MyDefinitionId
Версия игры: 1.175
Пространство имён VRage.Game
public struct MyDefinitionId : IEquatable<MyDefinitionId>
Идентификатор предмета в хранилище
Свойства:
public static readonly MyDefinitionId.DefinitionIdComparerType Comparer
Класс сравнения двух предметов
public readonly MyObjectBuilderType TypeId
Идентификатор типа
public readonly MyStringHash SubtypeId
Идентификатор подтипа
public string SubtypeName { get; }
Название подтипа
Методы:
public MyDefinitionId(MyObjectBuilderType type)
public MyDefinitionId(MyObjectBuilderType type, string subtypeName)
public MyDefinitionId(MyObjectBuilderType type, MyStringHash subtypeId)
public MyDefinitionId(MyRuntimeObjectBuilderId type, MyStringHash subtypeId)
Конструкторы
public static implicit operator MyDefinitionId(SerializableDefinitionId v)
public static implicit operator SerializableDefinitionId(MyDefinitionId v)
Преобразования типов
public static bool operator ==(MyDefinitionId l, MyDefinitionId r)
public static bool operator !=(MyDefinitionId l, MyDefinitionId r)
public override int GetHashCode()
public long GetHashCodeLong()
public override bool Equals(object obj)
public override string ToString()
public bool Equals(MyDefinitionId other)
Перегрузка стандартных операций
Дочерние классы:
public class DefinitionIdComparerType : IEqualityComparer<MyDefinitionId>
Сравнение двух MyDefinitionId
Методы:
public bool Equals(MyDefinitionId x, MyDefinitionId y)
Сравнение двух MyDefinitionId
public int GetHashCode(MyDefinitionId obj)
Возвращает хэш от MyDefinitionId