Difference between revisions of "IMyLaserAntenna/ru"
Line 30: | Line 30: | ||
==Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> ([[TerminalPropertyExtensions/ru|TerminalPropertyExtensions]]):== | ==Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> ([[TerminalPropertyExtensions/ru|TerminalPropertyExtensions]]):== | ||
− | |||
''StringBuilder '''gpsCoords''''' | ''StringBuilder '''gpsCoords''''' | ||
<br> Координаты цели | <br> Координаты цели | ||
Line 36: | Line 35: | ||
''Boolean '''isPerm''''' | ''Boolean '''isPerm''''' | ||
<br> Является ли связь постоянной | <br> Является ли связь постоянной | ||
+ | |||
+ | ''Int64 '''PBList''''' | ||
+ | <br> Подключенный программный блок | ||
==Действия, вызываемые через Apply:== | ==Действия, вызываемые через Apply:== | ||
− | |||
'''''Idle''''' | '''''Idle''''' | ||
<br> Перейти в режим ожидания | <br> Перейти в режим ожидания |
Latest revision as of 10:35, 18 February 2017
Версия игры: 1.175
Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame
public interface IMyLaserAntenna : IMyFunctionalBlock, IMyTerminalBlock, IMyCubeBlock, IMyEntity
Интерфейс батареи
Contents
Свойства:
bool RequireLoS { get; }
Требуется ли прямая видимость
Vector3D TargetCoords { get; }
Координаты цели
bool IsPermanent { get; }
Является ли связь постоянной
MyLaserAntennaStatus Status { get; }
Состояние антенны
Методы:
void SetTargetCoords(string coords)
Установить координаты цели
void Connect()
Подключиться к назначенной цели
bool TransmitMessage(string message)
Передать сообщение message
Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> (TerminalPropertyExtensions):
StringBuilder gpsCoords
Координаты цели
Boolean isPerm
Является ли связь постоянной
Int64 PBList
Подключенный программный блок
Действия, вызываемые через Apply:
Idle
Перейти в режим ожидания
PasteGpsCoords
Вставить координаты из буфера обмена
ConnectGPS
Подключиться к назначенной цели
isPerm
Переключить режим постоянного соединения