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物件和方块图标要求
- 获得图标(见下方段落)。
- 需要合并背景:
- 图标规格:128x128,PNG格式。
- 上传后在图标页标记上 {{Game Icon}}。
获得图标文件转换成PNG
- 图标源自游戏文件(比如图标目录:Content\Textures\GUI\Icons),规格一般是128x128,DDS格式
- 最后,编辑图标,并将背景和图标数据合并并导出为 png格式。
添加或修改物件和方块
当前物件和方块的添加基于名称空间 Mod:Vanilla/分类/物件数据页 , 先添加数据 再由物件指定说明 物件描述页面。 Mod:Vanilla
其中计算模块的
|Mass= 0
|Integrity= 0
|Volume= Expression error: Unexpected * operator.
紧跟于 配方模块后
|CubeSize= Large
|Size= 1,1,1
|Component4= Mod:Vanilla/Component/InteriorPlate
|Component4Amount= 20
|Component3= Mod:Vanilla/Component/Construction
|Component3Amount= 8
|Component2= Mod:Vanilla/Component/InteriorPlate
|Component2Amount= 5
|Component1= Mod:Vanilla/Component/Construction
|Component1Amount= 2
|CriticalComponent= 1
样本为:
|CubeSize= Large
|Size= 1,1,1
|Component4= Mod:Vanilla/Component/InteriorPlate
|Component4Amount= 20
|Component3= Mod:Vanilla/Component/Construction
|Component3Amount= 8
|Component2= Mod:Vanilla/Component/InteriorPlate
|Component2Amount= 5
|Component1= Mod:Vanilla/Component/Construction
|Component1Amount= 2
|CriticalComponent= 1
|Mass= 0
|Integrity= 0
|Volume= Expression error: Unexpected * operator.
- ↑ 游戏目录Tools\TexturePacking\Tools中找,或
Texconv GitHut项目 - ↑ PaintDotNet主页
- ↑ GIMP主页