Difference between revisions of "Material/zh"

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:'''材料'''通过'''[[原料]]'''制备,用于制作'''[[零件]]'''和'''[[装备]]''',是半加工后的'''[[物料]]''';主要是'''金属锭'''('''气体'''只是挂靠没实际意义)。
 
:'''材料'''通过'''[[原料]]'''制备,用于制作'''[[零件]]'''和'''[[装备]]''',是半加工后的'''[[物料]]''';主要是'''金属锭'''('''气体'''只是挂靠没实际意义)。

Latest revision as of 15:16, 18 July 2023

说明

材料通过原料制备,用于制作零件装备,是半加工后的物料;主要是金属锭气体只是挂靠没实际意义)。

金属锭

金属锭矿物(非)通过冶炼获得[1]
金属锭掉落为漂浮物时,模型大小不会变化,质量为实际质量。

气体

气体没有质量,也没有实体,,不会掉落为漂浮物,只能用气体容器[2]保存[3]
可以被玩家制作和应用的气体包括:氢气氧气[4]
氢气氧气可通过氢氧机分解获得;另外氧气还可以在含氧大气的星体上通过空调收集。
气体在游戏中没有参于任何产实体品制作[5];且只因为是矿物原料才挂靠归类为材料



👨‍🚀

  1. 精确描述可能得用“冶炼产物”
  2. [[|氧气罐]][[|氢气罐]][[|氧气]][[|氧气罐]],玩家套装也有一定容积储存两种气体,氢气发电机也有个仅供发电行为的气囊
  3. 普通管道和仓库却可以不泄露地传递气体
  4. 不可获得及制作的比如比如欧罗巴星的大气无氧非氢
  5. 产生电力推力呼吸均不是实体