Difference between revisions of "IMyLandingGear/ru"
From Space Engineers Wiki
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:IMyLandingGear}} Версия игры: 1.144 <br>Пространство имён SpaceEngineers.Game.ModAPI.Ingame ''public interface '''IMyLandingGear''' :...") |
|||
Line 5: | Line 5: | ||
''public interface '''IMyLandingGear''' : [[IMyFunctionalBlock/ru|IMyFunctionalBlock]], [[IMyTerminalBlock/ru|IMyTerminalBlock]], [[IMyCubeBlock/ru|IMyCubeBlock]], IMyEntity'' | ''public interface '''IMyLandingGear''' : [[IMyFunctionalBlock/ru|IMyFunctionalBlock]], [[IMyTerminalBlock/ru|IMyTerminalBlock]], [[IMyCubeBlock/ru|IMyCubeBlock]], IMyEntity'' | ||
<br> Интерфейс посадочных опор | <br> Интерфейс посадочных опор | ||
+ | |||
+ | ==Свойства:== | ||
''float '''BreakForce''' { get; }'' | ''float '''BreakForce''' { get; }'' |
Revision as of 13:06, 20 August 2016
Версия игры: 1.144
Пространство имён SpaceEngineers.Game.ModAPI.Ingame
public interface IMyLandingGear : IMyFunctionalBlock, IMyTerminalBlock, IMyCubeBlock, IMyEntity
Интерфейс посадочных опор
Contents
Свойства:
float BreakForce { get; }
Сила отрыва
bool IsLocked { get; }
Закрепилась ли опора на основании
Методы:
VRage.ModAPI.IMyEntity GetAttachedEntity()
Объект, на котором закрепилась опора
Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> (TerminalPropertyExtensions):
Boolean Autolock
Автоматическое зацепление при касании
Действия, вызываемые через Apply:
Lock
Включить зацепление опоры с основанием
Unlock
Выключить зацепление опоры с основанием
SwitchLock
Переключить зацепление опоры с основанием
Autolock
Переключить автоматическое зацепление при касании