafetyLockSpeed { get; set; }
Скорость, на которой включается стопор блока
bool SafetyLock { get; set; }
Состояние стопора блока
bool IsAttached { get; }
Прикреплена ли ответная часть
bool PendingAttachment { get; }
Задан ли режим прикрепления
Методы:
void Attach()
Прикрепить ответную часть
void Detach()
Открепить ответную часть
Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> (TerminalPropertyExtensions):
float Weld speed
Скорость, на которой включается стопор блока
Boolean Force weld
Состояние стопора блока