Грид
Contents
Описание
Грид - технический термин для любого независимого набора блоков, которые собраны вместе в большой/малый корабль или станцию.
Возможности
- совместное использование электроэнергии
- управление через один терминал блоками других гридов, подключённых друг ко другу через коннекторы/роторы/поршни
- единый центр масс
- автоматическая стабилизация грида гироскопами
- общее управление всеми источниками света, коннекторами, посадочными шасси, двигателями и колёсами через кокпиты.
Саб-Гриды
Другие гриды, которые подключены через коннекторы, роторы и поршни, получают доступ к электричеству и управлению терминалом (интерфейс панели управления), а также иногда к подключённым конвейерным системам (и некоторым роторам), но это не полный контроль. Они всё ещё имеют свою собственную независимо управляемую энергосистему, систему контроля и физику.
Гриды, подключённые таким образом обычно называются саб-гридами, и в меню терминала их блоки будут подсвечены немного по другому (будут немного отличаться от стандартных цветов). Разные саб-гриды имеют разные цвета. Будьте осторожны, т.к. саб-гриды заведомо нестабильны, особенно в мультиплеере. Роторы и поршни имеют тенденцию терять выравнивание при перемещении и вращении, и это может привести к разрушительным взрывам. По этой причине такие саб-гриды автоматически блокируются при скорости движения корабля более 100 м/с.
Когда игрок собирается построить что-либо, он может поступить несколькими разными способами:
- При строительстве новой базы можно установить первый блок (обычно это блок лёгкой брони) прямо в землю, и затем пристраивать к нему новые блоки.
- При строительстве корабля/базы в космосе блоки можно ставить где угодно в воздухе (на земле так не получится - блоки будут падать и кататься).
- При строительстве корабля на земле, в качестве стартового блока удобнее всего сначала установить посадочное шасси на землю или блоки другого грида. После постройки останется просто включить двигатели и гироскопы (чтобы корабль не упал), а затем отшвартоваться.