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Revision as of 05:10, 9 August 2023 by Someme (talk | contribs) (添加或修改物件和方块)
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物件和方块图标要求

  1. 获得图标(见下方段落)。
  2. 需要合并背景:128x128,PNG格式
  3. 图标规格:128x128,PNG格式。
  4. 上传后在图标页标记上 {{Game Icon}}。

获得图标文件转换成PNG

图标源自游戏文件(比如图标目录:Content\Textures\GUI\Icons),规格一般是128x128,DDS格式
  • Texconv工具[1],可以批量转换DDS为PNG格式。
  • PaintDotNet工具[2],可以直接编辑DDS;
  • GIMP工具[3],通过插件也能支持DDS编辑。
  • 最后,编辑图标,并将背景和图标数据合并并导出为 png格式。

示例: File:Small Ship Icon.png


添加或修改物件和方块

当前物件和方块的添加基于名称空间 Mod:Vanilla/分类/物件数据页 , 先添加数据 再由物件指定说明 物件描述页面。 Mod:Vanilla

其中计算模块的 |Mass= 0 |Integrity= 0 |Volume= Expression error: Unexpected * operator. 紧跟于 配方模块后 |CubeSize= Large |Size= 1,1,1 |Component4= Mod:Vanilla/Component/InteriorPlate |Component4Amount= 20 |Component3= Mod:Vanilla/Component/Construction |Component3Amount= 8 |Component2= Mod:Vanilla/Component/InteriorPlate |Component2Amount= 5 |Component1= Mod:Vanilla/Component/Construction |Component1Amount= 2 |CriticalComponent= 1 样本为: |CubeSize= Large |Size= 1,1,1 |Component4= Mod:Vanilla/Component/InteriorPlate |Component4Amount= 20 |Component3= Mod:Vanilla/Component/Construction |Component3Amount= 8 |Component2= Mod:Vanilla/Component/InteriorPlate |Component2Amount= 5 |Component1= Mod:Vanilla/Component/Construction |Component1Amount= 2 |CriticalComponent= 1 |Mass= 0 |Integrity= 0 |Volume= Expression error: Unexpected * operator.


  1. 游戏目录Tools\TexturePacking\Tools中找,或
    Texconv GitHut项目
  2. PaintDotNet主页
  3. GIMP主页