Difference between revisions of "TerminalBlockExtentions/ru"

From Space Engineers Wiki
Jump to: navigation, search
(Методы:)
 
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:TerminalBlockExtentions}}
 
{{DISPLAYTITLE:TerminalBlockExtentions}}
Версия игры: 1.144
+
Версия игры: 1.175
 
<br>Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame
 
<br>Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame
  
Line 19: Line 19:
 
''public static bool '''HasAction'''(this [[IMyTerminalBlock/ru|IMyTerminalBlock]] block, string actionName)''
 
''public static bool '''HasAction'''(this [[IMyTerminalBlock/ru|IMyTerminalBlock]] block, string actionName)''
 
<br>&nbsp;&nbsp;Проверяет, поддерживает ли блок действие с названием '''actionName'''
 
<br>&nbsp;&nbsp;Проверяет, поддерживает ли блок действие с названием '''actionName'''
 
''public static bool '''HasInventory'''(this [[IMyTerminalBlock/ru|IMyTerminalBlock]] block)''
 
<br>&nbsp;&nbsp;Проверяет, есть ли у блока хранилище предметов
 
 
''public static [[IMyInventory/ru|IMyInventory]] '''GetInventory'''(this [[IMyTerminalBlock/ru|IMyTerminalBlock]] block, int index)''
 
<br>&nbsp;&nbsp;Возвращает содержимое хранилища с номером '''index'''
 
 
''public static int '''GetInventoryCount'''(this [[IMyTerminalBlock/ru|IMyTerminalBlock]] block)''
 
<br>&nbsp;&nbsp;Возвращает количество хранилищ блока
 
  
 
[[Category:Ingame API/ru]]
 
[[Category:Ingame API/ru]]

Latest revision as of 15:04, 19 February 2017

Версия игры: 1.175
Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame

public static class TerminalBlockExtentions
  Дополнительные методы терминальных блоков

Методы:

public static long GetId(this IMyTerminalBlock block)
  Возвращает идентификатор блока

public static void ApplyAction(this IMyTerminalBlock block, string actionName)
  Выполняет на блоке действие с названием actionName

public static void ApplyAction(this IMyTerminalBlock block, string actionName, List<TerminalActionParameter> parameters)
  Выполняет на блоке действие с названием actionName и параметрами в списке parameters

public static bool HasAction(this IMyTerminalBlock block, string actionName)
  Проверяет, поддерживает ли блок действие с названием actionName