Difference between revisions of "IMyLandingGear/ru"

From Space Engineers Wiki
Jump to: navigation, search
Line 3: Line 3:
 
<br>Пространство имён SpaceEngineers.Game.ModAPI.Ingame
 
<br>Пространство имён SpaceEngineers.Game.ModAPI.Ingame
  
''public interface '''IMyLandingGear''' : [[IMyFunctionalBlock/ru|IMyFunctionalBlock]], [[IMyTerminalBlock/ru|IMyTerminalBlock]], [[IMyCubeBlock/ru|IMyCubeBlock]], IMyEntity''
+
''public interface '''IMyLandingGear''' : [[IMyFunctionalBlock/ru|IMyFunctionalBlock]], [[IMyTerminalBlock/ru|IMyTerminalBlock]], [[IMyCubeBlock/ru|IMyCubeBlock]], [[IMyEntity/ru|IMyEntity]]''
 
<br>&nbsp;&nbsp;Интерфейс посадочных опор
 
<br>&nbsp;&nbsp;Интерфейс посадочных опор
  

Revision as of 16:02, 21 August 2016

Версия игры: 1.144
Пространство имён SpaceEngineers.Game.ModAPI.Ingame

public interface IMyLandingGear : IMyFunctionalBlock, IMyTerminalBlock, IMyCubeBlock, IMyEntity
  Интерфейс посадочных опор

Свойства:

float BreakForce { get; }
  Сила отрыва

bool IsLocked { get; }
  Закрепилась ли опора на основании

Методы:

VRage.ModAPI.IMyEntity GetAttachedEntity()
  Объект, на котором закрепилась опора

Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> (TerminalPropertyExtensions):

Boolean Autolock
  Автоматическое зацепление при касании

Действия, вызываемые через Apply:

Lock
  Включить зацепление опоры с основанием

Unlock
  Выключить зацепление опоры с основанием

SwitchLock
  Переключить зацепление опоры с основанием

Autolock
  Переключить автоматическое зацепление при касании