Difference between revisions of "Asteroid/fr"
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+ | File:Asteroid_Asteroid02.jpg|Astéroïde prédéfini | ||
+ | File:Asteroid_Asteroid03.jpg|Astéroïde généré de façon procédurale | ||
+ | File:Asteroid_Asteroid04.jpg|Astéroïde généré de façon procédurale imbriqué avec d'autres plus petits | ||
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Latest revision as of 22:09, 3 May 2016
Contents
Informations générales
Un astéroïde est un objet statique généré de façon procédurale, il est utilisé pour obtenir des minerais ou pour supporter diverses plateformes. Les astéroïdes n'ont pas de champ de gravité, c'est pourquoi il est utile d'utiliser des générateurs de gravité ou des générateurs de gravité sphérique pour pouvoir se déplacer plus facilement sur l'astéroïde.
Génération procédurale
La génération procédurale permet aux astéroïdes de ne jamais se ressembler. Cette génération s'effectue lors de la création d'un monde. Dans les options de création, le joueur peut modifier la densité des astéroïdes dans le monde. Chaque astéroïdes à une "seed" (ou code) lui étant propre, vous pouvez également les faire apparaître à partir de code. Les joueurs ont également la possibilité de faire apparaître des astéroïdes de manière procédurale en mode créatif en générant une "seed" aléatoire.
Génération prédéfinie
Cette génération permet au joueur de modéliser leur propre astéroïde et de le partager sur le workshop du jeu. Cela permet éventuellement de personnaliser un scénario ou une construction.
Génération des minerais
Minerai de cobalt | Minerai d'or | Glaçe | Minerai de fer | Minerai de magnésium | Minerai de nickel | Minerai de platine | Minerai de silicone | Minerai d'argent | Pierre | Minerai d'uranium |
Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui |