Difference between revisions of "IMyProductionBlock/ru"

From Space Engineers Wiki
Jump to: navigation, search
Line 22: Line 22:
 
''void '''MoveQueueItemRequest'''(uint queueItemId, int targetIdx)''
 
''void '''MoveQueueItemRequest'''(uint queueItemId, int targetIdx)''
 
<br>&nbsp;&nbsp;Запрос на перемещение предмета с идентификатором '''queueItemId''' на позицию '''targetIdx''' в очереди производства
 
<br>&nbsp;&nbsp;Запрос на перемещение предмета с идентификатором '''queueItemId''' на позицию '''targetIdx''' в очереди производства
 +
 +
==Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> ([[TerminalPropertyExtensions/ru|TerminalPropertyExtensions]]):==
 +
 +
''Boolean '''UseConveyor'''''
 +
<br>&nbsp;&nbsp;Использовать систему конвейеров
 +
 +
==Действия, вызываемые через Apply:==
 +
 +
'''''UseConveyor'''''
 +
<br>&nbsp;&nbsp;Переключает режим использования системы конвейеров
  
 
[[Category:Ingame API/ru]]
 
[[Category:Ingame API/ru]]

Revision as of 17:39, 15 August 2016

Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame

public interface IMyProductionBlock : IMyFunctionalBlock, IMyTerminalBlock, IMyCubeBlock, IMyEntity
  Общий интерфейс производственных блоков

Свойства:

bool IsProducing { get; }
  Запущено ли сейчас производство

bool IsQueueEmpty { get; }
  Пуста ли очередь производства

uint NextItemId { get; }
  Идентификатор следующего предмета в очереди производства

bool UseConveyorSystem { get; }
  Разрешено ли использовать систему конвейеров

Методы:

void MoveQueueItemRequest(uint queueItemId, int targetIdx)
  Запрос на перемещение предмета с идентификатором queueItemId на позицию targetIdx в очереди производства

Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> (TerminalPropertyExtensions):

Boolean UseConveyor
  Использовать систему конвейеров

Действия, вызываемые через Apply:

UseConveyor
  Переключает режим использования системы конвейеров