Difference between revisions of "IMyFunctionalBlock/ru"

From Space Engineers Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:IMyFunctionalBlock}}
 
{{DISPLAYTITLE:IMyFunctionalBlock}}
Версия игры: 1.144
+
Версия игры: 1.175
 
<br>Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame
 
<br>Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame
  
Line 9: Line 9:
 
''bool '''Enabled''' { get; }''
 
''bool '''Enabled''' { get; }''
 
<br>&nbsp;&nbsp;Состояние блока, '''true''' - включен, '''false''' - выключен
 
<br>&nbsp;&nbsp;Состояние блока, '''true''' - включен, '''false''' - выключен
 
==Методы:==
 
''void '''RequestEnable'''(bool enable);''
 
<br>&nbsp;&nbsp;Изменить состояние блока, '''enable''' = true - включен, '''false''' - выключен
 
  
 
==Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> ([[TerminalPropertyExtensions/ru|TerminalPropertyExtensions]]):==
 
==Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> ([[TerminalPropertyExtensions/ru|TerminalPropertyExtensions]]):==

Revision as of 21:46, 17 February 2017

Версия игры: 1.175
Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame

public interface IMyFunctionalBlock : IMyTerminalBlock, IMyCubeBlock, IMyEntity
  Общий интерфейс функциональных блоков

Свойства:

bool Enabled { get; }
  Состояние блока, true - включен, false - выключен

Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> (TerminalPropertyExtensions):

bool OnOff
  Состояние блока, true - включен, false - выключен

Действия, вызываемые через Apply:

OnOff
  Переключить состояние

OnOff_On
  Включить блок

OnOff_Off
  Выключить блок