Multiplayer/es

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Multijugador

El multijugador ha sido confirmado para el Space Engineers. Los servidores personales están planeados para que los jugadores hospeden sus propios juegos públicos o privados. Los servidores pueden ser dedicados o no, con un buscador en lista que soporte la asociación de Steam. Los jugadores deberían tener toda la libertad posible cuando se trate de hospedar sus propios mundos.

Además, los mundos seran persistentes y podrán ser cargados desde archivos de guardado en la administración discreta del servidor.

El soporte de redes locales (LAN) también esta siendo planeado para futuras actualizaciones.