Armor block/de
Panzerungen sind die grundlegenden Blöcke für Konstruktionen aller Art. Kein Schiff und keine Station, egal ob klein oder groß, kommt ohne sie aus.
Contents
Leichte Panzerung
Die leichte Panzerung ist die grundlegendste Panzerung: Ziemlich kostengünstig und nicht besonders widerstandsfähig. Sie sind meist genutzt als Grundlage für Schiffe und Stationen oder zu Dekorationszwecken. Gleiche, benachbarte Panzerungsblöcke verbinden sich nahtlos. Zum Schutz vor Waffenfeuer sollte man jedoch die schwere Panzerung bevorzugen.
Schwere Panzerung
Schwere Panzerungsblöcke sind widerstandsfhiger, teurer und schwerer als die leichten Panzerungsblöcke. Aufgrund ihrer Masse ist es ratsam, sparsam mit ihnen umzugehen, da ansonsten mehr Schubdüsen benötigt werden um die gleiche Beschleunigungsleistung zu erhalten. Für Stationen ist der größte Nachteil der schweren Panzerung vor allem die hohen Kosten an Stahlplatten. Um die schwere Panzerung optisch von der leichten Panzerung unterscheiden zu können, hat diese ein Tarnmuster (siehe unten).
Panzerung Details
Würfel
Dies ist der grundlegendste Würfel-Block. Er leitet Steuerungskommandos und Elektrizität weiter und hat eine zufällig generierte Textur, welche sich mit benachbarten Blöcken verbindet. Als kleiner Block ist dieser 0,5 m³, als großer Block 2,5 m³ groß.
Ecke
1/6 eines normalen gepanzerten Blocks. Die Ecken verbinden ihre Texturen nahtlos mit Rampen und invertierten Ecken, jedoch nicht mit den Wrüfelblöcken. Die Ecke kann nur an drei Seiten mit anderen Blöcken verbunden werden und ist damit der Block mit den meisten Einschränkungen in der Hinsicht.
Rampe
1/2 eines normalen gepanzerten Blocks. Die Rampen verbinden ihre Texturen nahtlos mit Ecken, Invertierten Ecken und von zwei Seiten mit den Würfeln. Die Rampe kann von vier Seiten mit anderen Blöcken verbunden werden.
Invertierte Ecke
5/6 eines normalen gepanzerten Blocks. Die invertierten Ecken verbinden ihre Texturen nahtlos mit Würfelblöcken, Rampen und Ecken (je von drei Seiten). Die invertierte Ecke kann von allen sechs Seiten mit anderen Blöcken verbunden werden.
Gefärbte Blöcke
Alle Panzerungsblöcke können gefärbt werden und haben standardmäßig eine graue Farbe. Die anderen vordefinierten Farben (rot, grün, blau, gelb, weiß und schwarz (jeweils hell und dunkel)), können während der Platzierung eines Blocks mit den "vorherige Farbe"- und "nächste Farbe"-Tasten ausgewählt werden (Standard: '[', ']'). Alternativ kann mit der "P"-Taste ein Auswahldialog für die Farbe angezeigt werden oder mit der Tastenkombination "Shift" + "P" die Farbe des gerade anvisierten Blockes gesetzt werden. Siehe Building#Color für mehr Informationen.